{"id":714,"date":"2026-10-23T02:53:00","date_gmt":"2026-10-23T00:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/artillerie-spiel\/"},"modified":"2026-10-23T02:53:00","modified_gmt":"2026-10-23T00:53:00","slug":"artillerie-spiel","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/artillerie-spiel\/","title":{"rendered":"Artillerie-Spiel: Bedeutung, Regeln und Beispiel"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"definition\" class=\"wp-block-group gl-def is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"gl-def__label wp-block-paragraph\">Kurz erkl\u00e4rt <span>\u00b7 Genres &amp; Spielarten<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__text wp-block-paragraph\">Ein Artillerie-Spiel ist ein meist rundenbasiertes Duell, in dem zwei oder mehr Spieler abwechselnd Winkel und Kraft einstellen und ein Geschoss in hohem Bogen auf den Gegner feuern. Schwerkraft, Wind und Gel\u00e4nde bestimmen, wo es landet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__alt wp-block-paragraph\">Auch: Artilleriespiel, Artillery Game, Artillery-Spiel, Wurfspiel, Kanonenduell, Artillerie-Duell<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"gl-anim\" id=\"animation\"><input type=\"checkbox\" class=\"gl-anim__pause\" id=\"gl-pause-artillerie-spiel\"><label for=\"gl-pause-artillerie-spiel\" class=\"gl-anim__btn\"><span class=\"gl-anim__p\">Animation anhalten<\/span><span class=\"gl-anim__r\">Animation fortsetzen<\/span><\/label><div class=\"gl-anim__stage\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"g-artillerie-spiel\" viewBox=\"0 0 640 360\" role=\"img\" aria-labelledby=\"g-artillerie-spiel-t g-artillerie-spiel-d\">\n<title id=\"g-artillerie-spiel-t\">Artillerie-Spiel einfach erkl\u00e4rt<\/title>\n<desc id=\"g-artillerie-spiel-d\">Zwei Kanonen stehen sich auf H\u00fcgeln gegen\u00fcber, oben zeigt ein Pfeil Gegenwind von rechts. Blau stellt Winkel 50 Grad und Kraft 55 ein; der Schuss fliegt im Bogen, wird vom Wind gebremst und schl\u00e4gt zu kurz im mittleren H\u00fcgel ein. Dann schie\u00dft Orange zur\u00fcck und verfehlt knapp. Blau korrigiert auf Kraft 80, die gestrichelten Spuren der letzten Sch\u00fcsse helfen beim Vergleichen, und trifft: \u201eTreffer!\u201c, der Spielstand springt auf 1 zu 0.<\/desc>\n<style>\n.g-artillerie-spiel{font-family:\"Space Grotesk\",system-ui,sans-serif}\n.g-artillerie-spiel .bg{fill:#131823}\n.g-artillerie-spiel .ter{fill:#242c3d}\n.g-artillerie-spiel .ter2{fill:#1d2433}\n.g-artillerie-spiel .cb{fill:#38bdf8}\n.g-artillerie-spiel .co{fill:#fb923c}\n.g-artillerie-spiel .pj{fill:#ffd700}\n.g-artillerie-spiel .kr{fill:#131823}\n.g-artillerie-spiel .tr{fill:none;stroke:#aab3c5;stroke-width:2;stroke-dasharray:5 7;opacity:0}\n.g-artillerie-spiel .ex{fill:#ffd700}\n.g-artillerie-spiel .x1,.g-artillerie-spiel .x2,.g-artillerie-spiel .x3{transform-box:fill-box;transform-origin:center}\n.g-artillerie-spiel .ex2{fill:#ff5d6c}\n.g-artillerie-spiel .hud{fill:#1d2433}\n.g-artillerie-spiel 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y=\"68\">Winkel <tspan class=\"hv\">50\u00b0<\/tspan>  Kraft <tspan class=\"hv\">80<\/tspan><\/text><\/g>\n<rect class=\"pbg\" x=\"34\" y=\"84\" width=\"200\" height=\"12\" rx=\"6\"\/><rect class=\"pw\" x=\"34\" y=\"84\" width=\"200\" height=\"12\" rx=\"6\"\/>\n<text class=\"hv more\" x=\"34\" y=\"138\" opacity=\"0\">mehr Kraft gegen den Wind<\/text>\n<rect class=\"hud\" x=\"262\" y=\"18\" width=\"116\" height=\"56\" rx=\"12\"\/>\n<text class=\"wt\" x=\"278\" y=\"42\">Wind<\/text><path class=\"wd\" d=\"M362 56H284M296 48L284 56L296 64\"\/>\n<rect class=\"hud\" x=\"474\" y=\"18\" width=\"146\" height=\"56\" rx=\"12\"\/>\n<text class=\"hs\" x=\"547\" y=\"40\" style=\"text-anchor:middle\">Blau : Orange<\/text>\n<text class=\"sc s0\" x=\"547\" y=\"64\">0 : 0<\/text><text class=\"sc s1\" x=\"547\" y=\"64\" opacity=\"0\">1 : 0<\/text>\n<text class=\"lbl\" x=\"20\" y=\"340\">Abwechselnd zielen: Winkel und Kraft w\u00e4hlen, Wind einrechnen, nachkorrigieren.