{"id":380,"date":"2026-10-23T01:48:00","date_gmt":"2026-10-22T23:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/robotron-z9001\/"},"modified":"2026-10-23T18:50:41","modified_gmt":"2026-10-23T16:50:41","slug":"robotron-z9001","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/robotron-z9001\/","title":{"rendered":"Robotron Z9001: DDR-Heimcomputer, Technik und Spiele"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"definition\" class=\"wp-block-group gl-def is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"gl-def__label wp-block-paragraph\">Kurz erkl\u00e4rt <span>\u00b7 Retro &amp; DDR-Heimcomputer<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__text wp-block-paragraph\">Der Robotron Z9001 ist ein Heimcomputer aus der DDR, den VEB Robotron in Dresden ab 1984 baute. Sp\u00e4ter hie\u00df er KC 85\/1 und KC 87. Er arbeitet mit dem U880-Prozessor, zeigt 40 \u00d7 24 Zeichen und l\u00e4dt Programme von Kassette.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__alt wp-block-paragraph\">Auch: Robotron Z 9001, Z 9001, Z9001, KC 85\/1, KC 87, Robotron KC 87, Kleincomputer KC 87<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"gl-anim\" id=\"animation\"><input type=\"checkbox\" class=\"gl-anim__pause\" id=\"gl-pause-robotron-z9001\"><label for=\"gl-pause-robotron-z9001\" class=\"gl-anim__btn\"><span class=\"gl-anim__p\">Animation anhalten<\/span><span class=\"gl-anim__r\">Animation fortsetzen<\/span><\/label><div class=\"gl-anim__stage\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"g-robotron-z9001\" viewBox=\"0 0 640 360\" role=\"img\" aria-labelledby=\"g-robotron-z9001-t g-robotron-z9001-d\">\n<title id=\"g-robotron-z9001-t\">Robotron Z9001: ein Rechner, drei Namen<\/title>\n<desc id=\"g-robotron-z9001-d\">Ein pultf\u00f6rmiger Heimcomputer mit Tastatur steht neben einem Fernseher mit gr\u00fcner Eingabezeile. Der Name \u00fcber dem Ger\u00e4t wechselt von Z 9001 (1984) \u00fcber KC 85\/1 (1985) zu KC 87 (1987, BASIC eingebaut). Zum Schluss rutschen zwei Speichermodule in den Modulschacht, und die Anzeige springt von 16 KB auf 48 KB.<\/desc>\n<style>\n.g-robotron-z9001{font-family:\"Space Grotesk\",system-ui,sans-serif}\n.g-robotron-z9001 .bg{fill:#131823}\n.g-robotron-z9001 .nm{fill:#ffd700;font-size:40px;font-weight:700}\n.g-robotron-z9001 .sub{fill:#e8ebf2;font-size:17px}\n.g-robotron-z9001 .lbl{fill:#aab3c5;font-size:15px}\n.g-robotron-z9001 .case{fill:#d9d4c7}\n.g-robotron-z9001 .top{fill:#bdb7a8}\n.g-robotron-z9001 .kb{fill:#2a2f3a}\n.g-robotron-z9001 .slot{fill:#1d2433}\n.g-robotron-z9001 .mod{fill:#38bdf8}\n.g-robotron-z9001 .modt{fill:#0e1117;font-size:14px;font-weight:700}\n.g-robotron-z9001 .led1{fill:#ff5d6c}\n.g-robotron-z9001 .led2{fill:#4ade80}\n.g-robotron-z9001 .tv{fill:#242c3d}\n.g-robotron-z9001 .scr{fill:#07130c}\n.g-robotron-z9001 .ph{fill:#7dffa8}\n.g-robotron-z9001 .pht{fill:#7dffa8;font-size:16px;font-family:monospace}\n.g-robotron-z9001 .ram{fill:#e8ebf2;font-size:16px;font-weight:700}\n.g-robotron-z9001 .ram48{fill:#ffd700;font-size:16px;font-weight:700}\n.g-robotron-z9001 .cab{fill:none;stroke:#aab3c5;stroke-width:3}\n.g-robotron-z9001 .stat{opacity:0}\n.g-robotron-z9001 .ph1{animation:g-robotron-z9001-win 8s linear infinite}\n.g-robotron-z9001 .ph2{animation:g-robotron-z9001-win 8s linear -6s infinite}\n.g-robotron-z9001 .ph3{animation:g-robotron-z9001-win 8s linear -4s infinite}\n.g-robotron-z9001 .ph4{animation:g-robotron-z9001-win 8s linear -2s infinite}\n.g-robotron-z9001 .mods{animation:g-robotron-z9001-mod 8s ease-out infinite}\n.g-robotron-z9001 .r16{animation:g-robotron-z9001-r16 8s linear infinite}\n.g-robotron-z9001 .r48{animation:g-robotron-z9001-r48 8s linear