{"id":345,"date":"2026-10-23T02:23:00","date_gmt":"2026-10-23T00:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/jump-n-run\/"},"modified":"2026-10-23T18:48:05","modified_gmt":"2026-10-23T16:48:05","slug":"jump-n-run","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/jump-n-run\/","title":{"rendered":"Jump\u2019n\u2019Run: Bedeutung, Merkmale und Beispiele"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"definition\" class=\"wp-block-group gl-def is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"gl-def__label wp-block-paragraph\">Kurz erkl\u00e4rt <span>\u00b7 Genres &amp; Spielarten<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__text wp-block-paragraph\">Ein Jump\u2019n\u2019Run ist ein Computerspiel, in dem sich die Spielfigur vor allem laufend und springend durch ein Level bewegt. Pr\u00e4zise Spr\u00fcnge \u00fcber Abgr\u00fcnde, auf Plattformen und auf Gegner sind dabei das zentrale Spielelement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__alt wp-block-paragraph\">Auch: Jump \u2019n\u2019 Run, Jump and Run, Jump &amp; Run, Jump-\u2019n\u2019-Run, Plattformer, Platformer, Plattformspiel, H\u00fcpfspiel<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"gl-anim\" id=\"animation\"><input type=\"checkbox\" class=\"gl-anim__pause\" id=\"gl-pause-jump-n-run\"><label for=\"gl-pause-jump-n-run\" class=\"gl-anim__btn\"><span class=\"gl-anim__p\">Animation anhalten<\/span><span class=\"gl-anim__r\">Animation fortsetzen<\/span><\/label><div class=\"gl-anim__stage\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"g-jump-n-run\" viewBox=\"0 0 640 360\" role=\"img\" aria-labelledby=\"g-jump-n-run-t g-jump-n-run-d\">\n<title id=\"g-jump-n-run-t\">Jump\u2019n\u2019Run einfach erkl\u00e4rt<\/title>\n<desc id=\"g-jump-n-run-d\">Seitenansicht eines Levels: Eine Spielfigur l\u00e4uft nach rechts, springt \u00fcber eine Grube, springt auf einen Block und sammelt dabei eine M\u00fcnze, h\u00fcpft einem Gegner auf den Kopf und erreicht die Zielfahne.<\/desc>\n<style>.g-jump-n-run{font-family:\"Space Grotesk\",system-ui,sans-serif}.g-jump-n-run .gnd{fill:#1d2433}.g-jump-n-run .grass{fill:#4ade80}.g-jump-n-run .blk{fill:#242c3d;stroke:#3a4560;stroke-width:2}.g-jump-n-run .h{fill:#ffd700;font-size:22px;font-weight:700}.g-jump-n-run .lb{fill:#e8ebf2;font-size:16px;font-weight:700;text-anchor:middle}.g-jump-n-run .mu{fill:#aab3c5;font-size:15px}.g-jump-n-run .hero{fill:#38bdf8}.g-jump-n-run .eye{fill:#131823}.g-jump-n-run .path{fill:none;stroke:#ffd700;stroke-width:2;stroke-dasharray:2 7;stroke-linecap:round;opacity:0}.g-jump-n-run .fx{animation:g-jump-n-run-fx 6s linear infinite}.g-jump-n-run .fy{animation:g-jump-n-run-fy 6s linear infinite}.g-jump-n-run .fig{animation:g-jump-n-run-fig 6s infinite}.g-jump-n-run 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18H262Z\"\/><path class=\"gnd\" d=\"M0 290H200V360H18q-18 0-18-18Z\"\/>\n<rect class=\"grass\" x=\"0\" y=\"288\" width=\"200\" height=\"5\" rx=\"2\"\/><rect class=\"grass\" x=\"262\" y=\"288\" width=\"378\" height=\"5\" rx=\"2\"\/>\n<rect class=\"blk\" x=\"330\" y=\"236\" width=\"62\" height=\"54\" rx=\"4\"\/><path d=\"M330 254H392M330 272H392M361 236V254M346 254V272M376 254V272M361 272V290\" stroke=\"#3a4560\" stroke-width=\"2\"\/>\n<rect x=\"610\" y=\"176\" width=\"5\" height=\"114\" rx=\"2\" fill=\"#aab3c5\"\/><g class=\"flag\"><path d=\"M615 180L590 192L615 204Z\" fill=\"#ffd700\"\/><\/g>\n<g class=\"coin\"><circle cx=\"340\" cy=\"150\" r=\"11\" fill=\"#ffd700\"\/><circle cx=\"340\" cy=\"150\" r=\"6\" fill=\"none\" stroke=\"#c9a400\" stroke-width=\"2.5\"\/><\/g>\n<text class=\"p1\" x=\"330\" y=\"128\">+1<\/text>\n<g class=\"en\"><path d=\"M515 290q0-24 15-24t15 24z\" fill=\"#ff5d6c\"\/><circle cx=\"524\" cy=\"278\" r=\"2.5\" fill=\"#131823\"\/><circle cx=\"532\" cy=\"278\" r=\"2.5\" fill=\"#131823\"\/><\/g>\n<path class=\"path\" d=\"M40 273H150Q215 133 