{"id":854,"date":"2026-10-23T00:33:00","date_gmt":"2026-10-22T22:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/rundenbasiert\/"},"modified":"2026-10-23T00:33:00","modified_gmt":"2026-10-22T22:33:00","slug":"rundenbasiert","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/rundenbasiert\/","title":{"rendered":"Rundenbasiert und Echtzeit: Unterschied einfach erkl\u00e4rt"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"definition\" class=\"wp-block-group gl-def is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"gl-def__label wp-block-paragraph\">Kurz erkl\u00e4rt <span>\u00b7 Spielmechanik<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__text wp-block-paragraph\">Rundenbasiert hei\u00dft ein Spiel, in dem alle Beteiligten nacheinander am Zug sind und die Zeit stillsteht, bis jemand handelt. In Echtzeit l\u00e4uft das Geschehen dagegen ununterbrochen weiter, und alle handeln gleichzeitig \u2013 wer z\u00f6gert, verliert Zeit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__alt wp-block-paragraph\">Auch: rundenbasiert, Echtzeit, zugbasiert, Turn-based, Real-time, Echtzeit mit Pause<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"gl-anim\" id=\"animation\"><input type=\"checkbox\" class=\"gl-anim__pause\" id=\"gl-pause-rundenbasiert\"><label for=\"gl-pause-rundenbasiert\" class=\"gl-anim__btn\"><span class=\"gl-anim__p\">Animation anhalten<\/span><span class=\"gl-anim__r\">Animation fortsetzen<\/span><\/label><div class=\"gl-anim__stage\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"g-rundenbasiert\" viewBox=\"0 0 640 360\" role=\"img\" aria-labelledby=\"g-rundenbasiert-t g-rundenbasiert-d\">\n<title id=\"g-rundenbasiert-t\">Rundenbasiert und Echtzeit im Vergleich<\/title>\n<desc id=\"g-rundenbasiert-d\">Links, rundenbasiert: Auf einem Feldraster ziehen eine gr\u00fcne Spielfigur und ein roter Gegner abwechselnd je ein Feld. Dazwischen steht alles still, und \u201ewartet auf dich\u201c blinkt; die Uhr springt nur bei jedem Zug ein St\u00fcck weiter. Die Anzeige wechselt zwischen \u201eAm Zug: du\u201c und \u201eAm Zug: Gegner\u201c, am Ende greift die Figur an. Rechts, in Echtzeit: Figur und Gegner bewegen sich gleichzeitig und ohne Pause, der Gegner jagt die Figur, und der Zeiger der Uhr l\u00e4uft st\u00e4ndig.<\/desc>\n<style>\n.g-rundenbasiert{font-family:\"Space Grotesk\",system-ui,sans-serif}\n.g-rundenbasiert .bg{fill:#131823}\n.g-rundenbasiert .panel{fill:#1d2433}\n.g-rundenbasiert .tile{fill:#242c3d}\n.g-rundenbasiert .pl{fill:#4ade80}\n.g-rundenbasiert .foe{fill:#ff5d6c}\n.g-rundenbasiert .eye{fill:#0e1117}\n.g-rundenbasiert .clk{fill:#242c3d;stroke:#aab3c5;stroke-width:2.5}\n.g-rundenbasiert .hand{stroke:#ffd700;stroke-width:3;stroke-linecap:round;transform-box:view-box}\n.g-rundenbasiert .lh{transform-origin:274px 44px}\n.g-rundenbasiert .rh{transform-origin:584px 44px}\n.g-rundenbasiert .ttl{fill:#e8ebf2;font-size:20px;font-weight:700}\n.g-rundenbasiert .st{font-size:16px;font-weight:700}\n.g-rundenbasiert .you{fill:#4ade80}\n.g-rundenbasiert .them{fill:#ff5d6c}\n.g-rundenbasiert .gold{fill:#ffd700}\n.g-rundenbasiert 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class=\"ttl\" x=\"38\" y=\"50\">Rundenbasiert<\/text>\n<text class=\"ttl\" x=\"348\" y=\"50\">Echtzeit<\/text>\n<circle class=\"clk\" cx=\"274\" cy=\"44\" r=\"15\"\/><path class=\"hand lh\" d=\"M274 44V33\"\/>\n<circle class=\"clk\" cx=\"584\" cy=\"44\" r=\"15\"\/><path class=\"hand rh\" d=\"M584 44V33\"\/>\n<text class=\"st you tu\" x=\"38\" y=\"84\">Am Zug: du<\/text>\n<text class=\"st them tg\" x=\"38\" y=\"84\">Am Zug: Gegner<\/text>\n<text class=\"st gold\" x=\"348\" y=\"84\">alle gleichzeitig<\/text>\n<path class=\"tile\" d=\"M45 104h38v38h-38zM85 104h38v38h-38zM125 104h38v38h-38zM165 104h38v38h-38zM205 104h38v38h-38zM245 104h38v38h-38zM45 144h38v38h-38zM85 144h38v38h-38zM125 144h38v38h-38zM165 144h38v38h-38zM205 144h38v38h-38zM245 144h38v38h-38zM45 184h38v38h-38zM85 184h38v38h-38zM125 184h38v38h-38zM165 184h38v38h-38zM205 184h38v38h-38zM245 184h38v38h-38z\"\/>\n<path class=\"tile\" d=\"M355 104h38v38h-38zM395 104h38v38h-38zM435 104h38v38h-38zM475 104h38v38h-38zM515 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x=\"360\" y=\"149\" width=\"28\" height=\"28\" rx=\"8\"\/><circle class=\"eye\" cx=\"380\" cy=\"159\" r=\"3.5\"\/><\/g>\n<rect class=\"chip\" x=\"30\" y=\"298\" width=\"270\" height=\"38\" rx=\"10\"\/>\n<rect class=\"chip\" x=\"340\" y=\"298\" width=\"270\" height=\"38\" rx=\"10\"\/>\n<text class=\"ct\" x=\"165\" y=\"322\">Zug um Zug \u2013 die Zeit wartet<\/text>\n<text class=\"ct\" x=\"475\" y=\"322\">gleichzeitig \u2013 die Zeit l\u00e4uft<\/text>\n<\/svg><\/div><figcaption><b>So funktioniert\u2019s:<\/b> Links, rundenbasiert: Figur und Gegner ziehen abwechselnd je ein Feld, dazwischen wartet das Spiel, und die Uhr springt nur bei jedem Zug weiter. Rechts, in Echtzeit: Beide bewegen sich gleichzeitig und ohne Pause, die Uhr l\u00e4uft st\u00e4ndig.