{"id":348,"date":"2026-10-23T02:20:00","date_gmt":"2026-10-23T00:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/latenz\/"},"modified":"2026-10-23T18:48:25","modified_gmt":"2026-10-23T16:48:25","slug":"latenz","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/latenz\/","title":{"rendered":"Latenz und Ping: Bedeutung, Werte und Tipps f\u00fcrs Online-Spiel"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"definition\" class=\"wp-block-group gl-def is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"gl-def__label wp-block-paragraph\">Kurz erkl\u00e4rt <span>\u00b7 Multiplayer &amp; Online<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__text wp-block-paragraph\">Latenz ist die Zeit, die Daten von einem Ger\u00e4t zum anderen brauchen. Beim Spielen misst man sie meist als Ping: die Dauer f\u00fcr Hin- und R\u00fcckweg in Millisekunden. Je kleiner der Wert, desto schneller reagiert ein Online-Spiel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__alt wp-block-paragraph\">Auch: Ping, Latency, Lag, Verz\u00f6gerung, Paketumlaufzeit, Round Trip Time, RTT<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"gl-anim\" id=\"animation\"><input type=\"checkbox\" class=\"gl-anim__pause\" id=\"gl-pause-latenz\"><label for=\"gl-pause-latenz\" class=\"gl-anim__btn\"><span class=\"gl-anim__p\">Animation anhalten<\/span><span class=\"gl-anim__r\">Animation fortsetzen<\/span><\/label><div class=\"gl-anim__stage\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"g-latenz\" viewBox=\"0 0 640 360\" role=\"img\" aria-labelledby=\"g-latenz-t g-latenz-d\">\n<title id=\"g-latenz-t\">Latenz und Ping einfach erkl\u00e4rt<\/title>\n<desc id=\"g-latenz-d\">Zwei Verbindungen in Zeitlupe: Oben l\u00e4uft ein Datenpaket schnell zum Server und zur\u00fcck, ein kurzer Balken zeigt 20 Millisekunden. Unten braucht dasselbe Paket viel l\u00e4nger, der Balken w\u00e4chst auf 150 Millisekunden. Diese Zeit f\u00fcr Hin- und R\u00fcckweg hei\u00dft Ping.<\/desc>\n<style>\n.g-latenz{font-family:\"Space Grotesk\",system-ui,sans-serif}\n.g-latenz .bg{fill:#131823}\n.g-latenz .dev{fill:#1d2433;stroke:#38bdf8;stroke-width:3}\n.g-latenz .srv{fill:#1d2433;stroke:#a78bfa;stroke-width:3}\n.g-latenz .slot{fill:#a78bfa}\n.g-latenz .scr{fill:#131823}\n.g-latenz .path{stroke:#424b5f;stroke-width:3;stroke-dasharray:2 8;stroke-linecap:round;fill:none}\n.g-latenz .track{fill:#1d2433}\n.g-latenz .fast{fill:#4ade80}\n.g-latenz .slow{fill:#ff5d6c}\n.g-latenz .go{fill:#38bdf8}\n.g-latenz .back{fill:#ffd700}\n.g-latenz .ms{font-size:22px;font-weight:700}\n.g-latenz .msf{fill:#4ade80}\n.g-latenz .mss{fill:#ff5d6c}\n.g-latenz .cap{fill:#aab3c5;font-size:15px}\n.g-latenz .who{fill:#aab3c5;font-size:14px;text-anchor:middle}\n.g-latenz .lbl{fill:#e8ebf2;font-size:17px;text-anchor:middle}\n.g-latenz .bar1,.g-latenz .bar2{transform-box:fill-box;transform-origin:left center}\n.g-latenz .bar1{animation:g-latenz-bar1 6s linear infinite}\n.g-latenz .bar2{animation:g-latenz-bar2 6s linear infinite}\n.g-latenz .g1{animation:g-latenz-g1 6s linear infinite}\n.g-latenz .b1{animation:g-latenz-b1 6s linear infinite}\n.g-latenz .g2{animation:g-latenz-g2 6s linear infinite}\n.g-latenz .b2{animation:g-latenz-b2 6s linear infinite}\n.g-latenz .m1{animation:g-latenz-m1 6s linear infinite}\n.g-latenz .m2{animation:g-latenz-m2 6s linear infinite}\n.g-latenz .tap{animation:g-latenz-tap 6s linear infinite}\n@keyframes g-latenz-tap{0%,1%{opacity:0}3%{opacity:1}8%,100%{opacity:0}}\n@keyframes g-latenz-bar1{0%,3%{transform:scaleX(0);opacity:1}16%,96%{transform:scaleX(1);opacity:1}100%{transform:scaleX(1);opacity:0}}\n@keyframes