280 273H305Q342 64 370 219H392Q394 184 420 273H445Q482 144 510 251Q545 164 580 273H590\"\/>\n<g class=\"fig\"><g class=\"fx\"><g class=\"fy\"><rect class=\"hero\" x=\"27\" y=\"258\" width=\"26\" height=\"32\" rx=\"9\"\/><circle class=\"hero\" cx=\"40\" cy=\"250\" r=\"12\"\/><circle class=\"eye\" cx=\"45\" cy=\"248\" r=\"2.6\"\/><\/g><\/g><\/g>\n<text class=\"lb w0\" x=\"60\" y=\"214\">laufen<\/text>\n<text class=\"lb w1\" x=\"230\" y=\"150\">springen<\/text>\n<text class=\"lb w2\" x=\"400\" y=\"128\">sammeln<\/text>\n<text class=\"lb w3\" x=\"500\" y=\"186\">draufspringen<\/text>\n<text class=\"lb w4\" x=\"560\" y=\"150\">Ziel!<\/text>\n<text class=\"mu\" x=\"300\" y=\"44\">Laufen + Springen = Jump\u2019n\u2019Run<\/text>\n<\/svg><\/div><figcaption><b>So funktioniert\u2019s:<\/b> Die Figur l\u00e4uft, springt \u00fcber eine Grube, holt im Sprung eine M\u00fcnze, h\u00fcpft einem Gegner auf den Kopf und erreicht die Zielfahne \u2013 die Grundelemente eines Jump\u2019n\u2019Runs.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<nav class=\"mag-toc\" aria-label=\"Inhalt\"><details><summary>Inhalt<\/summary><ol><li><a href=\"#bedeutung\">Was bedeutet Jump\u2019n\u2019Run?<\/a><\/li><li><a href=\"#elemente\">Typische Elemente eines Jump\u2019n\u2019Runs<\/a><\/li><li><a href=\"#sprungsteuerung\">Warum sich gute Spr\u00fcnge richtig anf\u00fchlen<\/a><\/li><li><a href=\"#spielarten\">Spielarten des Jump\u2019n\u2019Run<\/a><\/li><li><a href=\"#tipps\">Tipps f\u00fcr Jump\u2019n\u2019Runs<\/a><\/li><li><a href=\"#beispiele\">Jump\u2019n\u2019Run in Spielen auf Player 0o5<\/a><\/li><li><a href=\"#faq\">H\u00e4ufige Fragen<\/a><\/li><li><a href=\"#verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/a><\/li><\/ol><\/details><\/nav>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"bedeutung\">Was bedeutet Jump\u2019n\u2019Run?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jump\u2019n\u2019Run ist die Kurzform von englisch <em>jump and run<\/em>, also \u201espringen und laufen\u201c. Genau das tust du: Deine Figur l\u00e4uft durch ein Level, springt \u00fcber Abgr\u00fcnde, von Plattform zu Plattform und Gegnern auf den Kopf. Meist schaust du von der Seite auf das Geschehen, und das Bild scrollt mit, wenn du weiterl\u00e4ufst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Begriff ist vor allem im deutschsprachigen Raum \u00fcblich. Im Englischen hei\u00dft das Genre meist <em>platformer<\/em> oder <em>platform game<\/em>, auf Deutsch auch Plattformspiel. Geschrieben wird es unterschiedlich \u2013 Jump\u2019n\u2019Run, Jump \u2019n\u2019 Run oder Jump and Run \u2013, gemeint ist immer dasselbe.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"elemente\">Typische Elemente eines Jump\u2019n\u2019Runs<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Plattformen und Abgr\u00fcnde:<\/strong> Feste, bewegliche, br\u00f6ckelnde oder rutschige Fl\u00e4chen, dazwischen L\u00fccken, in die du nicht fallen darfst.<\/li>\n\n<li><strong>Gegner:<\/strong> Viele besiegst du, indem du ihnen auf den Kopf springst. Gegner mit Stacheln musst du umgehen.<\/li>\n\n<li><strong>Sammelobjekte:<\/strong> M\u00fcnzen, Kristalle oder Sterne bringen Punkte und oft ein Extraleben.<\/li>\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/power-up\/\">Power-ups<\/a>:<\/strong> Gegenst\u00e4nde machen die Figur gr\u00f6\u00dfer, lassen sie schie\u00dfen oder kurz unverwundbar sein.<\/li>\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/checkpoint\/\">Checkpoints<\/a>:<\/strong> Zwischenstationen, an denen du nach einem Fehler weitermachst.