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<nav class=\"mag-toc\" aria-label=\"Inhalt\"><details><summary>Inhalt<\/summary><ol><li><a href=\"#rundenbasiert\">Was bedeutet rundenbasiert?<\/a><\/li><li><a href=\"#echtzeit\">Was bedeutet Echtzeit?<\/a><\/li><li><a href=\"#mischformen\">Welche Mischformen gibt es?<\/a><\/li><li><a href=\"#vergleich\">Rundenbasiert oder Echtzeit: Vor- und Nachteile<\/a><\/li><li><a href=\"#beispiele\">Rundenbasiert und Echtzeit in Spielen auf Player 0o5<\/a><\/li><li><a href=\"#faq\">H\u00e4ufige Fragen<\/a><\/li><li><a href=\"#verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/a><\/li><\/ol><\/details><\/nav>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"rundenbasiert\">Was bedeutet rundenbasiert?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In einem rundenbasierten Spiel handelt immer nur eine Seite. Du machst deinen Zug, dann ist der Gegner dran, dann wieder du. Eine <strong>Runde<\/strong> ist vorbei, wenn alle einmal gezogen haben. Solange du nicht handelst, passiert nichts: Die Gegner warten, und du kannst in Ruhe \u00fcberlegen. Brettspiele wie Schach oder M\u00fchle sind das bekannteste Beispiel, aber auch viele <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/rollenspiel\/\">Rollenspiele<\/a>, Strategiespiele und das klassische <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/roguelike\/\">Roguelike<\/a> funktionieren so.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rundenbasiert hei\u00dft nicht unbedingt langsam. Ein Zug kann blitzschnell gehen \u2013 entscheidend ist nur, dass die Spielzeit erst weiterl\u00e4uft, wenn jemand etwas tut.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"echtzeit\">Was bedeutet Echtzeit?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In Echtzeit l\u00e4uft die Uhr immer weiter. Alle Figuren bewegen sich gleichzeitig, Gegner greifen an, w\u00e4hrend du noch \u00fcberlegst, und Reaktionsschnelle wird wichtig. Action-, Renn- und Sportspiele laufen fast immer in Echtzeit, ebenso viele Aufbau- und <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/tower-defense\/\">Tower-Defense<\/a>-Spiele.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Technisch rechnet das Spiel dabei viele Male pro Sekunde einen neuen Zustand aus; das \u00fcbernimmt die <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/game-loop\/\">Spielschleife<\/a>. Auch Echtzeitspiele denken also in kleinen Schritten, nur so schnell, dass es f\u00fcr dich flie\u00dfend wirkt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"mischformen\">Welche Mischformen gibt es?<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Echtzeit mit Pause:<\/strong> Das Spiel l\u00e4uft weiter, du kannst es aber jederzeit anhalten und in Ruhe planen.<\/li>\n\n<li><strong>Einstellbares Tempo:<\/strong> Mit \u00d72 oder \u00d73 spulst du ruhige Phasen vor, mit \u00d71 beh\u00e4ltst du den \u00dcberblick.<\/li>\n\n<li><strong>Gleichzeitige Z\u00fcge:<\/strong> Alle planen ihren Zug verdeckt, dann werden die Z\u00fcge auf einmal ausgef\u00fchrt.<\/li>\n\n<li><strong>Zug mit Zeitlimit:<\/strong> rundenbasiert, aber mit einer Uhr, die dich zur Entscheidung dr\u00e4ngt, etwa beim Blitzschach.<\/li>\n\n<li><strong>Aktionsleiste:<\/strong> Jede Figur ist dran, sobald ihr Balken voll ist \u2013 schnelle Figuren kommen \u00f6fter zum Zug.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch im Mehrspieler gibt es beides. Rundenbasierte Spiele lassen sich bequem als <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/hot-seat\/\">Hot-Seat<\/a> an einem Ger\u00e4t oder per Code \u00fcber das Netz spielen. Echtzeitspiele brauchen dagegen eine schnelle Verbindung, damit <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/latenz\/\">Latenz<\/a> nicht st\u00f6rt. Manche laufen online im <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/lockstep\/\">Lockstep<\/a>: Alle Rechner f\u00fchren dieselben Befehle Takt f\u00fcr Takt aus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"vergleich\">Rundenbasiert oder Echtzeit: Vor- und Nachteile<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table mag-table\"><table><thead><tr><th>Merkmal<\/th><th>Rundenbasiert<\/th><th>Echtzeit<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Tempo<\/td><td>du