{"id":834,"date":"2026-10-23T00:53:00","date_gmt":"2026-10-22T22:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/pointer-lock\/"},"modified":"2026-10-23T00:53:00","modified_gmt":"2026-10-22T22:53:00","slug":"pointer-lock","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/pointer-lock\/","title":{"rendered":"Pointer Lock: Warum 3D-Spiele den Mauszeiger fangen"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"definition\" class=\"wp-block-group gl-def is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"gl-def__label wp-block-paragraph\">Kurz erkl\u00e4rt <span>\u00b7 Technik &amp; Plattform<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__text wp-block-paragraph\">Pointer Lock (Mauszeiger fangen) ist eine Funktion des Browsers, bei der ein Spiel den Mauszeiger ausblendet und nur noch die Bewegung der Maus auswertet. So kann man sich in 3D-Spielen endlos umsehen, ohne an den Bildschirmrand zu sto\u00dfen; Esc gibt den Zeiger wieder frei.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__alt wp-block-paragraph\">Auch: Pointer Lock, Pointer Lock API, Maus fangen, Mauszeiger fangen, Mouse Lock, Zeigersperre<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"gl-anim\" id=\"animation\"><input type=\"checkbox\" class=\"gl-anim__pause\" id=\"gl-pause-pointer-lock\"><label for=\"gl-pause-pointer-lock\" class=\"gl-anim__btn\"><span class=\"gl-anim__p\">Animation anhalten<\/span><span class=\"gl-anim__r\">Animation fortsetzen<\/span><\/label><div class=\"gl-anim__stage\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"g-pointer-lock\" viewBox=\"0 0 640 360\" role=\"img\" aria-labelledby=\"g-pointer-lock-t g-pointer-lock-d\">\n<title id=\"g-pointer-lock-t\">Pointer Lock einfach erkl\u00e4rt: der gefangene Mauszeiger<\/title>\n<desc id=\"g-pointer-lock-d\">Links die Sicht in einem 3D-Spiel mit Fadenkreuz, rechts eine Maus. Ohne Pointer Lock wandert der Mauszeiger beim Umsehen nach rechts und st\u00f6\u00dft an den Rand, die Sicht dreht sich nicht weiter. Nach einem Klick ins Spiel verschwindet der Zeiger, ein Hinweis meldet die gefangene Maus. Jetzt z\u00e4hlt nur noch die Bewegung: Jedes Schieben der Maus dreht die Sicht weiter, ohne Ende. Zum Schluss wird Esc gedr\u00fcckt und der Zeiger ist wieder frei.<\/desc>\n<defs><clipPath id=\"g-pointer-lock-clip\"><rect x=\"24\" y=\"58\" width=\"400\" height=\"210\" rx=\"12\"\/><\/clipPath><\/defs>\n<style>\n.g-pointer-lock{font-family:\"Space Grotesk\",system-ui,sans-serif}\n.g-pointer-lock .bg{fill:#131823}\n.g-pointer-lock .pn{fill:#1d2433;stroke:#3a4458;stroke-width:2}\n.g-pointer-lock .fr{fill:none;stroke:#3a4458;stroke-width:2}\n.g-pointer-lock .sky{fill:#1b2a44}\n.g-pointer-lock .gnd{fill:#242c3d}\n.g-pointer-lock .tw{fill:#a78bfa;fill-opacity:.75}\n.g-pointer-lock .tr{fill:#4ade80;fill-opacity:.7}\n.g-pointer-lock .xh{fill:none;stroke:#e8ebf2;stroke-width:2.5}\n.g-pointer-lock .h{fill:#e8ebf2;font-size:18px;font-weight:700}\n.g-pointer-lock .sm{fill:#aab3c5;font-size:14px}\n.g-pointer-lock .lbl{fill:#aab3c5;font-size:15px}\n.g-pointer-lock .cur{fill:#e8ebf2;stroke:#131823;stroke-width:2;stroke-linejoin:round}\n.g-pointer-lock 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class=\"gnd\" x=\"24\" y=\"200\" width=\"400\" height=\"68\"\/>\n<g class=\"strip\"><path class=\"tw\" d=\"M40 200v-66h20v66zM108 200v-34h26v34zM160 200v-66h20v66zM228 200v-34h26v34zM280 200v-66h20v66zM348 200v-34h26v34zM400 200v-66h20v66zM468 200v-34h26v34zM520 200v-66h20v66zM588 200v-34h26v34zM640 200v-66h20v66zM708 200v-34h26v34zM760 200v-66h20v66zM828 200v-34h26v34zM880 200v-66h20v66zM948 200v-34h26v34zM1000 200v-66h20v66zM1068 200v-34h26v34z\"\/><path class=\"tr\" d=\"M74 200l16-46l16 46zM194 200l16-46l16 46zM314 200l16-46l16 46zM434 200l16-46l16 46zM554 200l16-46l16 46zM674 200l16-46l16 46zM794 200l16-46l16 46zM914 200l16-46l16 46zM1034 200l16-46l16 46z\"\/><\/g>\n<rect class=\"edge\" x=\"414\" y=\"58\" width=\"10\" height=\"210\"\/>\n<g class=\"tg\"><rect class=\"toast\" x=\"70\" y=\"70\" width=\"308\" height=\"34\" rx=\"17\"\/><text class=\"tst\" x=\"224\" y=\"92\" text-anchor=\"middle\">Maus gefangen \u2013 Esc zum Freigeben<\/text><\/g>\n<\/g>\n<rect class=\"fr\" x=\"24\" y=\"58\" width=\"400\" height=\"210\" rx=\"12\"\/>\n<path class=\"xh\" d=\"M224 140v-12M224 160v12M214 150h-12M234 150h12\"\/>\n<circle class=\"ring\" cx=\"410\" cy=\"164\" r=\"16\"\/>\n<path