{"id":323,"date":"2026-10-23T02:44:00","date_gmt":"2026-10-23T00:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/ego-shooter\/"},"modified":"2026-10-23T18:46:22","modified_gmt":"2026-10-23T16:46:22","slug":"ego-shooter","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/ego-shooter\/","title":{"rendered":"Ego-Shooter: Bedeutung, Merkmale und Beispiele"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"definition\" class=\"wp-block-group gl-def is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"gl-def__label wp-block-paragraph\">Kurz erkl\u00e4rt <span>\u00b7 Genres &amp; Spielarten<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__text wp-block-paragraph\">Ein Ego-Shooter ist ein Computerspiel, in dem du eine Figur aus der Ich-Perspektive durch eine begehbare 3D-Welt steuerst und mit einer Waffe oder einem Blaster auf Ziele zielst. Du siehst die Welt mit den Augen der Figur, meist mit einem Fadenkreuz in der Bildmitte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__alt wp-block-paragraph\">Auch: First-Person-Shooter, FPS, Egoshooter, First Person Shooter, Ich-Shooter<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"gl-anim\" id=\"animation\"><input type=\"checkbox\" class=\"gl-anim__pause\" id=\"gl-pause-ego-shooter\"><label for=\"gl-pause-ego-shooter\" class=\"gl-anim__btn\"><span class=\"gl-anim__p\">Animation anhalten<\/span><span class=\"gl-anim__r\">Animation fortsetzen<\/span><\/label><div class=\"gl-anim__stage\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"g-ego-shooter\" viewBox=\"0 0 640 360\" role=\"img\" aria-labelledby=\"g-ego-shooter-t g-ego-shooter-d\">\n<title id=\"g-ego-shooter-t\">Ego-Shooter einfach erkl\u00e4rt<\/title>\n<desc id=\"g-ego-shooter-d\">Links eine Karte von oben mit der Spielfigur und ihrem Blickfeld, rechts derselbe Moment aus der Ich-Perspektive. Die Figur dreht sich nach rechts, im Bild wandert eine Zielscheibe in die Mitte unter das Fadenkreuz. Das Fadenkreuz wird gold, ein Schuss trifft und die Zielscheibe wird gr\u00fcn.<\/desc>\n<defs><clipPath id=\"g-ego-shooter-c\"><rect x=\"250\" y=\"70\" width=\"366\" height=\"230\" rx=\"12\"\/><\/clipPath><\/defs>\n<style>\n.g-ego-shooter{font-family:\"Space Grotesk\",system-ui,sans-serif}\n.g-ego-shooter .bg{fill:#131823}\n.g-ego-shooter .panel{fill:#1d2433}\n.g-ego-shooter .wall{fill:#3a4560}\n.g-ego-shooter .cone{fill:rgba(255,215,0,.18);stroke:#ffd700;stroke-width:1.5}\n.g-ego-shooter .me{fill:#4ade80}\n.g-ego-shooter .tgt{fill:#ff5d6c}\n.g-ego-shooter .tw{fill:#e8ebf2}\n.g-ego-shooter .tok{fill:#4ade80}\n.g-ego-shooter .ceil{fill:#161c28}\n.g-ego-shooter .floor{fill:#242c3d}\n.g-ego-shooter .fl{stroke:rgba(255,255,255,.06);stroke-width:2}\n.g-ego-shooter .band{fill:#1d2433}\n.g-ego-shooter .pil{fill:#2b3448}\n.g-ego-shooter .ch{fill:none;stroke:#e8ebf2;stroke-width:2.5}\n.g-ego-shooter .chg{fill:none;stroke:#ffd700;stroke-width:3.5}\n.g-ego-shooter .gun{fill:#aab3c5}\n.g-ego-shooter .gun2{fill:#5b6478}\n.g-ego-shooter .flash{fill:#ffd700}\n.g-ego-shooter .beam{stroke:#ffd700;stroke-width:4;stroke-linecap:round}\n.g-ego-shooter .lbl{fill:#aab3c5;font-size:15px}\n.g-ego-shooter .hd{fill:#e8ebf2;font-size:16px;font-weight:700}\n.g-ego-shooter .hit{fill:#4ade80;font-size:24px;font-weight:700;text-anchor:middle}\n.g-ego-shooter .st{fill:#ffd700;font-size:16px;font-weight:700}\n.g-ego-shooter .cone{transform-origin:124px 222px;animation:g-ego-shooter-turn 7s ease-in-out infinite}\n.g-ego-shooter .strip{animation:g-ego-shooter-pan 7s ease-in-out infinite}\n.g-ego-shooter .chg{animation:g-ego-shooter-lock 7s linear infinite}\n.g-ego-shooter .flash,.g-ego-shooter .beam{animation:g-ego-shooter-fire 7s linear infinite}\n.g-ego-shooter .tok{animation:g-ego-shooter-ok 7s linear infinite}\n.g-ego-shooter .hit{animation:g-ego-shooter-hit 7s ease-out infinite}\n.g-ego-shooter .s1{animation:g-ego-shooter-s1 7s linear infinite}\n.g-ego-shooter 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g-ego-shooter-s3{0%,53%{opacity:0}55%,82%{opacity:1}84%,100%{opacity:0}}\n@media (prefers-reduced-motion:reduce){.g-ego-shooter *{animation:none!important}.g-ego-shooter .cone{transform:rotate(34deg)}.g-ego-shooter .strip{transform:translateX(-190px)}.g-ego-shooter .chg,.g-ego-shooter .s2{opacity:1}}\n<\/style>\n<rect class=\"bg\" width=\"640\" height=\"360\" rx=\"18\"\/>\n<text class=\"hd\" x=\"24\" y=\"56\">Draufsicht<\/text>\n<text class=\"hd\" x=\"250\" y=\"56\">Ich-Perspektive: dein Bildschirm<\/text>\n<rect class=\"panel\" x=\"24\" y=\"70\" width=\"200\" height=\"230\" rx=\"12\"\/>\n<path class=\"wall\" d=\"M40 96h70v8H40zM140 96h70v8h-70zM40 104h8v120h-8zM202 104h8v120h-8zM40 280h170v8H40z\"\/>\n<path class=\"cone\" d=\"M124 222L82 112A118 118 0 0 1 166 112Z\"\/>\n<circle class=\"tgt\" cx=\"184\" cy=\"134\" r=\"9\"\/><circle class=\"tw\" cx=\"184\" cy=\"134\" r=\"4\"\/>\n<circle class=\"me\" cx=\"124\" cy=\"222\" r=\"11\"\/>\n<text class=\"lbl\" x=\"140\" y=\"248\">du<\/text>\n<g clip-path=\"url(#g-ego-shooter-c)\">\n<rect class=\"ceil\" x=\"250\" y=\"70\" width=\"366\" height=\"115\"\/>\n<rect class=\"floor\" x=\"250\" y=\"185\" width=\"366\" height=\"115\"\/>\n<path class=\"fl\" d=\"M433 185L250 300M433 185L340 300M433 185L433 300M433 185L526 300M433 185L616 300\"\/>\n<g class=\"strip\">\n<rect class=\"band\" x=\"150\" y=\"128\" width=\"800\" height=\"57\"\/>\n<path class=\"pil\" d=\"M180 112h26v73h-26zM300 112h26v73h-26zM480 112h26v73h-26zM680 112h26v73h-26zM860 112h26v73h-26z\"\/>\n<g><circle class=\"tgt\" cx=\"623\" cy=\"160\" r=\"26\"\/><circle class=\"tw\" cx=\"623\" cy=\"160\" r=\"17\"\/><circle class=\"tgt\" cx=\"623\" cy=\"160\" r=\"8\"\/>\n<g class=\"tok\" opacity=\"0\"><circle cx=\"623\" cy=\"160\" r=\"26\"\/><path class=\"tw\" d=\"M610 160l9 9 16-18-4-4-12 13-5-5z\"\/><\/g><\/g>\n<\/g>\n<line class=\"beam\" x1=\"520\" y1=\"252\" x2=\"440\" y2=\"168\" opacity=\"0\"\/>\n<path class=\"gun2\" d=\"M498 300l18-56h40l8 56z\"\/>\n<path class=\"gun\" d=\"M512 262l16-32h22l4 32z\"\/>\n<circle class=\"flash\" cx=\"532\" cy=\"232\" r=\"10\" opacity=\"0\"\/>\n<\/g>\n<g transform=\"translate(433 160)\"><circle class=\"ch\" r=\"14\"\/><path class=\"ch\" d=\"M-24 0h12M12 0h12M0 -24v12M0 12v12\"\/><circle class=\"chg\" r=\"14\" opacity=\"0\"\/><\/g>\n<text class=\"hit\" x=\"433\" y=\"112\" opacity=\"0\">Treffer!<\/text>\n<text class=\"st s1\" x=\"250\" y=\"330\" opacity=\"0\">1 \u00b7 Umsehen: Maus dreht den Blick<\/text>\n<text class=\"st s2\" x=\"250\" y=\"330\" opacity=\"0\">2 \u00b7 Ziel im Fadenkreuz<\/text>\n<text class=\"st s3\" x=\"250\" y=\"330\" opacity=\"0\">3 \u00b7 Treffer auf die Zielscheibe<\/text>\n<text class=\"lbl\" x=\"24\" y=\"330\">Gleiche Szene,<\/text>\n<text class=\"lbl\" x=\"24\" y=\"348\">zwei Blickwinkel<\/text>\n<\/svg><\/div><figcaption><b>So funktioniert\u2019s:<\/b> Links die Karte von oben, rechts der Bildschirm aus der Ich-Perspektive: Die Figur dreht sich, die Zielscheibe wandert unter das Fadenkreuz und wird getroffen.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<nav class=\"mag-toc\" aria-label=\"Inhalt\"><details><summary>Inhalt<\/summary><ol><li><a href=\"#bedeutung\">Was bedeutet Ego-Shooter?<\/a><\/li><li><a href=\"#so-funktioniert-es\">Wie funktioniert ein Ego-Shooter?<\/a><\/li><li><a href=\"#merkmale\">Merkmale eines Ego-Shooters<\/a><\/li><li><a href=\"#geschichte\">Geschichte: von Raycasting bis Browser-3D<\/a><\/li><li><a href=\"#abgrenzung\">Unterschied zum Taktik-Shooter und zu anderen Shootern<\/a><\/li><li><a href=\"#beispiele\">Ego-Shooter in Spielen auf Player 0o5<\/a><\/li><li><a href=\"#faq\">H\u00e4ufige Fragen<\/a><\/li><li><a href=\"#verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/a><\/li><\/ol><\/details><\/nav>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"bedeutung\">Was bedeutet Ego-Shooter?