g-latenz-bar2{0%,3%{transform:scaleX(0);opacity:1}72%,96%{transform:scaleX(1);opacity:1}100%{transform:scaleX(1);opacity:0}}\n@keyframes 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.g1,.g-latenz .b1,.g-latenz .g2,.g-latenz .b2,.g-latenz .tap{opacity:0}}\n<\/style>\n<rect class=\"bg\" width=\"640\" height=\"360\" rx=\"18\"\/>\n<text class=\"cap\" x=\"106\" y=\"40\">in Zeitlupe: Datenpaket hin und zur\u00fcck<\/text>\n<path class=\"path\" d=\"M106 92H534M106 206H534\"\/>\n<rect class=\"dev\" x=\"48\" y=\"62\" width=\"40\" height=\"64\" rx=\"8\"\/><rect class=\"scr\" x=\"54\" y=\"70\" width=\"28\" height=\"44\" rx=\"2\"\/>\n<circle class=\"tap back\" cx=\"68\" cy=\"92\" r=\"12\"\/>\n<rect class=\"srv\" x=\"552\" y=\"62\" width=\"44\" height=\"64\" rx=\"6\"\/><rect class=\"slot\" x=\"560\" y=\"74\" width=\"28\" height=\"5\" rx=\"2\"\/><rect class=\"slot\" x=\"560\" y=\"86\" width=\"28\" height=\"5\" rx=\"2\"\/><rect class=\"slot\" x=\"560\" y=\"98\" width=\"28\" height=\"5\" rx=\"2\"\/>\n<rect class=\"dev\" x=\"48\" y=\"176\" width=\"40\" height=\"64\" rx=\"8\"\/><rect class=\"scr\" x=\"54\" y=\"184\" width=\"28\" height=\"44\" rx=\"2\"\/>\n<circle class=\"tap back\" 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x=\"106\" y=\"160\">kurzer Weg, gute Leitung<\/text>\n<text class=\"who\" x=\"68\" y=\"260\">Du<\/text><text class=\"who\" x=\"574\" y=\"260\">Server<\/text>\n<text class=\"cap\" x=\"106\" y=\"274\">weiter Weg, WLAN gest\u00f6rt<\/text>\n<text class=\"lbl\" x=\"320\" y=\"324\">Ping = Zeit f\u00fcr den Weg hin und zur\u00fcck, in Millisekunden<\/text>\n<\/svg><\/div><figcaption><b>So funktioniert\u2019s:<\/b> Oben braucht das Datenpaket f\u00fcr Hin- und R\u00fcckweg 20 Millisekunden, unten 150 \u2013 in Zeitlupe sieht man, wie viel sp\u00e4ter die Antwort ankommt.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<nav class=\"mag-toc\" aria-label=\"Inhalt\"><details><summary>Inhalt<\/summary><ol><li><a href=\"#bedeutung\">Was bedeutet Latenz?<\/a><\/li><li><a href=\"#werte\">Welcher Ping ist gut?<\/a><\/li><li><a href=\"#ursachen\">Woher kommt hohe Latenz?<\/a><\/li><li><a href=\"#ausgleich\">Wie gehen Spiele mit Latenz um?<\/a><\/li><li><a href=\"#beispiele\">Latenz (Ping) in Spielen auf Player 0o5<\/a><\/li><li><a href=\"#anleitung\">So senkst du deinen Ping beim Online-Spielen<\/a><\/li><li><a href=\"#faq\">H\u00e4ufige Fragen<\/a><\/li><li><a href=\"#verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/a><\/li><\/ol><\/details><\/nav>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"bedeutung\">Was bedeutet Latenz?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Wort Latenz stammt vom lateinischen <em>latens<\/em> (\u201everborgen\u201c) und meint in der Technik eine Wartezeit, bis etwas ankommt oder passiert. Im Online-Spiel ist es die Zeit, die deine Eingabe braucht, bis sie beim Server oder bei den Mitspielern ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gemessen wird meist der Ping: Ein kleines Datenpaket geht zu einem anderen Rechner und sofort wieder zur\u00fcck. Die Zeit f\u00fcr diesen Hin- und R\u00fcckweg hei\u00dft Paketumlaufzeit, englisch <em>Round Trip Time<\/em>. Der Name Ping stammt von einem gleichnamigen Diagnose-Werkzeug, das genau diese Zeit misst.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"werte\">Welcher Ping ist gut?