class=\"cur\" d=\"M224 150l0 26l7-7l6 13l6-3l-6-12l10 0z\"\/>\n<rect class=\"pn\" x=\"444\" y=\"58\" width=\"172\" height=\"210\" rx=\"12\"\/>\n<text class=\"sm\" x=\"458\" y=\"80\">Maus<\/text>\n<rect class=\"pad\" x=\"458\" y=\"92\" width=\"144\" height=\"100\" rx=\"10\"\/>\n<g class=\"ms\"><rect class=\"mouse\" x=\"508\" y=\"106\" width=\"44\" height=\"72\" rx=\"22\"\/><path class=\"mline\" d=\"M530 106v26M508 132h44\"\/><\/g>\n<text class=\"mv mvt\" x=\"530\" y=\"214\" text-anchor=\"middle\">Bewegung: +14<\/text>\n<g class=\"kg\"><rect class=\"key\" x=\"494\" y=\"200\" width=\"72\" height=\"48\" rx=\"8\"\/><text class=\"kt\" x=\"530\" y=\"231\" text-anchor=\"middle\">Esc<\/text><\/g>\n<text class=\"st s1\" x=\"24\" y=\"302\">1  Ohne Pointer Lock: Der Zeiger st\u00f6\u00dft an den Rand<\/text>\n<text class=\"st s2\" x=\"24\" y=\"302\">2  Gefangen: Nur die Bewegung z\u00e4hlt \u2013 endlos drehen<\/text>\n<text class=\"st s3\" x=\"24\" y=\"302\">3  Esc gibt den Mauszeiger wieder frei<\/text>\n<text class=\"lbl\" x=\"24\" y=\"336\">Typisch f\u00fcr 3D-Spiele mit Maus-Blick am PC<\/text>\n<\/svg><\/div><figcaption><b>So funktioniert\u2019s:<\/b> Ohne Pointer Lock st\u00f6\u00dft der Zeiger an den Rand und die Sicht bleibt stehen. Nach einem Klick ist der Zeiger gefangen, jede Mausbewegung dreht die Sicht weiter \u2013 bis Esc ihn wieder freigibt.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<nav class=\"mag-toc\" aria-label=\"Inhalt\"><details><summary>Inhalt<\/summary><ol><li><a href=\"#bedeutung\">Was bedeutet Pointer Lock?<\/a><\/li><li><a href=\"#funktion\">Wie funktioniert Pointer Lock?<\/a><\/li><li><a href=\"#unterschied\">Pointer Lock, Vollbild, Touch und Gamepad: der Unterschied<\/a><\/li><li><a href=\"#tipps\">Typische Probleme und Tipps<\/a><\/li><li><a href=\"#beispiele\">Pointer Lock (Mauszeiger fangen) in Spielen auf Player 0o5<\/a><\/li><li><a href=\"#faq\">H\u00e4ufige Fragen<\/a><\/li><li><a href=\"#verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/a><\/li><\/ol><\/details><\/nav>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"bedeutung\">Was bedeutet Pointer Lock?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Normalerweise zeigt der Mauszeiger auf eine Stelle des Bildschirms. In einem <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/ego-shooter\/\">Ego-Shooter<\/a> oder einer anderen 3D-Welt willst du mit der Maus aber nicht zeigen, sondern dich umsehen: Schiebst du sie nach rechts, dreht sich die Sicht nach rechts \u2013 so weit du willst, auch einmal ganz im Kreis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau daf\u00fcr gibt es <strong>Pointer Lock<\/strong>, englisch f\u00fcr \u201eZeiger-Sperre\u201c. Das Spiel f\u00e4ngt den Mauszeiger ein: Er verschwindet und kann nicht mehr an den Rand sto\u00dfen. Statt einer Position meldet der Browser nur noch, wie weit sich die Maus seit dem letzten Mal bewegt hat. Die Pointer Lock API ist ein offener Web-Standard und in allen gro\u00dfen Desktop-Browsern eingebaut.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"funktion\">Wie funktioniert Pointer Lock?<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Klick ins Spiel:<\/strong> Ein Browserspiel darf den Zeiger nur nach einer Handlung von dir fangen, meist einem Klick auf das Spielfeld.<\/li>\n\n<li><strong>Zeiger weg, Hinweis da:<\/strong> Der Mauszeiger verschwindet, und der Browser blendet kurz ein, wie du ihn wieder freibekommst.<\/li>\n\n<li><strong>Nur Bewegung z\u00e4hlt:<\/strong> Bei jeder Bewegung liefert der Browser die Werte <code>movementX<\/code> und <code>movementY<\/code> \u2013 wie weit die Maus nach links, rechts, oben oder unten gewandert ist. Daraus dreht das Spiel die Kamera.<\/li>\n\n<li><strong>Esc gibt frei:<\/strong> Die Taste Esc beendet Pointer Lock immer, das kann keine Website verhindern. Danach ist der Zeiger zur\u00fcck, und du kannst Men\u00fcs bedienen oder den Tab wechseln.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group mag-tip is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"mag-tip__text wp-block-paragraph\"><strong>Tipp:<\/strong> Die Empfindlichkeit regelst du meist in den Einstellungen des Spiels. Manche Browser liefern auf Wunsch die rohe Mausbewegung ohne die Mausbeschleunigung des Betriebssystems. Wer genau zielen will, sch\u00e4tzt das: Dieselbe Handbewegung dreht dann immer gleich weit.