{"id":747,"date":"2026-10-23T02:20:00","date_gmt":"2026-10-23T00:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/dungeon-crawler\/"},"modified":"2026-10-23T02:20:00","modified_gmt":"2026-10-23T00:20:00","slug":"dungeon-crawler","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/dungeon-crawler\/","title":{"rendered":"Dungeon-Crawler: Bedeutung, Merkmale und Beispiele"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"definition\" class=\"wp-block-group gl-def is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"gl-def__label wp-block-paragraph\">Kurz erkl\u00e4rt <span>\u00b7 Genres &amp; Spielarten<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__text wp-block-paragraph\">Ein Dungeon-Crawler ist ein Spiel, in dem du ein labyrinthartiges Verlies Raum f\u00fcr Raum erkundest, Monster bek\u00e4mpfst, Fallen meidest, R\u00e4tsel l\u00f6st und Sch\u00e4tze sammelst. Der Begriff stammt aus dem Fantasy-Rollenspiel; Dungeon hei\u00dft Kerker oder Verlies.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__alt wp-block-paragraph\">Auch: Dungeon Crawler, Dungeon Crawl, Dungeon-Crawl, Dungeonspiel, Verlies-Erkundung, Blobber<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"gl-anim\" id=\"animation\"><input type=\"checkbox\" class=\"gl-anim__pause\" id=\"gl-pause-dungeon-crawler\"><label for=\"gl-pause-dungeon-crawler\" class=\"gl-anim__btn\"><span class=\"gl-anim__p\">Animation anhalten<\/span><span class=\"gl-anim__r\">Animation fortsetzen<\/span><\/label><div class=\"gl-anim__stage\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"g-dungeon-crawler\" viewBox=\"0 0 640 360\" role=\"img\" aria-labelledby=\"g-dungeon-crawler-t g-dungeon-crawler-d\">\n<title id=\"g-dungeon-crawler-t\">Dungeon-Crawler einfach erkl\u00e4rt<\/title>\n<desc id=\"g-dungeon-crawler-d\">Draufsicht auf ein Verlies aus R\u00e4umen und G\u00e4ngen, unerkundete Bereiche liegen im Dunkeln. Die goldene Spielfigur l\u00e4uft los, und jeder neue Raum wird sichtbar. Im zweiten Raum greift ein Monster an; nach drei Treffern mit \u22123, \u22124 und \u22125 ist es besiegt, die Lebensleiste der Figur sinkt etwas. Im dritten Raum \u00f6ffnet sie eine Truhe: Gold und ein Schl\u00fcssel wandern ins Inventar. Mit dem Schl\u00fcssel \u00f6ffnet sich eine T\u00fcr, die Figur steigt die Treppe hinab, und \u201eEbene 2\u201c erscheint. Rechts stehen Ebene, Leben, Inventar und die aktuelle T\u00e4tigkeit.<\/desc>\n<style>\n.g-dungeon-crawler{font-family:\"Space Grotesk\",system-ui,sans-serif}\n.g-dungeon-crawler .bg{fill:#131823}\n.g-dungeon-crawler .vd{fill:#0e1117}\n.g-dungeon-crawler .fl{fill:#242c3d}\n.g-dungeon-crawler .gr{stroke:rgba(255,255,255,.06);stroke-width:1}\n.g-dungeon-crawler .fog{fill:#0e1117}\n.g-dungeon-crawler .hr{fill:#ffd700}\n.g-dungeon-crawler .ey{fill:#131823}\n.g-dungeon-crawler .mn{fill:#a78bfa}\n.g-dungeon-crawler .dmg{fill:#ff5d6c;font-size:16px;font-weight:700;text-anchor:middle}\n.g-dungeon-crawler .ch{fill:#fb923c}\n.g-dungeon-crawler .chd{fill:#b8692b}\n.g-dungeon-crawler .ky{fill:none;stroke:#ffd700;stroke-width:3;stroke-linecap:round}\n.g-dungeon-crawler .dr{fill:#b8692b;stroke:#fb923c;stroke-width:2}\n.g-dungeon-crawler .st{fill:none;stroke:#aab3c5;stroke-width:3}\n.g-dungeon-crawler .pn{fill:#1d2433}\n.g-dungeon-crawler 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class=\"fog f3\" x=\"240\" y=\"164\" width=\"36\" height=\"36\"\/><rect class=\"fog f4\" x=\"204\" y=\"200\" width=\"144\" height=\"108\"\/><rect class=\"fog f5\" x=\"348\" y=\"200\" width=\"72\" height=\"108\"\/>\n<g class=\"dark\" opacity=\"0\"><rect class=\"vd\" x=\"24\" y=\"56\" width=\"396\" height=\"252\" rx=\"6\"\/><text class=\"big\" x=\"222.0\" y=\"182.0\">Ebene 2<\/text>\n<text class=\"s\" x=\"222.0\" y=\"208.0\" style=\"text-anchor:middle\">neuer Dungeon, st\u00e4rkere Monster<\/text><\/g>\n<rect class=\"pn\" x=\"436\" y=\"56\" width=\"180\" height=\"252\" rx=\"12\"\/>\n<text class=\"h e1\" x=\"452\" y=\"84\">Ebene 1<\/text><text class=\"h e2\" x=\"452\" y=\"84\" opacity=\"0\">Ebene 2<\/text>\n<text class=\"s\" x=\"452\" y=\"110\">Leben<\/text><rect class=\"hpbg\" x=\"500\" y=\"100\" width=\"100\" height=\"12\" rx=\"6\"\/><rect class=\"hpb\" x=\"500\" y=\"100\" width=\"100\" height=\"12\" rx=\"6\"\/>\n<text class=\"s\" x=\"452\" y=\"140\">Inventar<\/text>\n<rect class=\"sl\" 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y=\"336\">Erkunden, k\u00e4mpfen, Sch\u00e4tze sammeln \u2013 und eine Ebene tiefer.