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Ping wird in Millisekunden (ms) angegeben, also in Tausendstelsekunden. Die folgenden Grenzen sind Erfahrungswerte, keine feste Norm:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table mag-table\"><table><thead><tr><th>Ping<\/th><th>Gef\u00fchl im Spiel<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>unter 30 ms<\/td><td>sehr direkt, kaum sp\u00fcrbar<\/td><\/tr><tr><td>30 bis 60 ms<\/td><td>gut, auch f\u00fcr schnelle Action<\/td><\/tr><tr><td>60 bis 100 ms<\/td><td>sp\u00fcrbar, in Rennen und Shootern grenzwertig<\/td><\/tr><tr><td>\u00fcber 150 ms<\/td><td>deutliche Verz\u00f6gerung, Figuren springen<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie sehr Latenz st\u00f6rt, h\u00e4ngt vom Spiel ab. In einer Partie <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/schach-online-195\/\">Schach<\/a> fallen 200 ms kaum auf, in einem Rennen oder Shooter dagegen sofort. Rundenbasierte Spiele sind deshalb sehr gutm\u00fctig.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ursachen\">Woher kommt hohe Latenz?<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Entfernung:<\/strong> Auch Signale im Glasfaserkabel brauchen Zeit. Je weiter der Weg, desto h\u00f6her die Latenz.<\/li>\n\n<li><strong>WLAN:<\/strong> Funk ist st\u00f6ranf\u00e4lliger als Kabel, besonders bei vielen Ger\u00e4ten oder dicken W\u00e4nden.<\/li>\n\n<li><strong>Volle Leitung:<\/strong> Laufen nebenbei Downloads oder Videos, m\u00fcssen die Spieldaten warten.<\/li>\n\n<li><strong>Umwege:<\/strong> Klappt keine Direktverbindung zwischen zwei Browsern, laufen die Daten \u00fcber einen Server weiter.<\/li>\n\n<li><strong>Mobilfunk:<\/strong> Handynetze haben je nach Empfang schwankende Laufzeiten.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schwankt die Latenz stark, spricht man von Jitter. Wichtig: Latenz ist nicht dasselbe wie die Bandbreite. Eine schnelle Leitung l\u00e4dt gro\u00dfe Dateien flott, kann aber trotzdem einen hohen Ping haben. Und Latenz ist auch nicht die <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/bildrate\/\">Bildrate<\/a> \u2013 ruckelt das Bild selbst, liegt es meist am Ger\u00e4t, nicht am Netz.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ausgleich\">Wie gehen Spiele mit Latenz um?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abschaffen l\u00e4sst sich Latenz nicht, aber Spiele k\u00f6nnen sie geschickt verstecken:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Eingaben vorausschicken:<\/strong> Beim <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/lockstep\/\">Lockstep<\/a> laufen Eingaben mit einer kleinen Verz\u00f6gerung, die sich nach der gemessenen Laufzeit richtet. So kommen sie rechtzeitig bei allen an.<\/li>\n\n<li><strong>Vorhersage:<\/strong> Dein Ger\u00e4t zeigt deine eigene Bewegung sofort und korrigiert sp\u00e4ter, falls der <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/host\/\">Host<\/a> anders entschieden hat.<\/li>\n\n<li><strong>Treffer aus Sicht des Sch\u00fctzen:<\/strong> Ein Treffer z\u00e4hlt so, wie ihn die schie\u00dfende Person auf ihrem Bildschirm gesehen hat.<\/li>\n\n<li><strong>Zeitmessung am Server:<\/strong> Bei Quizspielen misst der Server die Antwortzeit, damit alle die gleichen Chancen haben.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"beispiele\">Latenz (Ping) in Spielen auf Player 0o5<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-games\"><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kicker-z9001-266\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/kicker-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kicker-z9001-266\/\">Kicker Z9001<\/a><\/h3><p>In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kicker-z9001-266\/\">Kicker Z9001<\/a> rechnen beide Rechner online dasselbe Spiel im Gleichschritt und schicken sich nur die Eingaben \u2013 mit einer kleinen Verz\u00f6gerung, die sich nach der Laufzeit der Verbindung richtet.