<\/li>\n\n<li><strong>Ziel und Endgegner:<\/strong> Jedes <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/level\/\">Level<\/a> endet an einem Ziel, oft wartet am Ende einer Welt ein <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/endgegner\/\">Endgegner<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"sprungsteuerung\">Warum sich gute Spr\u00fcnge richtig anf\u00fchlen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weil fast alles vom Springen abh\u00e4ngt, steckt in guten Jump\u2019n\u2019Runs viel Feinarbeit in der Steuerung. Drei Kniffe sind weit verbreitet:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table mag-table\"><table><thead><tr><th>Kniff<\/th><th>Was er bewirkt<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Variable Sprungh\u00f6he<\/td><td>kurz dr\u00fccken f\u00fcr einen kleinen H\u00fcpfer, lang halten f\u00fcr einen hohen Sprung<\/td><\/tr><tr><td>Sprunghilfe an Kanten<\/td><td>kurz nachdem du von einer Kante gelaufen bist, klappt der Sprung noch<\/td><\/tr><tr><td>Gemerkter Sprung<\/td><td>dr\u00fcckst du knapp vor der Landung, springt die Figur trotzdem ab<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Hilfen sind im Spiel kaum sichtbar, sorgen aber daf\u00fcr, dass sich Fehler fair anf\u00fchlen. Ob ein Sprung trifft, entscheidet am Ende die <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/hitbox\/\">Hitbox<\/a> \u2013 der unsichtbare Bereich, mit dem das Spiel Ber\u00fchrungen pr\u00fcft.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"spielarten\">Spielarten des Jump\u2019n\u2019Run<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table mag-table\"><table><thead><tr><th>Spielart<\/th><th>Kennzeichen<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Klassisch<\/td><td>seitlich scrollende Level, Welten, Gegner, Sammelobjekte und Endgegner<\/td><\/tr><tr><td>Fallen- und Pr\u00e4zisions-Plattformer<\/td><td>kurze, gemeine Level, viele Versuche, sofortiger Neustart<\/td><\/tr><tr><td>Puzzle-Plattformer<\/td><td>eine besondere F\u00e4higkeit macht Spr\u00fcnge zu Denkaufgaben<\/td><\/tr><tr><td>Turm- und Kletterspiel<\/td><td>der Weg f\u00fchrt nach oben statt nach rechts<\/td><\/tr><tr><td><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/endlos-runner\/\">Endlos-Runner<\/a><\/td><td>die Figur l\u00e4uft von allein, du springst und weichst nur aus<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Endlos-Runner fehlt das feste Ziel: Es geht so weit, wie du kommst. Ein Jump\u2019n\u2019Run hat dagegen meist gebaute Level mit Anfang und Ende.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"tipps\">Tipps f\u00fcr Jump\u2019n\u2019Runs<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Sprungtaste dosieren:<\/strong> \u00dcbe den Unterschied zwischen kurzem und langem Dr\u00fccken.<\/li>\n\n<li><strong>Erst schauen, dann springen:<\/strong> Bewegliche Plattformen haben einen Rhythmus. Warte einen Durchgang ab.<\/li>\n\n<li><strong>Anlauf nutzen:<\/strong> In vielen Spielen springst du mit Rennen deutlich weiter.<\/li>\n\n<li><strong>Aus Fehlern lernen:<\/strong> Merk dir, wo es geknallt hat \u2013 gerade Fallen-Plattformer leben davon.<\/li>\n\n<li><strong>Abseits suchen:<\/strong> Geheimr\u00e4ume und versteckte Gegenst\u00e4nde liegen oft hinter R\u00f6hren, \u00fcber dem Bildrand oder hinter scheinbaren W\u00e4nden.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"beispiele\">Jump\u2019n\u2019Run in Spielen auf Player 0o5<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-games\"><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/traumwandler-236\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/traumwandler-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/traumwandler-236\/\">Traumwandler<\/a><\/h3><p>In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/traumwandler-236\/\">Traumwandler<\/a> wechselst du per Tastendruck zwischen Sonnentraum und Mondtraum \u2013 Bl\u00f6cke und Gegner gibt es nur in ihrer Farbe, gewechselt werden darf auch mitten im Sprung. Die v2 hat 16 Level in 4 Traumwelten mit Bossen und einen Hilfsmodus mit unendlich vielen Leben.