{"id":866,"date":"2026-10-23T00:21:00","date_gmt":"2026-10-22T22:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/sidescroller\/"},"modified":"2026-10-23T00:21:00","modified_gmt":"2026-10-22T22:21:00","slug":"sidescroller","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/sidescroller\/","title":{"rendered":"Sidescroller: Bedeutung, Merkmale und Beispiele"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"definition\" class=\"wp-block-group gl-def is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"gl-def__label wp-block-paragraph\">Kurz erkl\u00e4rt <span>\u00b7 Grafik &amp; Sound<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__text wp-block-paragraph\">Ein Sidescroller ist ein Spiel in der Seitenansicht, dessen Level breiter ist als der Bildschirm: L\u00e4uft die Figur nach rechts oder links, wandert der Bildausschnitt mit und die Welt zieht seitlich vorbei. Der Begriff beschreibt die Darstellung, nicht das Genre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"gl-def__alt wp-block-paragraph\">Auch: Side-Scroller, Side-Scrolling, Sidescrolling, Seitw\u00e4rts-Scroller, horizontales Scrolling, 2D-Seitenansicht<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"gl-anim\" id=\"animation\"><input type=\"checkbox\" class=\"gl-anim__pause\" id=\"gl-pause-sidescroller\"><label for=\"gl-pause-sidescroller\" class=\"gl-anim__btn\"><span class=\"gl-anim__p\">Animation anhalten<\/span><span class=\"gl-anim__r\">Animation fortsetzen<\/span><\/label><div class=\"gl-anim__stage\"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"g-sidescroller\" viewBox=\"0 0 640 360\" role=\"img\" aria-labelledby=\"g-sidescroller-t g-sidescroller-d\">\n<title id=\"g-sidescroller-t\">Sidescroller einfach erkl\u00e4rt<\/title>\n<desc id=\"g-sidescroller-d\">Oben eine Minikarte des ganzen Levels, auf der ein goldener Rahmen zeigt, welcher Ausschnitt gerade zu sehen ist. Darunter der Bildschirm in Seitenansicht: Eine Figur l\u00e4uft zuerst bis zur Bildmitte. Danach bleibt sie in der Mitte, und das Level mit Boden, Plattformen, M\u00fcnzen und einer L\u00fccke scrollt nach links vorbei, w\u00e4hrend die Figur \u00fcber die L\u00fccke springt. Am Levelende stoppt die Kamera, und die Figur l\u00e4uft allein weiter bis zur Zielfahne.<\/desc>\n<style>\n.g-sidescroller{font-family:\"Space Grotesk\",system-ui,sans-serif}\n.g-sidescroller .bg{fill:#131823}\n.g-sidescroller .lbl{fill:#e8ebf2;font-size:17px}\n.g-sidescroller .sm{fill:#aab3c5;font-size:15px}\n.g-sidescroller .cap{fill:#e8ebf2;font-size:17px;text-anchor:middle}\n.g-sidescroller .frame{fill:none;stroke:#e8ebf2;stroke-width:3}\n.g-sidescroller .win{fill:rgba(255,215,0,.15);stroke:#ffd700;stroke-width:2}\n.g-sidescroller .hero{fill:#a78bfa}\n.g-sidescroller .eye{fill:#0e1117}\n.g-sidescroller .arr{fill:none;stroke:#ffd700;stroke-width:3;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round}\n.g-sidescroller .scr{animation:g-sidescroller-scr 8s linear infinite}\n.g-sidescroller .win{animation:g-sidescroller-win 8s linear infinite}\n.g-sidescroller .fx{animation:g-sidescroller-fx 8s linear infinite}\n.g-sidescroller .fy{animation:g-sidescroller-fy 8s linear infinite}\n.g-sidescroller .bob{animation:g-sidescroller-bob .4s ease-in-out infinite}\n.g-sidescroller .camr{animation:g-sidescroller-camr 8s linear infinite}\n.g-sidescroller .c1{animation:g-sidescroller-c1 8s linear infinite}\n.g-sidescroller .c2{animation:g-sidescroller-c2 8s linear infinite}\n.g-sidescroller .c3{animation:g-sidescroller-c3 8s linear infinite}\n@keyframes g-sidescroller-scr{0%,14%{transform:translateX(0)}84%,100%{transform:translateX(-1040px)}}\n@keyframes g-sidescroller-win{0%,14%{transform:translateX(0)}84%,100%{transform:translateX(260px)}}\n@keyframes