bestimmst es selbst<\/td><td>das Spiel gibt es vor<\/td><\/tr><tr><td>Was z\u00e4hlt<\/td><td>Planung und \u00dcberblick<\/td><td>Reaktion, Timing und \u00dcbersicht unter Druck<\/td><\/tr><tr><td>Pausen<\/td><td>jederzeit, das Spiel wartet ohnehin<\/td><td>nur, wenn das Spiel eine Pause anbietet<\/td><\/tr><tr><td>Einstieg<\/td><td>gut f\u00fcr alle, die keine Hektik m\u00f6gen<\/td><td>fordernder, oft aber spannender<\/td><\/tr><tr><td>Mehrspieler<\/td><td>abwechselnd an einem Ger\u00e4t oder per Code<\/td><td>gleichzeitig, braucht schnelle Verbindung<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group mag-tip is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"mag-tip__text wp-block-paragraph\"><strong>Tipp:<\/strong> Wer sich mit schneller Steuerung schwertut, findet in rundenbasierten Spielen oft den leichteren Einstieg. Echtzeitspiele mit Pause oder einstellbarem Tempo sind ein guter Mittelweg.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"beispiele\">Rundenbasiert und Echtzeit in Spielen auf Player 0o5<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-games\"><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dungeon-roguelike-240\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/dungeon-roguelike-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dungeon-roguelike-240\/\">Dungeon<\/a><\/h3><p>Dungeon ist rundenbasiert: Jedes Mal, wenn du handelst, handeln auch die Monster. Du hast also immer Zeit zum Nachdenken \u2013 nur deine Fackel brennt mit jedem Zug ein St\u00fcck herunter.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/strategie\/dungeon\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Dungeon\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Dungeon spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/dungeon-roguelike-240\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/muehle-online-191\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/muehle-online-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/muehle-online-191\/\">M\u00fchle<\/a><\/h3><p>M\u00fchle l\u00e4uft Zug um Zug und ohne Zeitlimit: Du denkst so lange nach, wie du m\u00f6chtest \u2013 gegen den Computer, zu zweit an einem Ger\u00e4t oder online per Tisch-Code.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/brettspiele\/muehle\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|M\u00fchle\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>M\u00fchle spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/muehle-online-191\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bananenduell-238\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bananenduell-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bananenduell-238\/\">Bananenduell<\/a><\/h3><p>In Bananenduell werfen die beiden Figuren auf den Hochhausd\u00e4chern abwechselnd je eine Banane. Winkel und Kraft stellst du per Ziehen, Regler oder Tastatur ein, den Flug spulst du mit einem Tippen vor.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/action\/bananenduell\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Bananenduell\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Bananenduell spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bananenduell-238\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/turmwacht-tower-defense-119\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/turmwacht-tower-defense-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/turmwacht-tower-defense-119\/\">Turmwacht<\/a><\/h3><p>Turmwacht l\u00e4uft in Echtzeit: Die Gegner marschieren, w\u00e4hrend deine T\u00fcrme schie\u00dfen. Mit der Pause h\u00e4ltst du das Spiel jederzeit an, und das Tempo stellst du auf \u00d71, \u00d72 oder \u00d73.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/strategie\/turmwacht\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Turmwacht\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Turmwacht spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/turmwacht-tower-defense-119\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/flaggenland-aufbau-strategie-216\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/flaggenland-aufbau-strategie-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/flaggenland-aufbau-strategie-216\/\">Flaggenland<\/a><\/h3><p>In Flaggenland l\u00e4uft die Wirtschaft st\u00e4ndig weiter. Mit den Tasten 1 bis 4 beschleunigst du das Spieltempo bis aufs Achtfache, <kbd>P<\/kbd> pausiert. F\u00fcr die Bestenliste z\u00e4hlt die Spielzeit, nicht die echte Zeit.