infinite}\n.g-robotron-z9001 .cur{animation:g-robotron-z9001-blink 1s steps(1) infinite}\n@keyframes g-robotron-z9001-win{0%{opacity:1}22%{opacity:1}23.5%{opacity:0}98.5%{opacity:0}100%{opacity:1}}\n@keyframes 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y=\"104\">1984 \u00b7 Heimcomputer aus Dresden<\/text><\/g>\n<g class=\"ph2\"><text class=\"nm\" x=\"36\" y=\"74\">KC 85\/1<\/text><text class=\"sub\" x=\"36\" y=\"104\">1985 \u00b7 neuer Name, gleiche Technik<\/text><\/g>\n<g class=\"ph3\"><text class=\"nm\" x=\"36\" y=\"74\">KC 87<\/text><text class=\"sub\" x=\"36\" y=\"104\">1987 \u00b7 BASIC fest eingebaut<\/text><\/g>\n<g class=\"ph4\"><text class=\"nm\" x=\"36\" y=\"74\">+ 2 \u00d7 16 KB<\/text><text class=\"sub\" x=\"36\" y=\"104\">Speichermodule: 48 KB f\u00fcr die Spiele<\/text><\/g>\n<g class=\"stat\"><text class=\"nm\" x=\"36\" y=\"74\" style=\"font-size:34px\">Z 9001 \u00b7 KC 85\/1 \u00b7 KC 87<\/text><text class=\"sub\" x=\"36\" y=\"104\">1984 bis 1989 \u00b7 ein Rechner, drei Namen<\/text><\/g>\n<rect class=\"slot\" x=\"96\" y=\"156\" width=\"250\" height=\"34\" rx=\"4\"\/>\n<path class=\"slot\" d=\"M108 160h50v26h-50zM168 160h50v26h-50zM228 160h50v26h-50zM288 160h50v26h-50z\" opacity=\".6\"\/>\n<g class=\"mods\"><rect class=\"mod\" x=\"110\" y=\"146\" width=\"46\" height=\"40\" rx=\"3\"\/><rect class=\"mod\" x=\"170\" y=\"146\" width=\"46\" height=\"40\" rx=\"3\"\/><text class=\"modt\" x=\"116\" y=\"172\">RAM<\/text><text class=\"modt\" x=\"176\" y=\"172\">RAM<\/text><\/g>\n<path class=\"top\" d=\"M84 190H360L380 204H64Z\"\/>\n<path class=\"case\" d=\"M64 204H380L404 290H40Z\"\/>\n<rect class=\"kb\" x=\"80\" y=\"214\" width=\"286\" height=\"62\" rx=\"5\"\/>\n<path class=\"top\" d=\"M88 220h18v11h-18zM110 220h18v11h-18zM132 220h18v11h-18zM154 220h18v11h-18zM176 220h18v11h-18zM198 220h18v11h-18zM220 220h18v11h-18zM242 220h18v11h-18zM264 220h18v11h-18zM286 220h18v11h-18zM308 220h18v11h-18zM330 220h28v11h-28zM93 235h18v11h-18zM115 235h18v11h-18zM137 235h18v11h-18zM159 235h18v11h-18zM181 235h18v11h-18zM203 235h18v11h-18zM225 235h18v11h-18zM247 235h18v11h-18zM269 235h18v11h-18zM291 235h18v11h-18zM313 235h18v11h-18zM335 235h23v11h-23zM98 250h18v11h-18zM120 250h18v11h-18zM142 250h18v11h-18zM164 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opacity=\".55\"\/>\n<text class=\"pht\" x=\"464\" y=\"174\">&gt;<\/text>\n<rect class=\"ph cur\" x=\"476\" y=\"162\" width=\"9\" height=\"14\"\/>\n<text class=\"lbl\" x=\"456\" y=\"292\">Fernseher als Bildschirm<\/text>\n<text class=\"lbl\" x=\"36\" y=\"330\">U880-Prozessor \u00b7 2,46 MHz \u00b7 Text mit 40 \u00d7 24 Zeichen<\/text>\n<\/svg><\/div><figcaption><b>So funktioniert\u2019s:<\/b> Ein Rechner, drei Namen: Der Z 9001 von 1984 hie\u00df sp\u00e4ter KC 85\/1 und KC 87. Mit zwei 16-KB-Modulen w\u00e4chst der Speicher auf die 48 KB, die die Z9001-Spiele auf Player 0o5 brauchen.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<nav class=\"mag-toc\" aria-label=\"Inhalt\"><details><summary>Inhalt<\/summary><ol><li><a href=\"#was-ist-der-z9001\">Was ist der Robotron Z9001?<\/a><\/li><li><a href=\"#namen\">Z 9001, KC 85\/1 oder KC 87 \u2013 was ist der Unterschied?<\/a><\/li><li><a href=\"#technik\">Wie funktioniert der Z9001? Technik im \u00dcberblick<\/a><\/li><li><a href=\"#software\">Welche Software und Spiele gab es f\u00fcr den Z9001?<\/a><\/li><li><a href=\"#heute-spielen\">Wie spielt man heute Z9001-Spiele?<\/a><\/li><li><a href=\"#beispiele\">Robotron Z9001 in Spielen auf Player 0o5<\/a><\/li><li><a href=\"#faq\">H\u00e4ufige Fragen<\/a><\/li><li><a href=\"#verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/a><\/li><\/ol><\/details><\/nav>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-ist-der-z9001\">Was ist der Robotron Z9001?