<\/text>\n<\/svg><\/div><figcaption><b>So funktioniert\u2019s:<\/b> Zwei Kanonen schie\u00dfen abwechselnd im Bogen. Der erste Schuss wird vom Gegenwind gebremst und bleibt im H\u00fcgel stecken, der Gegner verfehlt, der korrigierte Schuss mit mehr Kraft trifft.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<nav class=\"mag-toc\" aria-label=\"Inhalt\"><details><summary>Inhalt<\/summary><ol><li><a href=\"#bedeutung\">Was ist ein Artillerie-Spiel?<\/a><\/li><li><a href=\"#so-funktioniert-es\">Wie funktioniert ein Artillerie-Spiel?<\/a><\/li><li><a href=\"#physik\">Was beeinflusst die Flugbahn?<\/a><\/li><li><a href=\"#herkunft\">Herkunft des Artillerie-Spiels<\/a><\/li><li><a href=\"#abgrenzung\">Unterschied zu Shooter und Physikspiel<\/a><\/li><li><a href=\"#beispiele\">Artillerie-Spiel in Spielen auf Player 0o5<\/a><\/li><li><a href=\"#anleitung\">So triffst du im Artillerie-Spiel<\/a><\/li><li><a href=\"#faq\">H\u00e4ufige Fragen<\/a><\/li><li><a href=\"#verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/a><\/li><\/ol><\/details><\/nav>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"bedeutung\">Was ist ein Artillerie-Spiel?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Name kommt von der Artillerie, also Gesch\u00fctzen, die nicht direkt auf ein Ziel zielen, sondern im Bogen dar\u00fcber hinweg feuern. Genau das ist das Spielprinzip: Zwei Seiten stehen sich in der Seitenansicht gegen\u00fcber, meist auf H\u00fcgeln oder H\u00e4usern, und schie\u00dfen abwechselnd aufeinander. Statt schneller Reflexe z\u00e4hlen Sch\u00e4tzen, Beobachten und Nachkorrigieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Spiele sind in der Regel <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/rundenbasiert\/\">rundenbasiert<\/a>: Erst wenn ein Schuss gelandet ist, ist die Gegenseite dran. Geschossen wird mit Kanonenkugeln, Raketen \u2013 oder auch mit Bananen. Artillerie-Spiele z\u00e4hlen damit zu den Strategiespielen, manche ordnen sie auch den Schie\u00dfspielen zu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"so-funktioniert-es\">Wie funktioniert ein Artillerie-Spiel?<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Winkel w\u00e4hlen:<\/strong> Wie steil soll der Schuss aufsteigen?<\/li>\n\n<li><strong>Kraft w\u00e4hlen:<\/strong> Wie schnell verl\u00e4sst das Geschoss die Kanone?<\/li>\n\n<li><strong>Wind beachten:<\/strong> Ein Pfeil oder eine Fahne zeigt Richtung und St\u00e4rke. R\u00fcckenwind tr\u00e4gt weiter, Gegenwind bremst.<\/li>\n\n<li><strong>Schie\u00dfen und beobachten:<\/strong> Das Geschoss fliegt auf einer Wurfparabel, die Schwerkraft zieht es nach unten.<\/li>\n\n<li><strong>Korrigieren:<\/strong> War der Schuss zu kurz oder zu weit, \u00e4nderst du beim n\u00e4chsten Mal einen Wert.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Hintergrund rechnet eine einfache <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/physik-engine\/\">Physik-Engine<\/a> die Flugbahn Takt f\u00fcr Takt aus. In vielen Spielen ist auch das Gel\u00e4nde zerst\u00f6rbar: Jeder Einschlag sprengt einen Krater, der Deckung wegnimmt oder einen neuen Weg \u00f6ffnet. Die Animation oben zeigt eine typische Partie: Der erste Schuss bleibt im H\u00fcgel stecken, der Gegner verfehlt knapp, der korrigierte Schuss mit mehr Kraft trifft.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"physik\">Was beeinflusst die Flugbahn?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table mag-table\"><table><thead><tr><th>Einfluss<\/th><th>Wirkung<\/th><th>Faustregel<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Winkel<\/td><td>bestimmt H\u00f6he und Weite<\/td><td>Auf ebenem Boden und ohne Wind fliegt 45 Grad am weitesten.<\/td><\/tr><tr><td>Kraft<\/td><td>bestimmt die Startgeschwindigkeit<\/td><td>Mehr Kraft hei\u00dft weiter \u2013 aber auch mehr Windeinfluss.