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/kicker\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Kicker Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Kicker Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kicker-z9001-266\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bumm-z9001-263\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bumm-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bumm-z9001-263\/\">Bumm Z9001<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bumm-z9001-263\/\">Bumm Z9001<\/a> schickt die Eingaben passend zur gemessenen Verz\u00f6gerung voraus, damit das Online-Duell auch bei langsamer Verbindung fl\u00fcssig bleibt.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/bumm\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Bumm Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Bumm Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bumm-z9001-263\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/dreifront-taktik-shooter-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\">Dreifront<\/a><\/h3><p>In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\">Dreifront<\/a> z\u00e4hlen Treffer so, wie der Sch\u00fctze sie auf seinem Bildschirm sieht. Gespielt wird direkt von Browser zu Browser; klappt das nicht, l\u00e4uft alles \u00fcber den eigenen Server.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/action\/dreifront\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Dreifront\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Dreifront spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/quizkrone-quiz-115\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quizkrone-quiz-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/quizkrone-quiz-115\/\">Quizkrone<\/a><\/h3><p>Im Klassen-Quiz von <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/quizkrone-quiz-115\/\">Quizkrone<\/a> misst der Server die Antwortzeit, damit alle die gleichen Chancen haben.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/puzzle\/quizkrone\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Quizkrone\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Quizkrone spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/quizkrone-quiz-115\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/schlaengel-io-161\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/schlaengel-io-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/schlaengel-io-161\/\">Schl\u00e4ngel.io<\/a><\/h3><p>Klappt in <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/schlaengel-io-161\/\">Schl\u00e4ngel.io<\/a> keine Direktverbindung, l\u00e4uft das Spiel \u00fcber den Server \u2013 im Bild steht dann \u201e\u00fcber Server\u201c.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/action\/schlaengel\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Schl\u00e4ngel.io\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Schl\u00e4ngel.io spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/schlaengel-io-161\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"anleitung\">So senkst du deinen Ping beim Online-Spielen<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list gl-steps\">\n<li>Verbinde den PC wenn m\u00f6glich per Netzwerkkabel statt \u00fcber WLAN.<\/li>\n\n<li>Spielst du per WLAN, r\u00fcck mit Handy oder Laptop n\u00e4her an den Router.<\/li>\n\n<li>Beende Downloads, Updates und Videostreams auf allen Ger\u00e4ten im selben Netz.<\/li>\n\n<li>Schlie\u00df Browser-Tabs, die im Hintergrund Daten nachladen.<\/li>\n\n<li>Klappt die Verbindung im Schul- oder Firmennetz nicht, probier das Handynetz.<\/li>\n\n<li>Spiel m\u00f6glichst mit Leuten aus deiner N\u00e4he \u2013 k\u00fcrzere Wege bedeuten weniger Latenz.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq\">H\u00e4ufige Fragen zu Latenz (Ping)<\/h2>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was bedeutet Ping beim Zocken?