g-sidescroller-fx{0%{transform:translateX(0);opacity:0}2%{transform:translateX(4px);opacity:1}14%{transform:translateX(190px);opacity:1}84%{transform:translateX(190px);opacity:1}92%,96%{transform:translateX(390px);opacity:1}99%,100%{transform:translateX(390px);opacity:0}}\n@keyframes g-sidescroller-fy{0%,36.2%{transform:translateY(0)}40.9%{transform:translateY(-70px)}45.6%,100%{transform:translateY(0)}}\n@keyframes g-sidescroller-bob{0%,100%{transform:translateY(0)}50%{transform:translateY(-4px)}}\n@keyframes g-sidescroller-camr{0%,13%{opacity:0}15%,83%{opacity:1}85%,100%{opacity:0}}\n@keyframes g-sidescroller-c1{0%,14%{opacity:1}16%,100%{opacity:0}}\n@keyframes g-sidescroller-c2{0%,14%{opacity:0}16%,84%{opacity:1}86%,100%{opacity:0}}\n@keyframes g-sidescroller-c3{0%,84%{opacity:0}86%,97%{opacity:1}99%,100%{opacity:0}}\n@media (prefers-reduced-motion:reduce){.g-sidescroller *{animation:none!important}.g-sidescroller .scr{transform:translateX(-560px)}.g-sidescroller .win{transform:translateX(140px)}.g-sidescroller .fx{transform:translateX(190px)}.g-sidescroller .c1,.g-sidescroller .c3{opacity:0}}\n<\/style>\n<defs><g id=\"g-sidescroller-lv\"><rect width=\"1600\" height=\"200\" fill=\"#1d2433\"\/><path d=\"M0 160Q90 110 180 160Q300 100 420 160Q520 120 620 160M700 160Q820 96 940 160Q1060 118 1180 160Q1300 104 1420 160Q1510 126 1600 160\" fill=\"#242c3d\"\/><rect x=\"0\" y=\"160\" width=\"620\" height=\"40\" fill=\"#5b3f2b\"\/><rect x=\"0\" y=\"160\" width=\"620\" height=\"8\" fill=\"#4ade80\"\/><rect x=\"700\" y=\"160\" width=\"900\" height=\"40\" fill=\"#5b3f2b\"\/><rect x=\"700\" y=\"160\" width=\"900\" height=\"8\" fill=\"#4ade80\"\/><rect x=\"360\" y=\"100\" width=\"90\" height=\"16\" rx=\"3\" fill=\"#fb923c\"\/><rect x=\"880\" y=\"92\" width=\"110\" height=\"16\" rx=\"3\" fill=\"#fb923c\"\/><rect x=\"1130\" y=\"110\" width=\"70\" height=\"16\" rx=\"3\" fill=\"#fb923c\"\/><circle cx=\"405\" cy=\"80\" r=\"7\" fill=\"#ffd700\"\/><circle cx=\"930\" cy=\"72\" r=\"7\" fill=\"#ffd700\"\/><circle cx=\"960\" cy=\"72\" r=\"7\" fill=\"#ffd700\"\/><circle cx=\"1165\" cy=\"90\" r=\"7\" fill=\"#ffd700\"\/><circle cx=\"520\" cy=\"140\" r=\"7\" fill=\"#ffd700\"\/><circle cx=\"800\" cy=\"140\" r=\"7\" fill=\"#ffd700\"\/><circle cx=\"1300\" cy=\"140\" r=\"7\" fill=\"#ffd700\"\/><rect x=\"1500\" y=\"70\" width=\"5\" height=\"90\" fill=\"#e8ebf2\"\/><path d=\"M1505 72h40l-12 13 12 13h-40z\" fill=\"#ff5d6c\"\/><\/g><clipPath id=\"g-sidescroller-cl\"><rect x=\"40\" y=\"104\" width=\"560\" height=\"200\" rx=\"10\"\/><\/clipPath><\/defs>\n<rect class=\"bg\" width=\"640\" height=\"360\" rx=\"18\"\/>\n<text class=\"sm\" x=\"120.0\" y=\"28\">ganzes Level<\/text>\n<g transform=\"translate(120 36) scale(0.25)\"><use href=\"#g-sidescroller-lv\"\/><\/g>\n<rect class=\"win\" x=\"120\" y=\"34\" width=\"140\" height=\"54\" rx=\"3\"\/>\n<g clip-path=\"url(#g-sidescroller-cl)\"><g transform=\"translate(40 104)\"><g class=\"scr\"><use href=\"#g-sidescroller-lv\"\/><\/g><\/g>\n<g transform=\"translate(110 264)\"><g class=\"fx\"><g class=\"fy\"><g class=\"bob\"><rect class=\"hero\" x=\"-12\" y=\"-40\" width=\"24\" height=\"40\" rx=\"8\"\/><circle class=\"eye\" cx=\"6\" cy=\"-30\" r=\"3\"\/><\/g><\/g><\/g><\/g>\n<\/g>\n<rect class=\"frame\" x=\"40\" y=\"104\" width=\"560\" height=\"200\" rx=\"10\"\/>\n<text class=\"sm\" x=\"600\" y=\"96\" text-anchor=\"end\">Bildschirm<\/text>\n<g class=\"camr\"><path class=\"arr\" d=\"M520 132h48M558 122l10 10-10 10\"\/><text class=\"sm\" x=\"514\" y=\"137\" text-anchor=\"end\">Kamera folgt<\/text><\/g>\n<text class=\"cap c1\" x=\"320\" y=\"340\">Erst l\u00e4uft nur die Figur zur Bildmitte<\/text>\n<text class=\"cap c2\" x=\"320\" y=\"340\">Dann folgt die Kamera: Das Level scrollt seitlich vorbei<\/text>\n<text class=\"cap c3\" x=\"320\" y=\"340\">Am Levelende stoppt die Kamera, die Figur l\u00e4uft zum Ziel<\/text>\n<\/svg><\/div><figcaption><b>So funktioniert\u2019s:<\/b> Erst l\u00e4uft nur die Figur zur Bildmitte. Dann folgt die Kamera, und das Level zieht seitlich vorbei, w\u00e4hrend die Figur \u00fcber eine L\u00fccke springt. Am Levelende stoppt die Kamera; die Minikarte oben zeigt den jeweils sichtbaren Ausschnitt.