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/jumpnrun\/traumwandler\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Traumwandler\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Traumwandler spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/traumwandler-236\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/asciiland-229\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/asciiland-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/asciiland-229\/\">Asciiland<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/asciiland-229\/\">Asciiland<\/a> ist ein klassisches Jump\u2019n\u2019Run, dessen Welt komplett aus leuchtenden Textzeichen besteht: 12 Level in 4 Welten mit Geheimr\u00e4umen, Checkpoints, Zeitlimit und einem Bosskampf gegen K\u00f6nig Bugsy.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/jumpnrun\/asciiland\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Asciiland\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Asciiland spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/asciiland-229\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/trap-trouble-184\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/trap-trouble-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/trap-trouble-184\/\">Trap Trouble<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/trap-trouble-184\/\">Trap Trouble<\/a> ist ein Fallen-Plattformer mit 30 Leveln in f\u00fcnf Welten: B\u00f6den brechen weg, Stacheln fahren aus, und die T\u00fcr rennt davon. Nach einem Tod startet das Level in gut einer halben Sekunde neu.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/jumpnrun\/traptrouble\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Trap Trouble\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Trap Trouble spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/trap-trouble-184\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/huepf-z9001-270\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/huepf-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/huepf-z9001-270\/\">H\u00fcpf Z9001<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/huepf-z9001-270\/\">H\u00fcpf Z9001<\/a> ist ein Jump\u2019n\u2019Run in reinem Z80-Assembler f\u00fcr den DDR-Heimcomputer Robotron Z9001: 16 Level in vier Welten mit Burgen und Endgegnern, gebaut nur aus Grafikzeichen.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/huepf\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|H\u00fcpf Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>H\u00fcpf Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/huepf-z9001-270\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/drehturm-225\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/drehturm-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/drehturm-225\/\">Drehturm &amp; Drehturm 64<\/a><\/h3><p>In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/drehturm-225\/\">Drehturm<\/a> kletterst du an acht rotierenden T\u00fcrmen nach oben; in der Fassung Drehturm 64 laufen Online-Rennen mit bis zu 16 Spielern auf demselben Turm.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/jumpnrun\/drehturm\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Drehturm 64\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Drehturm 64 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/drehturm-225\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq\">H\u00e4ufige Fragen zu Jump\u2019n\u2019Run<\/h2>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was ist ein Jump\u2019n\u2019Run?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Jump\u2019n\u2019Run ist ein Computerspiel, in dem die Figur laufend und springend durch Level kommt. Du springst \u00fcber Abgr\u00fcnde, auf Plattformen und auf Gegner und versuchst, das Ziel zu erreichen.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Wie schreibt man Jump\u2019n\u2019Run richtig?