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Ping ist die Zeit in Millisekunden, die ein Datenpaket von deinem Ger\u00e4t zum Server oder Mitspieler und zur\u00fcck braucht. Ein niedriger Ping bedeutet, dass das Spiel schnell auf deine Eingaben reagiert.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was ist ein guter Ping?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als Faustregel gelten Werte unter etwa 50 Millisekunden als gut, unter 30 als sehr gut. Ab rund 100 Millisekunden merken viele eine Verz\u00f6gerung, vor allem in Renn- und Actionspielen.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Ist Latenz dasselbe wie Lag?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nicht ganz. Latenz ist die messbare Laufzeit der Daten, Lag das sp\u00fcrbare Ergebnis: Figuren springen, Treffer kommen zu sp\u00e4t. Hohe oder stark schwankende Latenz verursacht Lag.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Hilft schnelleres Internet gegen hohen Ping?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nur bedingt. Mehr Bandbreite beschleunigt Downloads, die Latenz h\u00e4ngt aber vor allem von Entfernung, WLAN-Qualit\u00e4t und Auslastung ab. Ein Kabel statt WLAN bringt oft mehr als ein schnellerer Tarif.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-rel\"><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/lockstep\/\"><small>Multiplayer &amp; Online<\/small><b>Lockstep (Gleichschritt)<\/b><span>Nur Befehle tauschen, alles selbst rechnen: Wie der Gleichschritt Online-Partien synchron h\u00e4lt \u2013 erkl\u00e4rt an Flaggenland, Kicker Z9001 und Bumm Z9001.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/host\/\"><small>Multiplayer &amp; Online<\/small><b>Host (Gastgeber)<\/b><span>Wer den Raum er\u00f6ffnet, ist Host \u2013 und rechnet oft f\u00fcr alle. Was ein Gastgeber im Online-Spiel tut und warum sein Browser-Tab offen bleiben sollte.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/webrtc\/\"><small>Technik &amp; Plattform<\/small><b>WebRTC<\/b><span>Online spielen ohne Umweg: Mit WebRTC schicken Browser Spieldaten direkt und verschl\u00fcsselt zueinander.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/bildrate\/\"><small>Technik &amp; Plattform<\/small><b>Bildrate (FPS)<\/b><span>30, 60 oder 120? Die Bildrate z\u00e4hlt, wie viele Bilder ein Spiel pro Sekunde zeichnet \u2013 und entscheidet, ob es fl\u00fcssig l\u00e4uft.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/multiplayer\/\"><small>Multiplayer &amp; Online<\/small><b>Multiplayer<\/b><span>Mehrere Menschen, eine Partie: So funktioniert Multiplayer an einem Ger\u00e4t und online \u2013 mit Beispielen von Schach bis Dreifront auf 0o5.de.<\/span><\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"gl-back\"><a class=\"mag-btn mag-btn--ghost\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/\">\u2190 Alle 199 Begriffe im Spiele-Glossar<\/a><a class=\"mag-btn mag-btn--play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Zur Spieleseite|Latenz (Ping)\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Zu den Spielen<\/span><\/a><\/p>\n\n\n\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\": \"https:\/\/schema.org\", \"@graph\": [{\"@type\": \"DefinedTerm\", \"@id\": \"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/latenz\/#begriff\", \"name\": \"Latenz (Ping)\", \"description\": \"Latenz ist die Zeit, die Daten von einem Ger\u00e4t zum anderen brauchen. Beim Spielen misst man sie meist als Ping: die Dauer f\u00fcr Hin- und R\u00fcckweg in Millisekunden. 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