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/strategie\/flaggenland\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Flaggenland\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Flaggenland spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/flaggenland-aufbau-strategie-216\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq\">H\u00e4ufige Fragen zu Rundenbasiert und Echtzeit<\/h2>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was bedeutet rundenbasiert?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rundenbasiert hei\u00dft, dass alle Beteiligten nacheinander am Zug sind. Solange du nicht handelst, steht das Spiel still.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was bedeutet Echtzeit im Spiel?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In Echtzeit l\u00e4uft das Spiel ununterbrochen weiter, und alle handeln gleichzeitig. Wer zu lange \u00fcberlegt, verliert Zeit.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Ist Schach rundenbasiert?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja. Wei\u00df und Schwarz ziehen abwechselnd. Erst eine Schachuhr bringt ein Zeitlimit ins Spiel.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was ist Echtzeit mit Pause?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Mittelweg: Das Spiel l\u00e4uft in Echtzeit, du kannst es aber jederzeit anhalten und in Ruhe planen. In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/strategie\/turmwacht\/\">Turmwacht<\/a> geht das mit <kbd>P<\/kbd> oder <kbd>Esc<\/kbd>.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Welche Spielart ist besser f\u00fcr Einsteiger?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rundenbasierte Spiele sind oft leichter, weil sie dir Zeit zum Nachdenken lassen. <a href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/strategie\/dungeon\/\">Dungeon<\/a> ist daf\u00fcr ein gutes Beispiel.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-rel\"><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/roguelike\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Roguelike<\/b><span>Zuf\u00e4llige Dungeons, ein Leben, jeder Zug z\u00e4hlt: Was ein Roguelike ausmacht, woher der Name kommt und wie es sich vom Roguelite unterscheidet.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/game-loop\/\"><small>Technik &amp; Plattform<\/small><b>Spielschleife (Game Loop)<\/b><span>Eingabe, Update, Zeichnen \u2013 und wieder von vorn: Wie die Spielschleife funktioniert und warum ein fester Zeitschritt ein Spiel auf jedem Ger\u00e4t gleich schnell macht.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/hot-seat\/\"><small>Multiplayer &amp; Online<\/small><b>Hot-Seat<\/b><span>Ein Ger\u00e4t, mehrere Leute, einer nach dem anderen: Was Hot-Seat bedeutet, wof\u00fcr der Modus ideal ist und wo du ihn auf 0o5.de spielst.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/tower-defense\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Tower Defense<\/b><span>Gegner laufen einen Weg entlang, T\u00fcrme am Rand schie\u00dfen von selbst: So funktioniert Tower Defense \u2013 mit Turmarten, Taktik-Tipps und Beispielen.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/lockstep\/\"><small>Multiplayer &amp; Online<\/small><b>Lockstep (Gleichschritt)<\/b><span>Nur Befehle tauschen, alles selbst rechnen: Wie der Gleichschritt Online-Partien synchron h\u00e4lt \u2013 erkl\u00e4rt an Flaggenland, Kicker Z9001 und Bumm Z9001.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/computergegner\/\"><small>Spielmechanik<\/small><b>Computergegner (KI)<\/b><span>Wie denkt der Computer im Spiel? Suchtiefe, Denkzeit und absichtliche Fehler einfach erkl\u00e4rt \u2013 mit Beispielen aus Schach, M\u00fchle und Schl\u00e4ngel.io.<\/span><\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"gl-back\"><a class=\"mag-btn mag-btn--ghost\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/\">\u2190 Alle 199 Begriffe im Spiele-Glossar<\/a><a class=\"mag-btn mag-btn--play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Zur Spieleseite|Rundenbasiert und Echtzeit\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Zu den Spielen<\/span><\/a><\/p>\n\n\n\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\": \"https:\/\/schema.org\", \"@graph\": [{\"@type\": \"DefinedTerm\", \"@id\": \"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/rundenbasiert\/#begriff\", \"name\": \"Rundenbasiert und Echtzeit\", \"description\": \"Rundenbasiert hei\u00dft ein Spiel, in dem alle Beteiligten nacheinander am Zug sind und die Zeit stillsteht, bis jemand handelt. 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