<\/text>\n<\/svg><\/div><figcaption><b>So funktioniert\u2019s:<\/b> Ein Verlies von oben: R\u00e4ume werden beim Betreten sichtbar, die Spielfigur besiegt ein Monster, holt Gold und Schl\u00fcssel aus einer Truhe, \u00f6ffnet die T\u00fcr und steigt die Treppe zu Ebene 2 hinab.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<nav class=\"mag-toc\" aria-label=\"Inhalt\"><details><summary>Inhalt<\/summary><ol><li><a href=\"#bedeutung\">Was bedeutet Dungeon-Crawler?<\/a><\/li><li><a href=\"#merkmale\">Typische Merkmale eines Dungeon-Crawlers<\/a><\/li><li><a href=\"#arten\">Welche Arten von Dungeon-Crawlern gibt es?<\/a><\/li><li><a href=\"#herkunft\">Herkunft des Begriffs<\/a><\/li><li><a href=\"#abgrenzung\">Dungeon-Crawler oder Roguelike?<\/a><\/li><li><a href=\"#tipps\">Tipps f\u00fcr dein erstes Verlies<\/a><\/li><li><a href=\"#beispiele\">Dungeon-Crawler in Spielen auf Player 0o5<\/a><\/li><li><a href=\"#faq\">H\u00e4ufige Fragen<\/a><\/li><li><a href=\"#verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/a><\/li><\/ol><\/details><\/nav>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"bedeutung\">Was bedeutet Dungeon-Crawler?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Dungeon<\/em> ist das englische Wort f\u00fcr Kerker oder Verlies, <em>to crawl<\/em> hei\u00dft kriechen. Ein \u201eDungeon Crawl\u201c ist im Fantasy-<a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/rollenspiel\/\">Rollenspiel<\/a> ein Abenteuer, in dem sich eine Heldengruppe durch ein Labyrinth vorarbeitet: Gang f\u00fcr Gang, T\u00fcr f\u00fcr T\u00fcr, immer auf der Hut vor Monstern und Fallen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spiele, die sich vor allem um dieses Erkunden, K\u00e4mpfen und Pl\u00fcndern drehen, hei\u00dfen Dungeon-Crawler. Die Geschichte ist oft nur ein Rahmen; im Mittelpunkt steht die Frage, was hinter der n\u00e4chsten T\u00fcr wartet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"merkmale\">Typische Merkmale eines Dungeon-Crawlers<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Labyrinth aus R\u00e4umen und G\u00e4ngen:<\/strong> Das Verlies ist in Felder oder R\u00e4ume gegliedert, oft auf einem Raster aus <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/kachel\/\">Kacheln<\/a>.<\/li>\n\n<li><strong>Dunkelheit und Karte:<\/strong> Unerkundete Bereiche sind verborgen. Erst wenn du sie betrittst, erscheinen sie auf der Karte.<\/li>\n\n<li><strong>Monster und K\u00e4mpfe:<\/strong> Gegner bewachen R\u00e4ume und G\u00e4nge, manche tarnen sich sogar als Schatztruhe.<\/li>\n\n<li><strong>Fallen und R\u00e4tsel:<\/strong> Schalter, Schl\u00fcssel, verschlossene T\u00fcren und Steinbl\u00f6cke, die man verschieben muss, um woanders ein Tor zu \u00f6ffnen.<\/li>\n\n<li><strong>Beute und Ausr\u00fcstung:<\/strong> Truhen liefern Gold, Tr\u00e4nke und Waffen, die im <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/inventar\/\">Inventar<\/a> landen.<\/li>\n\n<li><strong>Ebenen:<\/strong> \u00dcber Treppen geht es tiefer \u2013 und jede Ebene ist gef\u00e4hrlicher als die vorige, bis zum <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/endgegner\/\">Endgegner<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Animation oben zeigt eine Ebene in Draufsicht: R\u00e4ume werden beim Betreten sichtbar, ein Monster stellt sich in den Weg, eine Truhe liefert den Schl\u00fcssel f\u00fcr die T\u00fcr, und die Treppe f\u00fchrt zu Ebene 2.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"arten\">Welche Arten von Dungeon-Crawlern gibt es?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table mag-table\"><table><thead><tr><th>Art<\/th><th>Ansicht<\/th><th>Typisch<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Klassischer Dungeon-Crawler<\/td><td>Ich-Perspektive, Schritt f\u00fcr Schritt auf einem Raster<\/td><td>Die ganze Gruppe bewegt sich als eine Einheit; Fans nennen das \u201eBlobber\u201c.<\/td><\/tr><tr><td>Raster-Dungeon von oben<\/td><td><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/top-down\/\">Draufsicht<\/a> auf Felder<\/td><td>Oft rundenbasiert, h\u00e4ufig als Roguelike mit zuf\u00e4lligen Ebenen.<\/td><\/tr><tr><td>Action-Dungeon<\/td><td>Draufsicht oder 3D, Echtzeit<\/td><td>Schnelle K\u00e4mpfe, viel Beute, oft als Action-Rollenspiel.