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Robotron Z9001 ist einer der ersten <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/heimcomputer\/\">Heimcomputer<\/a> der DDR. Gebaut hat ihn der VEB Robotron-Me\u00dfelektronik \u201eOtto Sch\u00f6n\u201c in Dresden. Rechner und Tastatur stecken in einem flachen, pultf\u00f6rmigen Geh\u00e4use; als Bildschirm dient ein Fernseher, als Speicher ein Kassettenrekorder.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Herz des Ger\u00e4ts ist der U880, ein in der DDR gebauter Nachbau des <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/z80\/\">Z80<\/a>. Er l\u00e4uft mit 2,46 MHz und rechnet wie alle Prozessoren dieser Klasse mit <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/8-bit\/\">8 Bit<\/a>. Ab Werk hat der Rechner 16 KB Arbeitsspeicher, \u00fcber vier Steckpl\u00e4tze l\u00e4sst er sich mit Modulen erweitern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vorgestellt wurde der Z 9001 auf der Leipziger Fr\u00fchjahrsmesse 1984, Ende 1984 kamen die ersten Ger\u00e4te in den Handel. Wichtig zum Verst\u00e4ndnis: Z 9001, KC 85\/1 und KC 87 sind im Kern derselbe Rechner. Die Namen wechselten mit den Jahren und mit dem Einsatzzweck.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"namen\">Z 9001, KC 85\/1 oder KC 87 \u2013 was ist der Unterschied?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table mag-table\"><table><thead><tr><th>Name<\/th><th>Jahr<\/th><th>Was sich \u00e4nderte<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Z 9001<\/td><td>1984<\/td><td>erste Serie, als Heimcomputer f\u00fcr Haushalte und Schulen gedacht<\/td><\/tr><tr><td>KC 85\/1<\/td><td>1985<\/td><td>neuer Name \u201eKleincomputer\u201c, Schwerpunkt Bildung und Betriebe, technisch fast unver\u00e4ndert<\/td><\/tr><tr><td>KC 87<\/td><td>1987<\/td><td>BASIC fest im Festwertspeicher, \u00fcberarbeitete Platine, weiter kompatibel<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jede Variante gab es als Schwarzwei\u00df-Ger\u00e4t (Endung .10) und mit Farbausgabe (Endung .11). Billig war das nicht: Ein Z 9001 in Schwarzwei\u00df kostete 1550 Mark. Der KC 87 ging 1987 nur an Schulen und Betriebe und kam erst ab 1988 teilweise in den Handel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im M\u00e4rz 1989 endete die Fertigung zugunsten des Bildungscomputers A 5105. Von Z 9001, KC 85\/1 und KC 87 zusammen wurden etwa 30 000 Ger\u00e4te ausgeliefert.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"technik\">Wie funktioniert der Z9001? Technik im \u00dcberblick<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table mag-table\"><table><thead><tr><th>Bauteil<\/th><th>Z 9001 \u00b7 KC 85\/1 \u00b7 KC 87<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Prozessor<\/td><td>U880 (Nachbau des Z80), 2,46 MHz<\/td><\/tr><tr><td>Arbeitsspeicher<\/td><td>16 KB, mit zwei 16-KB-Modulen 48 KB<\/td><\/tr><tr><td>Bild<\/td><td>Text mit 40 \u00d7 24 oder 40 \u00d7 20 Zeichen, je 8 \u00d7 8 Bildpunkte<\/td><\/tr><tr><td>Grafik<\/td><td>128 Grafikzeichen im festen Zeichensatz, keine Pixelgrafik ab Werk<\/td><\/tr><tr><td>Farbe<\/td><td>Schwarzwei\u00df; mit Farbkarte 8 Vorder- und Hintergrundfarben<\/td><\/tr><tr><td>Ton<\/td><td>einstimmiger Piepser<\/td><\/tr><tr><td>Speicher<\/td><td>Kompaktkassette, dazu Steckmodule; Disketten erst ab Ende 1988<\/td><\/tr><tr><td>Betriebssystem<\/td><td>4 KB gro\u00dfes OS mit der Eingabezeile \u201e>\u201c<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weil es keine Pixelgrafik gibt, entstehen Bilder als <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/blockgrafik\/\">Blockgrafik<\/a>: Der Zeichensatz enth\u00e4lt neben Buchstaben 128 Grafiksymbole wie Linien, Ecken, Muster und Viertelbl\u00f6cke. Wer ein Spiel schreibt, setzt Figuren und Landschaften aus diesen Zeichen zusammen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Programme kommen von der <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/datenkassette\/\">Datenkassette<\/a>: An der Eingabezeile \u201e>\u201c tippst du den Programmnamen und spielst die Kassette ab. Beim Z 9001 und KC 85\/1 musste sogar BASIC erst von Kassette geladen werden \u2013 danach blieben ohne Speichererweiterung nur etwa 5 KB f\u00fcr eigene Programme. Erst der KC 87 hatte BASIC fest eingebaut.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"software\">Welche Software und Spiele gab es f\u00fcr den Z9001?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Einen Softwaremarkt wie im Westen gab es in der DDR nicht. Robotron bot vor allem einfache Spiele und Programme f\u00fcr den Unterricht an, den Rest schrieben Hobby-Programmierer \u2013 in BASIC oder f\u00fcr mehr Tempo direkt in <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/assembler\/\">Assembler<\/a>. Programme verbreiteten sich \u00fcber Bekannte, Messen, Abdrucke in Zeitschriften und sogar \u00fcber den Rundfunk.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heute entstehen wieder neue Programme. Auf Player 0o5 gibt es in der Kategorie \u201eDDR-Heimcomputer\u201c 17 Spiele, die als echte Z9001-Programme in Z80-Assembler geschrieben sind \u2013 vom Ego-Shooter \u00fcber den Flugsimulator bis zur St\u00e4dtebau-Simulation. Sie laufen auf Z 9001, KC 85\/1 und KC 87 mit 48 KB RAM; weitere Module oder ein Farbzusatz sind nicht n\u00f6tig.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"heute-spielen\">Wie spielt man heute Z9001-Spiele?<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Im Browser:<\/strong> Player 0o5 startet das echte Programm in einer Nachbildung des Rechners, also einem <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/emulator\/\">Emulator<\/a> mit eigenem Z80-Kern, Tastatur und Piepser. Ein Original-ROM wird daf\u00fcr nicht ausgeliefert.<\/li>\n\n<li><strong>Am echten Rechner:<\/strong> per WAV-Datei \u00fcber den Kassetteneingang oder als COM-Datei von USB-Stick oder SD-Karte, wenn ein USB- oder SD-Modul steckt.<\/li>\n\n<li><strong>Im Emulator am PC:<\/strong> mit den TAP- und KCC-Dateien, etwa in JKCEMU, das nahezu alle Computer der DDR nachbildet.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group mag-tip is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"mag-tip__text wp-block-paragraph\"><strong>Tipp:<\/strong> Ruckelt das Bild im Browser, schalte unter dem Spiel den Takt auf Turbo. Die Nachbildung zeichnet dann mehr Bilder pro Sekunde; bei Spielen wie Duum Z9001 oder H\u00fcpf Z9001 bleibt das Spieltempo trotzdem gleich.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"beispiele\">Robotron Z9001 in Spielen auf Player 0o5<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-games\"><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/flugsimulator-z9001-272\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/flugsimulator-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/flugsimulator-z9001-272\/\">Flugsimulator Z9001<\/a><\/h3><p>Der <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/flugsimulator-z9001-272\/\">Flugsimulator Z9001<\/a> zeigt grob die ganze DDR mit rund 120 St\u00e4dten und 18 Flugpl\u00e4tzen \u2013 nur aus Grafikzeichen. Gepackt 31 312 Byte gro\u00df, nutzt er die 48 KB fast vollst\u00e4ndig aus.