Flugsimulator Z9001
Fliegen über der DDR · 48 KB RAM · keine Grafikkarte · nur der Piepser
Steuerung
| ↑ ↓ | drücken / ziehen (Höhenruder) |
| ← → | Querruder (rollen) |
| Shift+↑ ↓ | Trimmung |
| , . | Seitenruder |
| Q A | Gas mehr / weniger |
| B oder Leertaste | Bremse (im Luftkampf: Leertaste MG, B Bombe) |
| K L · F | Klappen aus / ein · Fahrwerk |
| P · E | Feststellbremse · Motor an/aus |
| V · C · Z | Blickrichtung · Außen-/Turmansicht · Zoom |
| M | Karte (mit Z Maßstab) |
| N · Shift+N | Funkfeuer VOR/ILS · NDB wählen |
| O · Shift+O | Kurswähler +5° / −5° |
| R · D · H | Autopilot · Bodenpunkte · Pause |
| Esc oder Ende | STOP-Taste des Z9001: Menü |
Gamepad: Stick/Kreuz steuern, A Bremse/MG, B Bombe, X Klappen, Y Fahrwerk, LB/RB Seitenruder, LT/RT Gas, Back Karte, Start Menü. Auf dem Handy: Touch einschalten und quer halten; alle übrigen Tasten gibt es auf der eingeblendeten Z9001-Tastatur.
Worum geht’s?
Ein Flugsimulator wie die großen Vorbilder der frühen Achtziger – nur für einen Rechner aus Dresden, ohne Grafikkarte, mit 2,46 MHz und einem Piepser. Starte in Dresden-Klotzsche, Leipzig, Schönefeld oder auf 15 weiteren Plätzen, flieg über Elbe, Ostsee und Brocken und lande wieder – Note 1 gibt es nur für die ganz weichen Landungen.
- Die ganze DDR aus Textzeichen: Küste, Flüsse, Seen, Autobahnen, Berge, rund 120 Städte, Fernsehturm, Kraftwerke, Wasserturm Mittweida
- Fünf Flugzeuge: Schulflugzeug, Reiseflugzeug, Verkehrsflugzeug, Segelflugzeug, Doppeldecker – mit echtem Flugmodell, Strömungsabriss und Thermik
- Instrumente, VOR, ILS mit Gleitweg, NDB, DME, Autopilot, Karte, Außen- und Turmansicht, Nacht, Wolken, Wind und Böen
- Flugschule mit sechs Aufgaben und Noten – und der Luftkampf 1918: MG, Bomben, feindliche Doppeldecker
Für den echten Z9001 / KC 87
Der Simulator ist ein echtes Z9001-Programm (rund 31 KB, gepackt): reiner Z80-Maschinencode, läuft auf Z9001, KC 85/1 und KC 87 mit 48 KB RAM, ganz ohne Zusatzmodule. Die Browser-Fassung startet genau dieses Programm in einer Nachbildung des Rechners.
- FLUGSIM.wav Kassette zum Einspielen in den echten Rechner (12,2 MB, 4:35 min)
- FLUGSIM.COM für USB-Stick oder SD-Karte (USB-Modul, SD-Modul, Mega-Flash mit USB-OS/SD-OS)
- FLUGSIM.tap für Emulatoren wie JKCEMU und das SD-Modul (SDX)
- FLUGSIM.kcc für Emulatoren und Disk-OS (KC-Format)
- LIESMICH.txt Laden, Steuerung, Fliegen lernen
Laden am Z9001: Kassetteneingang mit dem Kopfhörer- oder Line-Ausgang verbinden, im Betriebssystem FLUGSIM eingeben und ENTER drücken. Bei „start tape“ die WAV-Datei abspielen (Lautstärke hoch, Klangeffekte aus) und eine Taste drücken. Nach gut 4½ Minuten startet der Simulator von selbst; STOP im Titelbild führt zurück ins Betriebssystem.
Mit USB- oder SD-Modul: FLUGSIM.COM auf den Stick bzw. die Karte kopieren (Name genau so, großgeschrieben) und im Betriebssystem FLUGSIM eingeben – das Programm lädt in Sekunden. Warnt der Browser beim Herunterladen vor einer „.COM“-Datei: Das ist kein Windows-Programm, sondern Z80-Code für den Z9001. Alternativ FLUGSIM.kcc laden und auf dem Stick in FLUGSIM.COM umbenennen.
Idee: Patrick Mehner · eigene Szenerie, Flugmodelle, Töne und Zeichensatz · Version 1.0