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201eEgo\u201c ist lateinisch und hei\u00dft \u201eich\u201c, \u201eShooter\u201c kommt aus dem Englischen und bedeutet \u201eSch\u00fctze\u201c. Der Begriff ist eine Wortsch\u00f6pfung aus dem deutschen Sprachraum; im Englischen hei\u00dft das Genre \u201efirst-person shooter\u201c, kurz FPS. Gemeint ist immer dieselbe Idee: Die Kamera sitzt in den Augen deiner Figur. Am unteren Bildrand siehst du h\u00f6chstens ihre H\u00e4nde oder ihre Waffe, den Rest der Figur nicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dadurch f\u00fchlt sich das Spiel unmittelbar an: Drehst du die Maus, dreht sich der Blick. Die Spielwelt ist dreidimensional und frei begehbar \u2013 mit G\u00e4ngen, R\u00e4umen, T\u00fcren und offenem Gel\u00e4nde.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"so-funktioniert-es\">Wie funktioniert ein Ego-Shooter?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Animation zeigt dieselbe Szene zweimal: links als Karte von oben, rechts als Bildschirm aus der Ich-Perspektive. Dreht sich die Figur nach rechts, wandert die Zielscheibe im Bild zur Mitte. Liegt sie unter dem Fadenkreuz, trifft der Schuss. Zielen hei\u00dft im Ego-Shooter also: den eigenen Blick so drehen, dass das Ziel in der Bildmitte liegt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Die typische Steuerung<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table mag-table\"><table><thead><tr><th>Aktion<\/th><th>Am PC<\/th><th>Am Handy<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Laufen<\/td><td><kbd>W<\/kbd> <kbd>A<\/kbd> <kbd>S<\/kbd> <kbd>D<\/kbd><\/td><td>Linker Daumen<\/td><\/tr><tr><td>Umsehen und zielen<\/td><td>Maus<\/td><td>Rechter Daumen wischt<\/td><\/tr><tr><td>Schie\u00dfen<\/td><td>Linke Maustaste<\/td><td>Feuerknopf<\/td><\/tr><tr><td>Zielen mit Zoom<\/td><td>Rechte Maustaste<\/td><td>Zielknopf<\/td><\/tr><tr><td>Springen, ducken<\/td><td><kbd>Leertaste<\/kbd>, <kbd>Strg<\/kbd> oder <kbd>C<\/kbd><\/td><td>Eigene Kn\u00f6pfe<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Am Handy ersetzt die <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/touch-steuerung\/\">Touch-Steuerung<\/a> Maus und Tastatur; viele Spiele lassen sich auch mit einem Gamepad steuern.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"merkmale\">Merkmale eines Ego-Shooters<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ich-Perspektive mit Fadenkreuz in der Bildmitte<\/li>\n\n<li>Begehbare 3D-Welt mit T\u00fcren, G\u00e4ngen und Deckungen<\/li>\n\n<li>Mehrere Waffen oder Werkzeuge, zwischen denen du wechselst<\/li>\n\n<li>Lebens- oder Energieanzeige am Bildrand, oft mit Munitionsz\u00e4hler<\/li>\n\n<li>Treffer werden \u00fcber die <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/hitbox\/\">Hitbox<\/a> der Ziele berechnet<\/li>\n\n<li>Fl\u00fcssiges Zielen braucht eine hohe <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/bildrate\/\">Bildrate<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"geschichte\">Geschichte: von Raycasting bis Browser-3D<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bekannt wurde das Genre Anfang der 1990er-Jahre, als PCs zum ersten Mal schnelle 3D-Ansichten berechnen konnten. Viele fr\u00fche Spiele nutzten <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/raycasting\/\">Raycasting<\/a>: Aus einer Karte von oben wird f\u00fcr jede Bildspalte ein Strahl verfolgt und daraus ein Wandstreifen gezeichnet. Sp\u00e4ter kamen echte 3D-Grafik und Online-Partien gegen andere Menschen hinzu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heute laufen Ego-Shooter auch direkt im Browser, ohne Installation \u2013 die 3D-Grafik zeichnet <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/webgl\/\">WebGL<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"abgrenzung\">Unterschied zum Taktik-Shooter und zu anderen Shootern<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/taktik-shooter\/\">Taktik-Shooter<\/a> wird oft ebenfalls aus der Ich-Perspektive gespielt, setzt aber auf Planung, Deckung und Teamarbeit statt auf Tempo. Ein Third-Person-Shooter zeigt die Figur von hinten \u00fcber die Schulter. Beim <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/run-and-gun\/\">Run &#038; Gun<\/a> steuerst du die Figur in der Seitenansicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ego-Shooter gibt es mit sehr unterschiedlichen Inhalten \u2013 von Zielscheiben und Laser-Tag bis zu realistischen Gefechten. Achte auf die Alterskennzeichnung und schau dir als Elternteil selbst an, worum es geht. Varianten wie Laser-Tag, bei denen nur markiert wird, sind ein gewaltarmer Einstieg.