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"unterschied\">Pointer Lock, Vollbild, Touch und Gamepad: der Unterschied<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pointer Lock<\/strong> f\u00e4ngt den Zeiger. Das Spiel kann dabei im normalen Fenster bleiben.<\/li>\n\n<li><strong>Der <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/vollbildmodus\/\">Vollbildmodus<\/a><\/strong> vergr\u00f6\u00dfert das Bild auf den ganzen Bildschirm, der Zeiger bleibt dabei frei. Viele 3D-Spiele kombinieren beides.<\/li>\n\n<li><strong>Die <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/touch-steuerung\/\">Touch-Steuerung<\/a><\/strong> kennt keinen Mauszeiger. Am Handy \u00fcbernimmt meist das Wischen auf der rechten Bildschirmh\u00e4lfte das Umsehen.<\/li>\n\n<li><strong>Am <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/gamepad\/\">Gamepad<\/a><\/strong> dreht der rechte Stick die Kamera, ein gefangener Zeiger ist daf\u00fcr nicht n\u00f6tig.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Besonders wichtig ist Pointer Lock f\u00fcr schnelle Spiele mit Mausblick wie <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/taktik-shooter\/\">Taktik-Shooter<\/a>, Flug- und Erkundungsspiele. In Puzzles oder Brettspielen, in denen du auf Felder zeigst, braucht man ihn dagegen nicht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"tipps\">Typische Probleme und Tipps<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Zeiger weg und du willst raus? Dr\u00fcck Esc \u2013 danach geht alles wieder wie gewohnt.<\/li>\n\n<li>Reagiert die Sicht nach Esc nicht mehr auf die Maus, klick erneut ins Spielfeld, um den Zeiger wieder zu fangen.<\/li>\n\n<li>Springt die Sicht ruckartig, liegt es oft an einer niedrigen <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/bildrate\/\">Bildrate<\/a>. Eine niedrigere Grafikstufe hilft.<\/li>\n\n<li>Pointer Lock gibt einer Website keinen Zugriff auf deinen Rechner. Sie erf\u00e4hrt nur die Mausbewegung, solange der Zeiger im Spiel gefangen ist.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"beispiele\">Pointer Lock (Mauszeiger fangen) in Spielen auf Player 0o5<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-games\"><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/laserarena-lasertag-227\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/laserarena-lasertag-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/laserarena-lasertag-227\/\">Laserarena<\/a><\/h3><p>In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/laserarena-lasertag-227\/\">Laserarena<\/a> klickst du am PC ins Spiel, um die Maus zu fangen; <kbd>Esc<\/kbd> gibt sie wieder frei. Umsehen geht mit der Maus, am Handy wischst du daf\u00fcr auf der rechten Bildschirmh\u00e4lfte.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/action\/laserarena\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Laserarena\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Laserarena spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/laserarena-lasertag-227\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/dreifront-taktik-shooter-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\">Dreifront<\/a><\/h3><p>In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\">Dreifront<\/a> schie\u00dft du mit Linksklick und zielst mit Rechtsklick, im Fahrzeug zielst du mit der Maus. <kbd>Esc<\/kbd> \u00f6ffnet Pause und Men\u00fc \u2013 im Online-Gefecht l\u00e4uft das Spiel dabei weiter, dein Soldat bleibt nur stehen.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/action\/dreifront\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Dreifront\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Dreifront spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dreifront-taktik-shooter-223\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/mittweida-stories-106\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/mittweida-stories-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/mittweida-stories-106\/\">Mittweida Stories<\/a><\/h3><p>In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/mittweida-stories-106\/\">Mittweida Stories<\/a> siehst du dich am PC mit der Maus um, mit dem Gamepad \u00fcber den rechten Stick und am Handy durch Wischen auf der rechten Seite.