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<nav class=\"mag-toc\" aria-label=\"Inhalt\"><details><summary>Inhalt<\/summary><ol><li><a href=\"#bedeutung\">Was ist ein Sidescroller?<\/a><\/li><li><a href=\"#so-funktioniert-es\">Wie funktioniert das Scrollen?<\/a><\/li><li><a href=\"#varianten\">Spielarten: frei, automatisch, vertikal<\/a><\/li><li><a href=\"#gestaltung\">Was macht einen guten Sidescroller aus?<\/a><\/li><li><a href=\"#unterschied\">Unterschied zu Jump\u2019n\u2019Run, Parallax-Scrolling und Top-Down<\/a><\/li><li><a href=\"#beispiele\">Sidescroller in Spielen auf Player 0o5<\/a><\/li><li><a href=\"#faq\">H\u00e4ufige Fragen<\/a><\/li><li><a href=\"#verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/a><\/li><\/ol><\/details><\/nav>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"bedeutung\">Was ist ein Sidescroller?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Name setzt sich aus <em>side<\/em> (Seite) und <em>scroll<\/em> (Bild rollen) zusammen. Du schaust von der Seite auf die Spielwelt, die Schwerkraft zieht nach unten, und das Level ist viel breiter als der Bildschirm. Sobald deine Figur weiterl\u00e4uft, rollt das Bild mit \u2013 meist von links nach rechts.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sidescroller ist kein Genre, sondern eine Darstellungsweise. Am h\u00e4ufigsten begegnet sie dir in <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/jump-n-run\/\">Jump\u2019n\u2019Runs<\/a>, aber auch in Shootern, Pr\u00fcgelspielen, Fahrspielen in Seitenansicht und manchen <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/endlos-runner\/\">Endlos-Runnern<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Daneben gibt es Spiele, die jedes Level auf einem einzigen Bildschirm zeigen, und solche, die beim Erreichen des Bildrands auf den n\u00e4chsten Bildschirm umschalten. Beide Formen sind \u00e4lter als das weiche Scrollen und bis heute beliebt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"so-funktioniert-es\">Wie funktioniert das Scrollen?<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Das Level liegt als breite Karte vor, oft aus <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/kachel\/\">Kacheln<\/a> gebaut.<\/li>\n\n<li>Eine virtuelle Kamera bestimmt, welcher Ausschnitt gerade auf dem Bildschirm zu sehen ist.<\/li>\n\n<li>Solange die Figur in einem Bereich um die Bildmitte bleibt, steht die Kamera still \u2013 diese Totzone verhindert hektisches Wackeln.<\/li>\n\n<li>Verl\u00e4sst die Figur den Bereich, r\u00fcckt die Kamera nach. Viele Spiele schauen dabei etwas voraus, damit du siehst, was vor dir liegt.<\/li>\n\n<li>Am Anfang und am Ende des Levels stoppt die Kamera, damit nichts au\u00dferhalb der Karte zu sehen ist.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Animation zeigt diese Phasen: Erst l\u00e4uft nur die Figur, dann scrollt das Level, und am Ende stoppt die Kamera. Gezeichnet werden dabei nur die Teile der Welt, die gerade im Bildausschnitt liegen.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group mag-tip is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"mag-tip__text wp-block-paragraph\"><strong>Tipp:<\/strong> Mehrere Hintergrundebenen, die unterschiedlich schnell mitlaufen, lassen einen Sidescroller r\u00e4umlich wirken. Diese Technik hei\u00dft <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/parallax-scrolling\/\">Parallax-Scrolling<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"varianten\">Spielarten: frei, automatisch, vertikal<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Freies Scrollen:<\/strong> Du bestimmst das Tempo und kannst oft auch zur\u00fccklaufen.