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verbreitet sind Jump\u2019n\u2019Run, Jump \u2019n\u2019 Run und Jump and Run. Alle Schreibweisen meinen dasselbe Genre; die Apostrophe stehen f\u00fcr das weggelassene \u201ea\u201c und \u201ed\u201c von \u201eand\u201c.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Ist ein Jump\u2019n\u2019Run dasselbe wie ein Plattformer?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Wesentlichen ja. \u201eJump\u2019n\u2019Run\u201c ist vor allem im Deutschen \u00fcblich, im Englischen sagt man meist \u201eplatformer\u201c oder \u201eplatform game\u201c.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was ist der Unterschied zwischen Jump\u2019n\u2019Run und Endlos-Runner?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Jump\u2019n\u2019Run steuerst du die Laufrichtung selbst und spielst gebaute Level mit Ziel. Im Endlos-Runner l\u00e4uft die Figur automatisch, und es geht so weit, wie du ohne Fehler kommst.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Wo kann ich Jump\u2019n\u2019Runs kostenlos im Browser spielen?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf Player 0o5 gibt es unter anderem Traumwandler, Asciiland, Trap Trouble, H\u00fcpf Z9001 und Drehturm. Alle laufen kostenlos und ohne Anmeldung im Browser.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-rel\"><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/endlos-runner\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Endlos-Runner<\/b><span>Die Figur rennt von allein, die Strecke h\u00f6rt nie auf, und es wird immer schneller: So funktioniert ein Endlos-Runner \u2013 mit Punkten, Spielarten und Tipps.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/checkpoint\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Checkpoint<\/b><span>Fahne ber\u00fchrt, Fortschritt gesichert: Ein Checkpoint l\u00e4sst dich nach einem Fehler in der Mitte statt am Start weitermachen \u2013 mit Arten und Beispielen.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/power-up\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Power-up<\/b><span>Einsammeln, Wirkung nutzen, Zeit l\u00e4uft ab: Power-ups geben deiner Figur kurz besondere Kr\u00e4fte. Arten, Tipps und Beispiele aus Browserspielen.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/endgegner\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Endgegner<\/b><span>Der Endgegner wartet am Ende eines Abschnitts: viel Leben, eigene Angriffsmuster, oft mehrere Phasen. Was einen Boss ausmacht und wie du ihn besiegst.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/hitbox\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Hitbox<\/b><span>Die Grafik zeigt die Figur, die Hitbox entscheidet \u00fcber Treffer. Was eine Hitbox ist, warum sie oft kleiner als die Figur ist und was eine Hurtbox ist.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/level\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Level<\/b><span>Ein Level ist ein Abschnitt eines Spiels mit Start, Ziel und eigener Aufgabe. So funktionieren Level, Welten und Levelauswahl \u2013 mit Beispielen.<\/span><\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"gl-back\"><a class=\"mag-btn mag-btn--ghost\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/\">\u2190 Alle 199 Begriffe im Spiele-Glossar<\/a><a class=\"mag-btn mag-btn--play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Zur Spieleseite|Jump\u2019n\u2019Run\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Zu den Spielen<\/span><\/a><\/p>\n\n\n\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\": \"https:\/\/schema.org\", \"@graph\": [{\"@type\": \"DefinedTerm\", \"@id\": \"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/jump-n-run\/#begriff\", \"name\": \"Jump\u2019n\u2019Run\", \"description\": \"Ein Jump\u2019n\u2019Run ist ein Computerspiel, in dem sich die Spielfigur vor allem laufend und springend durch ein Level bewegt. 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