Kosmos Z9001

Handeln, kämpfen, andocken · 8 Galaxien · 48 KB RAM · keine Grafikkarte · nur der Piepser

Steuerung im Flug

← →rollen
↑ ↓nicken (↑ = Nase runter)
W/Leer · S/?schneller · langsamer
A oder EnterLaser
T M URakete scharf · abfeuern · sichern
E B RECM · Energiebombe · Rettungskapsel
J H GSprungantrieb · Hyperraum · Galaxisantrieb
CAndockcomputer (mit Walzer)
1…4Blick vorn · hinten · links · rechts
5 6 7Galaxiekarte · Nahbereich · Planetendaten
8 9 0Markt · Status · Laderaum
P · EndePause/Optionen · STOP-Taste

In der Station: 1 Start, 2 Kaufen, 3 Verkaufen, 4 Ausrüstung (Pfeile und Enter), Esc Kommandant (speichern, laden, Name). Karten: Pfeile bewegen das Fadenkreuz, F sucht ein System, O springt zurück. Gamepad: Stick lenken, A Laser, B schneller, X langsamer, LB Ziel, Y Rakete, RB ECM, Start Pause.

Worum geht’s?

Im Jahr 3125 leben die Menschen verstreut über acht Galaxien. Du besitzt einen gebrauchten FALKE III, hundert Credits und einen Traum: eines Tages als LEGENDE zu gelten. Kauf billig, verkauf teuer, jag Piraten für Kopfgeld – oder werde selbst einer.

  • 8 Galaxien mit je 256 Sternsystemen, jedes mit Planet, Sonne und Raumstation, eigener Wirtschaft, Regierung und Beschreibung
  • Echte 3D-Drahtgitter mit verdeckten Kanten – gezeichnet nur aus den Grafikzeichen des Z9001
  • 17 Waren, 14 Ausrüstungsteile, 4 Lasertypen, Raketen, ECM, Treibstoffsammler, Andockcomputer
  • Piraten, Händler, Polizei, Kopfgeldjäger, Asteroiden, die außerirdischen Kryll im Hexenraum
  • Drei Aufträge: der gestohlene Prototyp NOVA, die Kryll-Pläne – und die Wuschel
  • Kommandant auf Kassette bzw. Stick speichern; hier im Browser als Datei

Gespeicherte Kommandanten

Speichern in der Station mit Esc und S. Die Dateien bleiben in diesem Browser. Antippen lädt eine Datei herunter (passt auch für den echten Z9001: auf Stick/SD kopieren bzw. mit einem Kassetten-Werkzeug aufnehmen).

    Für den echten Z9001 / KC 87

    Das Spiel ist ein echtes Z9001-Programm (28 KB, gepackt): reiner Z80-Maschinencode, läuft auf Z9001, KC 85/1 und KC 87 mit 48 KB RAM, ganz ohne Zusatzmodule und ohne Farbzusatz. Die Browser-Fassung startet genau dieses Programm in einer Nachbildung des Rechners.

    • KOSMOS.wav Kassette zum Einspielen in den echten Rechner (11,2 MB, 4:14 min)
    • KOSMOS.COM für USB-Stick oder SD-Karte (USB-Modul, SD-Modul, Mega-Flash mit USB-OS/SD-OS)
    • KOSMOS.tap für Emulatoren wie JKCEMU und das SD-Modul (SDX)
    • KOSMOS.kcc für Emulatoren und Disk-OS (KC-Format)
    • LIESMICH.txt Laden, Steuerung, Tipps

    Laden am Z9001: Kassetteneingang mit dem Kopfhörer- oder Line-Ausgang verbinden, im Betriebssystem KOSMOS eingeben und ENTER drücken. Bei „start tape“ die WAV-Datei abspielen (Lautstärke hoch, Klangeffekte aus) und eine Taste drücken. Nach gut vier Minuten startet das Spiel von selbst; STOP im Titelbild führt zurück ins Betriebssystem.

    Mit USB- oder SD-Modul: KOSMOS.COM auf den Stick bzw. die Karte kopieren und im Betriebssystem KOSMOS eingeben. Warnt der Browser beim Herunterladen vor einer „.COM“-Datei: Das ist kein Windows-Programm, sondern Z80-Code für den Z9001. Kommandanten speichert das Spiel dann als NAME.KOS direkt auf den Stick.

    Idee: Patrick Mehner · eigene Schiffe, Galaxien, Texte, Musik und Zeichensatz · Donauwalzer: Johann Strauss (gemeinfrei), eigener Satz · Version 1.0