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"beispiele\">Ego-Shooter in Spielen auf Player 0o5<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-games\"><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/duum-z9001-276\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/duum-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/duum-z9001-276\/\">Duum Z9001<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/duum-z9001-276\/\">Duum Z9001<\/a> ist ein Ego-Shooter f\u00fcr den DDR-Heimcomputer Robotron Z9001: Du l\u00e4ufst in der Ich-Perspektive durch neun Level einer Mondstation, w\u00e4hlst mit den Tasten 1 bis 5 zwischen f\u00fcnf Waffen und nutzt eine Automap. Die ganze 3D-Ansicht besteht nur aus Textzeichen.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/duum\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Duum Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Duum Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/duum-z9001-276\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/laserarena-lasertag-227\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/laserarena-lasertag-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/laserarena-lasertag-227\/\">Laserarena<\/a><\/h3><p>In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/laserarena-lasertag-227\/\">Laserarena<\/a> spielst du Laser-Tag in 3D: Statt Schusswaffen tr\u00e4gst du einen Blaster und eine Energieweste, ein Treffer am Kopfsensor zieht mehr Energie ab. Am PC l\u00e4ufst du mit WASD und siehst dich mit der Maus um; wer keine Energie mehr hat, ist nach wenigen Sekunden wieder dabei.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/action\/laserarena\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Laserarena\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Laserarena spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/laserarena-lasertag-227\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/dreifront-taktik-shooter-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\">Dreifront<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\">Dreifront<\/a> zeigt, wie aus einem Shooter ein Taktik-Shooter wird: Drei Armeen k\u00e4mpfen um eine Kontrollzone, KI-Trupps suchen Deckung und flankieren.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/action\/dreifront\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Dreifront\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Dreifront spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq\">H\u00e4ufige Fragen zu Ego-Shooter<\/h2>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was ist der Unterschied zwischen Ego-Shooter und FPS?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt keinen: FPS steht f\u00fcr \u201efirst-person shooter\u201c, die englische Bezeichnung. \u201eEgo-Shooter\u201c ist der im Deutschen \u00fcbliche Begriff f\u00fcr dasselbe Genre.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Warum hei\u00dft es Ego-Shooter?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201eEgo\u201c ist lateinisch f\u00fcr \u201eich\u201c. Du erlebst das Spiel aus der Ich-Perspektive, also mit den Augen der Spielfigur.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Kann man Ego-Shooter im Browser spielen?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja. Mit WebGL laufen 3D-Spiele direkt im Browser. Auf Player 0o5 gibt es zum Beispiel das Laser-Tag-Spiel Laserarena und den Retro-Shooter Duum Z9001, beide ohne Installation.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Ab welchem Alter sind Ego-Shooter geeignet?