<\/td><\/tr><tr><td>Dungeons im Abenteuer<\/td><td>Draufsicht<\/td><td>Einzelne H\u00f6hlen oder Tempel mit R\u00e4tseln und W\u00e4chter innerhalb einer gr\u00f6\u00dferen Welt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"herkunft\">Herkunft des Begriffs<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verlies-Abenteuer gab es zuerst am Spieltisch. Mitte der 1970er-Jahre erschien ein erstes Brettspiel dieser Art, und im selben Jahr entstand auf dem Lehrcomputer-System einer amerikanischen Universit\u00e4t eine der ersten Fassungen f\u00fcr den Bildschirm. In den 1980er-Jahren wurde das Genre auf Heimcomputern gro\u00df. Die einfache Grafik passte gut zu Labyrinthen aus immer gleichen Mauerst\u00fccken \u2013 und weil es oft keine eingebaute Karte gab, zeichneten viele ihre Wege selbst auf Papier mit.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"abgrenzung\">Dungeon-Crawler oder Roguelike?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Begriffe \u00fcberschneiden sich, meinen aber nicht dasselbe. Ein <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/roguelike\/\">Roguelike<\/a> ist durch zwei Regeln bestimmt: zuf\u00e4llig erzeugte Ebenen und <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/permadeath\/\">Permadeath<\/a>, also endg\u00fcltiger Tod. Ein Dungeon-Crawler beschreibt dagegen, was du tust: Verliese erkunden und pl\u00fcndern. Viele Roguelikes sind Dungeon-Crawler, aber nicht jeder Dungeon-Crawler ist ein Roguelike \u2013 manche haben handgebaute Ebenen und erlauben das Speichern.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"tipps\">Tipps f\u00fcr dein erstes Verlies<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Erkunde Ebenen gr\u00fcndlich, bevor du die Treppe nimmst \u2013 unten wird es schwerer.<\/li>\n\n<li>Locke Gegner in enge G\u00e4nge, dann greifen sie nicht von allen Seiten an.<\/li>\n\n<li>Teile knappe Mittel wie Licht, Heiltr\u00e4nke und Schl\u00fcssel ein.<\/li>\n\n<li>\u00d6ffne Truhen mit Vorsicht: In manchen Spielen bei\u00dfen sie zur\u00fcck.<\/li>\n\n<li>Nutze die Karte. Wer wei\u00df, wo er schon war, verl\u00e4uft sich nicht.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"beispiele\">Dungeon-Crawler in Spielen auf Player 0o5<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-games\"><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dungeon-roguelike-240\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/dungeon-roguelike-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dungeon-roguelike-240\/\">Dungeon<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dungeon-roguelike-240\/\">Dungeon<\/a> ist ein Roguelike und Dungeon-Crawler mit 10 Ebenen in vier Gebieten von den Alten Gew\u00f6lben bis zum Thron der Knochen. Deine Fackel brennt mit jedem Zug herunter, 13 Monsterarten haben eigenes Verhalten \u2013 der Truhenschnapper tarnt sich als Schatztruhe \u2013, und auf den Ebenen 3, 6 und 9 wartet eine H\u00e4ndlerin.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/strategie\/dungeon\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Dungeon\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Dungeon spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dungeon-roguelike-240\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/schwert-z9001-253\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/schwert-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/schwert-z9001-253\/\">Schwert Z9001<\/a><\/h3><p>Im Action-Abenteuer <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/schwert-z9001-253\/\">Schwert Z9001<\/a> sind die sechs Stollen wie Dungeons aufgebaut: kleine und gro\u00dfe Schl\u00fcssel, Gittert\u00fcren, Schalter, Kl\u00f6tze zum Schieben und Steinaugen, die Wege \u00f6ffnen. Die Karte zeigt alle R\u00e4ume, der Kompass Truhen und W\u00e4chter, und am Ende jedes Stollens wartet ein Endgegner.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/schwert\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Schwert Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Schwert Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/schwert-z9001-253\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/palast-z9001-251\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/palast-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/palast-z9001-251\/\">Palast Z9001<\/a><\/h3><p>Kein klassischer Dungeon-Crawler, aber eng verwandt: In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/palast-z9001-251\/\">Palast Z9001<\/a> k\u00e4mpfst du dich in 60 Minuten aus dem tiefsten Kerker zw\u00f6lf Ebenen mit je 10 bis 16 R\u00e4umen hinauf \u2013 vorbei an Fallgittern, Druckplatten, Spie\u00dfen und Schattenw\u00e4chtern.