<\/li>\n\n<li><strong>Automatisches Scrollen:<\/strong> Das Bild l\u00e4uft von selbst weiter, und du musst mithalten \u2013 typisch f\u00fcr viele <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/shoot-em-up\/\">Shoot \u2019em ups<\/a>.<\/li>\n\n<li><strong>Vertikales Scrollen:<\/strong> Die Welt rollt nach oben oder unten statt zur Seite, etwa beim endlosen Weg nach oben in <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/huepfhoch-152\/\">H\u00fcpfhoch<\/a> oder bei Flugleveln.<\/li>\n\n<li><strong>Erkundung:<\/strong> Gro\u00dfe Level, die in alle Richtungen weitergehen, verbinden Seitenansicht und Labyrinth.<\/li>\n\n<li><strong>Einzelbildschirm:<\/strong> Jedes Level passt auf einen Bildschirm \u2013 das Gegenteil eines Sidescrollers, so wie in <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/trap-trouble-184\/\">Trap Trouble<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"gestaltung\">Was macht einen guten Sidescroller aus?<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Klare Richtung:<\/strong> Meist geht es nach rechts. Eine verbreitete Erkl\u00e4rung ist die Leserichtung von links nach rechts.<\/li>\n\n<li><strong>Blick nach vorn:<\/strong> Die Kamera zeigt mehr von dem, was kommt, als von dem, was hinter dir liegt.<\/li>\n\n<li><strong>Keine blinden Spr\u00fcnge:<\/strong> Abgr\u00fcnde und Gegner sollten sichtbar sein, bevor du springst.<\/li>\n\n<li><strong>Rhythmus:<\/strong> Ruhige Abschnitte und schwierige Stellen wechseln sich ab; <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/checkpoint\/\">Checkpoints<\/a> fangen Fehler auf.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"unterschied\">Unterschied zu Jump\u2019n\u2019Run, Parallax-Scrolling und Top-Down<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/jump-n-run\/\">Jump\u2019n\u2019Run<\/a> ist ein Genre, das vom Laufen und Springen lebt \u2013 meist als Sidescroller, aber nicht immer. <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/parallax-scrolling\/\">Parallax-Scrolling<\/a> ist ein grafischer Trick innerhalb eines Sidescrollers. Und die <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/top-down\/\">Top-Down-Perspektive<\/a> zeigt die Welt von oben: Dort bewegst du dich frei \u00fcber eine Fl\u00e4che, im Sidescroller dagegen vor und zur\u00fcck, mit Springen und Fallen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eng verwandt ist der <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/run-and-gun\/\">Run &#038; Gun<\/a>: Laufen, Springen und Schie\u00dfen in der Seitenansicht \u2013 ein Genre, das fast immer als Sidescroller daherkommt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"beispiele\">Sidescroller in Spielen auf Player 0o5<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-games\"><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/asciiland-229\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/asciiland-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/asciiland-229\/\">Asciiland<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/asciiland-229\/\">Asciiland<\/a> ist ein Jump\u2019n\u2019Run in leuchtender Zeichen-Grafik; die Version v2 scrollt fl\u00fcssig und hat einen Parallax-Hintergrund. Am Ende jedes Levels wartet die Fahne \u2013 je h\u00f6her du sie ber\u00fchrst, desto mehr Punkte.