<\/td><\/tr><tr><td>Schwerkraft<\/td><td>zieht das Geschoss nach unten<\/td><td>Bei geringer Schwerkraft fliegt alles viel weiter.<\/td><\/tr><tr><td>Wind<\/td><td>schiebt seitlich<\/td><td>Gegenwind: mehr Kraft oder flacher werfen.<\/td><\/tr><tr><td>Gel\u00e4nde<\/td><td>blockiert oder verdeckt<\/td><td>Hindernis im Weg: steiler werfen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"herkunft\">Herkunft des Artillerie-Spiels<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Artillerie-Spiele geh\u00f6ren zu den fr\u00fchesten Computerspiel-Ideen. Schon Ende der 1960er- und in den 1970er-Jahren liefen solche Programme auf Gro\u00dfrechnern, teils ganz ohne Grafik, nur mit Zahlen. Ab etwa 1980 erschienen grafische Fassungen f\u00fcr Heimcomputer, teils bereits mit Wind. In den 1990er-Jahren kamen zerst\u00f6rbares Gel\u00e4nde und viele verschiedene Waffen hinzu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weil immer nur eine Seite am Zug ist, eignen sich Artillerie-Duelle besonders gut f\u00fcr <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/hot-seat\/\">Hot-Seat<\/a>: Zwei Personen spielen abwechselnd an einem Ger\u00e4t. Wer allein spielt, tritt gegen einen <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/computergegner\/\">Computergegner<\/a> an.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"abgrenzung\">Unterschied zu Shooter und Physikspiel<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In einem Shooter zielst du direkt und in Echtzeit. Im Artillerie-Spiel schie\u00dft du indirekt im Bogen, hast Zeit zum \u00dcberlegen und lernst aus jedem Fehlschuss. Mit dem <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/physikspiel\/\">Physikspiel<\/a> teilt es die berechnete Flugbahn; der Unterschied ist das Duell: Im Artillerie-Spiel geht es darum, vor dem Gegner zu treffen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"beispiele\">Artillerie-Spiel in Spielen auf Player 0o5<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-games\"><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bananenduell-238\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bananenduell-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bananenduell-238\/\">Bananenduell<\/a><\/h3><p>In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bananenduell-238\/\">Bananenduell<\/a> bewerfen sich zwei Figuren \u00fcber den D\u00e4chern einer Stadt mit Bananen. Die v2 hat vier Modi: gegen die KI in vier Stufen, zu zweit an einem Ger\u00e4t, online mit 6-stelligem Raumcode und eine Ziel\u00fcbung mit 12 Aufgaben. Du w\u00e4hlst die Schwerkraft von Mond (1,6 m\/s\u00b2), Mars (3,7 m\/s\u00b2) oder Erde (9,8 m\/s\u00b2), vier Windstufen ver\u00e4ndern jeden Wurf, und Explosionen sprengen Krater in die H\u00e4user.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/action\/bananenduell\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Bananenduell\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Bananenduell spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bananenduell-238\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"anleitung\">So triffst du im Artillerie-Spiel<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list gl-steps\">\n<li>Schau zuerst auf die Windanzeige: Richtung und St\u00e4rke entscheiden, wie viel Kraft du brauchst.<\/li>\n\n<li>W\u00e4hle einen mittleren Winkel um 45 Grad und eine mittlere Kraft f\u00fcr den ersten Schuss.<\/li>\n\n<li>Beobachte, wo das Geschoss landet: zu kurz, zu weit oder am Hindernis h\u00e4ngen geblieben?<\/li>\n\n<li>\u00c4ndere beim n\u00e4chsten Schuss nur einen Wert \u2013 entweder Winkel oder Kraft.<\/li>\n\n<li>Steht ein Hindernis im Weg, wirf steiler dar\u00fcber hinweg.<\/li>\n\n<li>Nutze die Spur des letzten Schusses, falls das Spiel sie anzeigt, und korrigiere in kleinen Schritten.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq\">H\u00e4ufige Fragen zu Artillerie-Spiel<\/h2>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was ist ein Artillerie-Spiel?