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/flugsimulator\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Flugsimulator Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Flugsimulator Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/flugsimulator-z9001-272\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/duum-z9001-276\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/duum-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/duum-z9001-276\/\">Duum Z9001<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/duum-z9001-276\/\">Duum Z9001<\/a> war das erste Z9001-Spiel auf Player 0o5: ein Ego-Shooter mit 9 Leveln, dessen 3D-Ansicht nur aus Textzeichen entsteht. Am echten Rechner schafft er je nach Level 5 bis 19 Bilder pro Sekunde.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/duum\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Duum Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Duum Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/duum-z9001-276\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kicker-z9001-266\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/kicker-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kicker-z9001-266\/\">Kicker Z9001<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kicker-z9001-266\/\">Kicker Z9001<\/a> bringt Fu\u00dfball 11 gegen 11 von oben auf den Rechner, mit einer erfundenen Oberliga aus 14 Vereinen. Zu zweit spielst du am selben Ger\u00e4t oder online per Raumcode.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/kicker\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Kicker Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Kicker Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kicker-z9001-266\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/platte-z9001-268\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/platte-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/platte-z9001-268\/\">Platte Z9001<\/a><\/h3><p>In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/platte-z9001-268\/\">Platte Z9001<\/a> baust du ab 1970 eine Stadt aus Plattenbauten; statt Steuern gibt es jeden Monat eine Zuteilung aus dem Plan. Spielst\u00e4nde speichert das Spiel \u00fcber die Kassettenfunktionen des Betriebssystems.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/platte\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Platte Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Platte Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/platte-z9001-268\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/steine-z9001-242\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/steine-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/steine-z9001-242\/\">Steine Z9001<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/steine-z9001-242\/\">Steine Z9001<\/a> setzt fallende Steine auf ein Feld mit 10 \u00d7 20 Feldern. Von Kassette startet das Spiel nach knapp 2 Minuten.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/steine\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Steine Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Steine Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/steine-z9001-242\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq\">H\u00e4ufige Fragen zu Robotron Z9001<\/h2>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was ist der Unterschied zwischen Z9001 und KC 87?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der KC 87 ist die \u00fcberarbeitete Fassung von 1987. Er hat BASIC fest eingebaut und eine verbesserte Platine, bleibt aber mit Programmen f\u00fcr Z 9001 und KC 85\/1 kompatibel.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Welchen Prozessor hat der Robotron Z9001?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Den U880 aus Erfurt, einen DDR-Nachbau des Z80, mit 2,46 MHz. Er verarbeitet 8 Bit auf einmal und kann 64 KB Speicher ansprechen.