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/jumpnrun\/asciiland\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Asciiland\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Asciiland spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/asciiland-229\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/huepf-z9001-270\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/huepf-z9001-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/huepf-z9001-270\/\">H\u00fcpf Z9001<\/a><\/h3><p>In <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/huepf-z9001-270\/\">H\u00fcpf Z9001<\/a> l\u00e4ufst du in jedem Level nach rechts bis zum Glockenmast und l\u00e4utest die Glocke. Welt und Figuren bestehen aus Grafikzeichen des Robotron Z9001.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/z9001\/huepf\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|H\u00fcpf Z9001\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>H\u00fcpf Z9001 spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/huepf-z9001-270\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bumpy-buggy-182\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bumpy-buggy-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bumpy-buggy-182\/\">Bumpy Buggy<\/a><\/h3><p><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bumpy-buggy-182\/\">Bumpy Buggy<\/a> ist ein Fahrspiel in der Seitenansicht, bei dem die Strecke selbst das Hindernis ist: 30 Strecken voller Wippen, Br\u00fccken und Spr\u00fcnge.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/rennen\/bumpybuggy\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Bumpy Buggy\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Bumpy Buggy spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/bumpy-buggy-182\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><li class=\"gl-game\"><a class=\"gl-game__img\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kernsturm-212\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img src=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/kernsturm-1-768x480.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"><\/a><div class=\"gl-game__body\"><h3 class=\"gl-game__name\"><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kernsturm-212\/\">Kernsturm<\/a><\/h3><p>Die Level von <a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kernsturm-212\/\">Kernsturm<\/a> sind bis zu 256 Kacheln breit und 72 hoch, und gelaufen, gesprungen und geschossen wird nicht nur nach rechts. Die Welt Sturmflug ist ein Fluglevel, dessen Karte von oben nach unten l\u00e4uft.<\/p><p class=\"gl-game__links\"><a class=\"gl-game__play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/games\/action\/kernsturm\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Spiel \u00f6ffnen|Kernsturm\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Kernsturm spielen<\/span><\/a><a class=\"gl-game__guide\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/kernsturm-212\/\">Zum Guide<\/a><\/p><\/div><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq\">H\u00e4ufige Fragen zu Sidescroller<\/h2>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was ist ein Sidescroller?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Sidescroller ist ein Spiel in der Seitenansicht, bei dem das Bild seitlich mitrollt, w\u00e4hrend die Figur durch ein Level l\u00e4uft, das breiter als der Bildschirm ist.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Ist jedes Jump\u2019n\u2019Run ein Sidescroller?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nein. Viele Jump\u2019n\u2019Runs scrollen seitlich, manche zeigen aber jedes Level auf einem einzigen Bildschirm, scrollen nach oben oder spielen in 3D.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was ist der Unterschied zwischen Sidescroller und Plattformer?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plattformer ist ein Genre, das vom Springen auf Plattformen lebt. Sidescroller beschreibt nur die Darstellung: Seitenansicht mit seitlich rollendem Bild.