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Artillerie-Spiel ist ein rundenbasiertes Duell, in dem die Spieler abwechselnd Winkel und Kraft einstellen und im Bogen aufeinander schie\u00dfen. Wind, Schwerkraft und Gel\u00e4nde beeinflussen jeden Schuss.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Welcher Winkel fliegt am weitesten?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf ebenem Boden, ohne Wind und Luftwiderstand fliegt ein Geschoss bei 45 Grad am weitesten. H\u00f6henunterschiede, Wind und Hindernisse verschieben den besten Winkel.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Wie wirkt sich Wind aus?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R\u00fcckenwind tr\u00e4gt das Geschoss weiter, du brauchst also weniger Kraft. Gegenwind bremst: Dann hilft mehr Kraft oder ein flacherer Wurf.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Kann man Artillerie-Spiele zu zweit spielen?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja, das ist typisch f\u00fcr das Genre. Bananenduell auf Player 0o5 l\u00e4sst zwei Personen abwechselnd an einem Ger\u00e4t spielen oder online \u00fcber einen 6-stelligen Raumcode.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-rel\"><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/physikspiel\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Physikspiel<\/b><span>Ein Ansto\u00df, und den Rest rechnet die Physik: Was ein Physikspiel ausmacht, welche Arten es gibt und warum kein Versuch dem anderen gleicht.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/hot-seat\/\"><small>Multiplayer &amp; Online<\/small><b>Hot-Seat<\/b><span>Ein Ger\u00e4t, mehrere Leute, einer nach dem anderen: Was Hot-Seat bedeutet, wof\u00fcr der Modus ideal ist und wo du ihn auf 0o5.de spielst.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/rundenbasiert\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Rundenbasiert und Echtzeit<\/b><span>Zug um Zug oder alle gleichzeitig? Was rundenbasiert und Echtzeit bedeuten, welche Mischformen es gibt und welche Spielart zu dir passt \u2013 mit Beispielen.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/computergegner\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Computergegner (KI)<\/b><span>Wie denkt der Computer im Spiel? Suchtiefe, Denkzeit und absichtliche Fehler einfach erkl\u00e4rt \u2013 mit Beispielen aus Schach, M\u00fchle und Schl\u00e4ngel.io.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/physik-engine\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Physik-Engine<\/b><span>Schwerkraft, St\u00f6\u00dfe, Reibung: Was eine Physik-Engine ist, wie sie Takt f\u00fcr Takt rechnet und warum Kugeln, Buggys und Golfb\u00e4lle so echt wirken.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/raumcode\/\"><small>Multiplayer &amp; Online<\/small><b>Raumcode<\/b><span>Vier Buchstaben, ein gemeinsamer Raum: Wie Raumcodes funktionieren, warum sie so kurz sind und wie du in Kernsturm, Kritzelkiste &amp; Co. beitrittst.<\/span><\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"gl-back\"><a class=\"mag-btn mag-btn--ghost\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/\">\u2190 Alle 199 Begriffe im Spiele-Glossar<\/a><a class=\"mag-btn mag-btn--play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Zur Spieleseite|Artillerie-Spiel\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Zu den Spielen<\/span><\/a><\/p>\n\n\n\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\": \"https:\/\/schema.org\", \"@graph\": [{\"@type\": \"DefinedTerm\", \"@id\": \"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/artillerie-spiel\/#begriff\", \"name\": \"Artillerie-Spiel\", \"description\": \"Ein Artillerie-Spiel ist ein meist rundenbasiertes Duell, in dem zwei oder mehr Spieler abwechselnd Winkel und Kraft einstellen und ein Geschoss in hohem Bogen auf den Gegner feuern. 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