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das h\u00e4ngt vom Inhalt ab. Laser-Tag mit Markierungen ist etwas anderes als ein realistisches Gefecht. Achte auf die Alterskennzeichnung und sieh dir ein Spiel als Elternteil am besten selbst an.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-rel\"><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/taktik-shooter\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Taktik-Shooter<\/b><span>Deckung, Flankieren, Zonen halten: Was einen Taktik-Shooter ausmacht, wie er sich vom Ego-Shooter unterscheidet und wo du ihn im Browser ausprobierst.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/run-and-gun\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Run &amp; Gun<\/b><span>Laufen, springen, schie\u00dfen \u2013 alles gleichzeitig: Was ein Run &amp; Gun ausmacht, woher der Begriff kommt und wie er sich von Jump\u2019n\u2019Run und Shooter abgrenzt.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/raycasting\/\"><small>Retro &amp; DDR-Heimcomputer<\/small><b>Raycasting<\/b><span>Strahlen werden zu Wandstreifen: So funktioniert Raycasting, warum es so schnell ist, wo seine Grenzen liegen und wie ein 8-Bit-Rechner 3D aus Zeichen baut.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/hitbox\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Hitbox<\/b><span>Die Grafik zeigt die Figur, die Hitbox entscheidet \u00fcber Treffer. Was eine Hitbox ist, warum sie oft kleiner als die Figur ist und was eine Hurtbox ist.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/bildrate\/\"><small>Technik &amp; Plattform<\/small><b>Bildrate (FPS)<\/b><span>30, 60 oder 120? Die Bildrate z\u00e4hlt, wie viele Bilder ein Spiel pro Sekunde zeichnet \u2013 und entscheidet, ob es fl\u00fcssig l\u00e4uft.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/webgl\/\"><small>Technik &amp; Plattform<\/small><b>WebGL<\/b><span>Wie kommt 3D in den Browser? WebGL l\u00e4sst die Grafikkarte rechnen \u2013 aus Eckpunkten werden Dreiecke, aus Dreiecken Pixel.<\/span><\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"gl-back\"><a class=\"mag-btn mag-btn--ghost\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/\">\u2190 Alle 199 Begriffe im Spiele-Glossar<\/a><a class=\"mag-btn mag-btn--play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Zur Spieleseite|Ego-Shooter\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Zu den Spielen<\/span><\/a><\/p>\n\n\n\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\": \"https:\/\/schema.org\", \"@graph\": [{\"@type\": \"DefinedTerm\", \"@id\": \"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/ego-shooter\/#begriff\", \"name\": \"Ego-Shooter\", \"description\": \"Ein Ego-Shooter ist ein Computerspiel, in dem du eine Figur aus der Ich-Perspektive durch eine begehbare 3D-Welt steuerst und mit einer Waffe oder einem Blaster auf Ziele zielst. 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Achte auf die Alterskennzeichnung und sieh dir ein Spiel als Elternteil am besten selbst an.\"}}]}]}<\/script>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich-Perspektive, Fadenkreuz, 3D-Welt: Was einen Ego-Shooter ausmacht, wie die Steuerung funktioniert und worin er sich vom Taktik-Shooter unterscheidet.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":132,"parent":42,"menu_order":44,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"glossar-begriff","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-323","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/323","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=323"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/323\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":750,"href":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/323\/revisions\/750"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/42"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/media\/132"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=323"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}