Duum Z9001 - Version 1.0 ================================= Ein Ego-Shooter fuer den Robotron Z9001 (auch KC 85/1 und KC 87) mit 48 KB RAM. Keine Grafikkarte, keine Farbe, nur der Piepser: die 3D-Welt besteht aus Textzeichen. Geschrieben in reinem Z80-Assembler. Im Browser spielen: https://0o5.de/games/z9001/duum/ DATEIEN ------- DUUM.wav Kassette zum Einspielen in den echten Rechner (44100 Hz, 8 Bit, Mono) DUUM.COM fuer USB-Stick / SD-Karte: USB-Modul (CH376 oder VDIP), SD-Modul, Mega-Flash/Mega-ROM mit USB-OS bzw. SD-OS (Inhalt im KCC-Format) DUUM.tap fuer Emulatoren (Format "KC-TAPE by AF.", z. B. JKCEMU) und das SD-Modul mit SDX-Terminal DUUM.kcc fuer Emulatoren und Disk-OS (KC-Format: 128 Byte Kopf, dann die Daten) Programm DUUM.COM: 27517 Bytes ab 0300h, Start bei 0300h. Es entpackt sich nach dem Laden selbst und belegt dann 0300h bis BFFFh. LADEN AM ECHTEN Z9001 / KC 85/1 / KC 87 --------------------------------------- 1. Kassetteneingang des Rechners mit dem Kopfhoerer- oder Line-Ausgang von PC oder Handy verbinden. 2. Im Betriebssystem (Eingabezeile ">") DUUM eingeben, ENTER druecken. 3. Der Rechner meldet "start tape". Wiedergabe der WAV-Datei starten und eine Taste druecken (z. B. ENTER). 4. Das Laden dauert knapp 4 Minuten. Danach startet das Spiel von selbst. Tipps: Lautstaerke hoch (etwa drei Viertel bis voll), Klangverbesserer, Equalizer und Raumklang ausschalten. Klappt es nicht, Lautstaerke etwas aendern oder einen anderen Ausgang probieren. Mit STOP im Titelbild geht es zurueck ins Betriebssystem. LADEN VOM USB-STICK ODER VON DER SD-KARTE ----------------------------------------- Fuer Z9001 / KC 87 mit USB-Modul (CH376 oder VDIP), SD-Modul oder einem Mega-Modul mit USB-OS bzw. SD-OS (bei Mega-Flash vorher USBX, SDX oder CHX starten). 1. DUUM.COM auf den Stick bzw. die Karte kopieren. Der Name muss genau so bleiben (8 Zeichen, Endung COM, gross geschrieben). 2. Im Betriebssystem DUUM eingeben und ENTER druecken. Das OS sucht die Datei auf dem Stick, laedt sie und startet das Spiel. DUUM.COM ist kein Windows-Programm, sondern Z80-Code im KCC-Format (128 Byte Kopf + Daten). Warnt der Browser beim Herunterladen, kann man auch DUUM.kcc nehmen und auf dem Stick in DUUM.COM umbenennen. Disk-OS (Diskette) speichert solche Programme als DUUM.KCC. SD-Modul mit SDX-Terminal (aeltere Firmware): DUUM.tap auf die Karte, dann im Terminal L DUUM. STEUERUNG --------- Cursor hoch/runter, W/S laufen Cursor links/rechts drehen A/D oder , . seitwaerts SHIFT rennen LEERTASTE oder CONTR schiessen ENTER oder E Tueren, Schalter, Ausgang 1 bis 5 Waffe waehlen TAB oder K Karte PAUSE oder P Pause STOP oder ESC Spiel aufgeben (J/N) Rote, blaue und gelbe Tueren brauchen die passende Karte. Manche Waende lassen sich mit ENTER oeffnen ... Nach jedem Level zeigt das Spiel einen Levelcode. Im Titelbild unter "2 LEVELCODE EINGEBEN" geht es dort weiter (mit passender Ausruestung). SCHUMMELCODES (waehrend des Spiels eintippen) --------------------------------------------- INNOGOTT unverwundbar an/aus INNOALLES alle Waffen, volle Munition, Panzer und Schluessel INNOKARTE ganze Karte aufdecken UEBER DAS SPIEL --------------- 9 Level (eines davon geheim), Endgegner, Automap, 4 Schwierigkeitsstufen, 5 Waffen, 6 Gegnerarten. Level, Figuren, Musik und Geschichte sind eigene Arbeiten. Das Spiel ist von den 3D-Shootern der fruehen 90er inspiriert, enthaelt aber kein Material daraus. Idee: Patrick Mehner Ein Spiel von Player 0o5 - https://0o5.de/