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Hatte der Z9001 Farbe und Grafik?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ab Werk zeigte er Text mit 40 \u00d7 24 Zeichen, Bilder entstanden aus 128 Grafikzeichen. Farbe gab es bei Ger\u00e4ten mit Farbkarte, hochaufl\u00f6sende Pixelgrafik nur mit einer Zusatzbaugruppe.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Wie viele Robotron Z9001 wurden gebaut?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Von Z 9001, KC 85\/1 und KC 87 zusammen wurden etwa 30 000 Ger\u00e4te ausgeliefert, viele davon an Schulen und Betriebe.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Kann ich Z9001-Spiele heute noch spielen?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja. Auf Player 0o5 laufen 17 neue Z9001-Spiele direkt im Browser in einer Nachbildung des Rechners. F\u00fcr den echten Rechner gibt es sie als WAV-Kassette und als Datei f\u00fcr USB-Stick oder SD-Karte.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-rel\"><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/heimcomputer\/\"><small>Retro &amp; DDR-Heimcomputer<\/small><b>Heimcomputer<\/b><span>Tastatur, Fernseher, Kassette: Was einen Heimcomputer der 1980er ausmachte, wie es in der DDR aussah und wo du heute noch daf\u00fcr geschriebene Spiele spielst.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/z80\/\"><small>Retro &amp; DDR-Heimcomputer<\/small><b>Z80<\/b><span>Der Z80 ist einer der bekanntesten 8-Bit-Prozessoren. So arbeitet er, was der DDR-Nachbau U880 ist und welche Spiele auf Player 0o5 daf\u00fcr geschrieben sind.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/datenkassette\/\"><small>Retro &amp; DDR-Heimcomputer<\/small><b>Datenkassette<\/b><span>Programme als T\u00f6ne: Wie Heimcomputer Daten auf Audiokassetten speicherten, wie das Format des Robotron Z9001 funktioniert und wie du heute per WAV l\u00e4dst.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/blockgrafik\/\"><small>Retro &amp; DDR-Heimcomputer<\/small><b>Blockgrafik<\/b><span>Bilder aus Zeichenfeldern: Was Blockgrafik ist, wie Viertelbl\u00f6cke funktionieren und wie Spiele am Robotron Z9001 so Figuren und sogar 3D-Welten zeichnen.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/emulator\/\"><small>Retro &amp; DDR-Heimcomputer<\/small><b>Emulator<\/b><span>Alte Hardware als Software: Was ein Emulator ist, wie er Prozessor und Speicher nachbildet, was ihn vom Simulator unterscheidet und wie Z9001-Spiele im Browser laufen.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/assembler\/\"><small>Retro &amp; DDR-Heimcomputer<\/small><b>Assembler<\/b><span>Von LD A,5 zu 3E 05: Was Assembler ist, wie aus Befehlsw\u00f6rtern Maschinencode wird und warum Spiele f\u00fcr 8-Bit-Rechner bis heute so geschrieben werden.<\/span><\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"gl-back\"><a class=\"mag-btn mag-btn--ghost\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/\">\u2190 Alle 199 Begriffe im Spiele-Glossar<\/a><a class=\"mag-btn mag-btn--play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Zur Spieleseite|Robotron Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Zu den Spielen<\/span><\/a><\/p>\n\n\n\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\": \"https:\/\/schema.org\", \"@graph\": [{\"@type\": \"DefinedTerm\", \"@id\": \"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/robotron-z9001\/#begriff\", \"name\": \"Robotron Z9001\", \"description\": \"Der Robotron Z9001 ist ein Heimcomputer aus der DDR, den VEB Robotron in Dresden ab 1984 baute. 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