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/palast\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Palast Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Palast Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/palast-z9001-251\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq\">H\u00e4ufige Fragen zu Dungeon-Crawler<\/h2>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was ist ein Dungeon-Crawler?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Dungeon-Crawler ist ein Spiel, in dem du ein Verlies Raum f\u00fcr Raum erkundest, Monster bek\u00e4mpfst, Fallen meidest und Sch\u00e4tze sammelst. Oft geht es Ebene f\u00fcr Ebene tiefer bis zu einem Endgegner.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was bedeutet Dungeon?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dungeon ist Englisch und bedeutet Kerker oder Verlies. In Spielen meint es ein Labyrinth aus R\u00e4umen und G\u00e4ngen voller Monster, Fallen und Sch\u00e4tze.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Ist jeder Dungeon-Crawler ein Roguelike?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nein. Ein Roguelike braucht zuf\u00e4llige Ebenen und endg\u00fcltigen Tod. Ein Dungeon-Crawler kann auch feste, handgebaute Ebenen haben und das Speichern erlauben.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was ist ein Blobber?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blobber ist ein Spitzname f\u00fcr Dungeon-Crawler in der Ich-Perspektive, in denen sich eine ganze Heldengruppe als eine Einheit Feld f\u00fcr Feld bewegt.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-rel\"><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/roguelike\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Roguelike<\/b><span>Zuf\u00e4llige Dungeons, ein Leben, jeder Zug z\u00e4hlt: Was ein Roguelike ausmacht, woher der Name kommt und wie es sich vom Roguelite unterscheidet.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/rollenspiel\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Rollenspiel (RPG)<\/b><span>Erfahrung sammeln, Stufen aufsteigen, Ausr\u00fcstung finden: Was ein Rollenspiel ausmacht, welche Arten es gibt und woher das Genre kommt.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/inventar\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Inventar<\/b><span>Rucksack, F\u00e4cher, Gewicht: Was ein Inventar im Spiel ist, welche Arten es gibt, warum der Platz begrenzt ist und wie du Ordnung h\u00e4ltst \u2013 mit Beispielen.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/endgegner\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Endgegner<\/b><span>Der Endgegner wartet am Ende eines Abschnitts: viel Leben, eigene Angriffsmuster, oft mehrere Phasen. Was einen Boss ausmacht und wie du ihn besiegst.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/prozedurale-generierung\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Prozedurale Generierung<\/b><span>Regeln plus Zufall: Bei prozeduraler Generierung baut der Rechner Level und Welten selbst. Wie das funktioniert und wo die Grenzen liegen.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/top-down\/\"><small>Grafik &amp; Sound<\/small><b>Top-Down-Perspektive<\/b><span>D\u00e4cher statt W\u00e4nde, K\u00f6pfe statt Gesichter: Was die Top-Down-Perspektive ausmacht und warum Fu\u00dfball- und Stadtspiele sie so gern nutzen.<\/span><\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"gl-back\"><a class=\"mag-btn mag-btn--ghost\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/\">\u2190 Alle 199 Begriffe im Spiele-Glossar<\/a><a class=\"mag-btn mag-btn--play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Zur Spieleseite|Dungeon-Crawler\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Zu den Spielen<\/span><\/a><\/p>\n\n\n\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\": \"https:\/\/schema.org\", \"@graph\": [{\"@type\": \"DefinedTerm\", \"@id\": \"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/dungeon-crawler\/#begriff\", \"name\": \"Dungeon-Crawler\", \"description\": \"Ein Dungeon-Crawler ist ein Spiel, in dem du ein labyrinthartiges Verlies Raum f\u00fcr Raum erkundest, Monster bek\u00e4mpfst, Fallen meidest, R\u00e4tsel l\u00f6st und Sch\u00e4tze sammelst. 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