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Was bedeutet automatisches Scrollen?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim automatischen Scrollen l\u00e4uft das Bild von selbst weiter, egal was du tust. Du musst mithalten und im sichtbaren Ausschnitt bleiben.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details mag-faq is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Warum laufen Sidescroller meist nach rechts?<\/summary>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine verbreitete Erkl\u00e4rung ist die Leserichtung von links nach rechts: Bewegung nach rechts f\u00fchlt sich f\u00fcr viele wie \u201evorw\u00e4rts\u201c an. Zwingend ist das aber nicht.<\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verwandte-begriffe\">Verwandte Begriffe<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"gl-rel\"><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/jump-n-run\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Jump\u2019n\u2019Run<\/b><span>Laufen, springen, sammeln, ins Ziel: Was ein Jump\u2019n\u2019Run ausmacht, warum sich gute Spr\u00fcnge richtig anf\u00fchlen und welche Spielarten es gibt.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/parallax-scrolling\/\"><small>Grafik &amp; Sound<\/small><b>Parallax-Scrolling<\/b><span>Hinten langsam, vorne schnell: Wie Parallax-Scrolling aus flachen Ebenen Tiefe macht \u2013 mit Beispielen aus Asciiland und H\u00fcpfhoch auf 0o5.de.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/top-down\/\"><small>Grafik &amp; Sound<\/small><b>Top-Down-Perspektive<\/b><span>D\u00e4cher statt W\u00e4nde, K\u00f6pfe statt Gesichter: Was die Top-Down-Perspektive ausmacht und warum Fu\u00dfball- und Stadtspiele sie so gern nutzen.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/kachel\/\"><small>Grafik &amp; Sound<\/small><b>Kachel (Tile)<\/b><span>Boden, Wand, Wasser: Wie Spiele ganze Welten aus wenigen Kacheln und einer Zahlenkarte bauen \u2013 und warum das Speicher und Arbeit spart.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/run-and-gun\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Run &amp; Gun<\/b><span>Laufen, springen, schie\u00dfen \u2013 alles gleichzeitig: Was ein Run &amp; Gun ausmacht, woher der Begriff kommt und wie er sich von Jump\u2019n\u2019Run und Shooter abgrenzt.<\/span><\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/shoot-em-up\/\"><small>Genres &amp; Spielarten<\/small><b>Shoot \u2019em up<\/b><span>Dauerfeuer, Gegnerwellen, Ausweichen: Was ein Shoot \u2019em up ausmacht, welche Arten es gibt und wie es sich von Run &amp; Gun und Ego-Shooter abgrenzt.<\/span><\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"gl-back\"><a class=\"mag-btn mag-btn--ghost\" href=\"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/\">\u2190 Alle 199 Begriffe im Spiele-Glossar<\/a><a class=\"mag-btn mag-btn--play\" href=\"https:\/\/0o5.de\/\" data-s05-cat=\"Glossar\" data-s05-ev=\"Zur Spieleseite|Sidescroller\"><svg width=\"18\" height=\"18\" viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M7 5l12 7-12 7z\" fill=\"currentColor\"\/><\/svg><span>Zu den Spielen<\/span><\/a><\/p>\n\n\n\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\": \"https:\/\/schema.org\", \"@graph\": [{\"@type\": \"DefinedTerm\", \"@id\": \"https:\/\/0o5.de\/magazin\/glossar\/sidescroller\/#begriff\", \"name\": \"Sidescroller\", \"description\": \"Ein Sidescroller ist ein Spiel in der Seitenansicht, dessen Level breiter ist als der Bildschirm: L\u00e4uft die Figur nach rechts oder links, wandert der Bildausschnitt mit und die Welt zieht seitlich vorbei. 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