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/action\/mittweidastories\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Mittweida Stories\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Mittweida Stories spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/mittweida-stories-106\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq\">H\u00e4ufige Fragen zu Pointer Lock (Mauszeiger fangen)<\/h2>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Warum verschwindet mein Mauszeiger im Spiel?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Spiel hat ihn per Pointer Lock gefangen, damit du dich mit der Maus frei umsehen kannst. Mit Esc bekommst du ihn jederzeit zur\u00fcck.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Wie bekomme ich die Maus wieder frei?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dr\u00fcck die Taste Esc. Der Browser beendet Pointer Lock dann sofort, egal welches Spiel l\u00e4uft.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Ist Pointer Lock gef\u00e4hrlich?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nein. Die Seite erf\u00e4hrt nur, wie sich die Maus bewegt, solange der Zeiger gefangen ist. Starten kann sie es nur nach deinem Klick, und Esc beendet es immer.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Brauche ich f\u00fcr Pointer Lock den Vollbildmodus?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nein. Pointer Lock funktioniert auch im normalen Fenster. Viele Spiele bieten den Vollbildmodus trotzdem zus\u00e4tzlich an.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Gibt es Pointer Lock am Handy?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Am Touchscreen gibt es keinen Mauszeiger, den man fangen k\u00f6nnte. Dort ersetzen Wischgesten das Umsehen, meist auf der rechten Bildschirmh\u00e4lfte.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-rel\"><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/ego-shooter\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Ego-Shooter<\/b><span>Ich-Perspektive, Fadenkreuz, 3D-Welt: Was einen Ego-Shooter ausmacht, wie die Steuerung funktioniert und worin er sich vom Taktik-Shooter unterscheidet.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/taktik-shooter\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Taktik-Shooter<\/b><span>Deckung, Flankieren, Zonen halten: Was einen Taktik-Shooter ausmacht, wie er sich vom Ego-Shooter unterscheidet und wo du ihn im Browser ausprobierst.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/vollbildmodus\/\"><small>Technik &amp; Plattform<\/small><b>Vollbildmodus<\/b><span>Mehr Spiel, weniger Browser: Im Vollbildmodus verschwinden Adressleiste und Tabs \u2013 ein Klick startet ihn, Esc beendet ihn.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/touch-steuerung\/\"><small>Technik &amp; Plattform<\/small><b>Touch-Steuerung<\/b><span>Tippen, wischen, ziehen: So steuern Handyspiele ohne Tasten \u2013 mit Gesten und virtuellen Sticks.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/gamepad\/\"><small>Technik &amp; Plattform<\/small><b>Gamepad<\/b><span>Stick, Steuerkreuz und A-Taste: So erkennen Browserspiele ein Gamepad \u2013 und so verbindest du deinen Controller.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/input-delay\/\"><small>Multiplayer &amp; Online<\/small><b>Input Delay (Eingabeverz\u00f6gerung)<\/b><span>Vom Tastendruck bis zum Sprung vergeht Zeit. Warum Online-Spiele Eingaben sogar absichtlich ein paar Bilder sp\u00e4ter ausf\u00fchren.<\/span><\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"gl-back\"><a class=\"mag-btn mag-btn--ghost\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/\">\u2190 Alle 199 Begriffe im Spiele-Glossar<\/a><a class=\"mag-btn mag-btn--play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Zur Spieleseite|Pointer Lock (Mauszeiger fangen)\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Zu den Spielen<\/span><\/a><\/p>\n\n\n\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\": \"https:\/\/schema.org\", \"@graph\": [{\"@type\": \"DefinedTerm\", \"@id\": \"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/pointer-lock\/#begriff\", \"name\": \"Pointer Lock (Mauszeiger fangen)\", \"description\": \"Pointer Lock (Mauszeiger fangen) ist eine Funktion des Browsers, bei der ein Spiel den Mauszeiger ausblendet und nur noch die Bewegung der Maus auswertet. 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