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Artillerie-Spiel: Bedeutung, Regeln und Beispiel

Winkel wählen, Kraft dosieren, Wind einrechnen: Wie Artillerie-Spiele funktionieren, woher sie stammen und wie du schneller triffst.

7–11 Minuten

Kurz erklärt · Genres & Spielarten

Ein Artillerie-Spiel ist ein meist rundenbasiertes Duell, in dem zwei oder mehr Spieler abwechselnd Winkel und Kraft einstellen und ein Geschoss in hohem Bogen auf den Gegner feuern. Schwerkraft, Wind und Gelände bestimmen, wo es landet.

Auch: Artilleriespiel, Artillery Game, Artillery-Spiel, Wurfspiel, Kanonenduell, Artillerie-Duell

Artillerie-Spiel einfach erklärt Zwei Kanonen stehen sich auf Hügeln gegenüber, oben zeigt ein Pfeil Gegenwind von rechts. Blau stellt Winkel 50 Grad und Kraft 55 ein; der Schuss fliegt im Bogen, wird vom Wind gebremst und schlägt zu kurz im mittleren Hügel ein. Dann schießt Orange zurück und verfehlt knapp. Blau korrigiert auf Kraft 80, die gestrichelten Spuren der letzten Schüsse helfen beim Vergleichen, und trifft: „Treffer!“, der Spielstand springt auf 1 zu 0. Treffer! Blau ist am ZugWinkel 50° Kraft 55 Orange ist am ZugWinkel 45° Kraft 60 Blau ist am ZugWinkel 50° Kraft 80 mehr Kraft gegen den Wind Wind Blau : Orange 0 : 01 : 0 Abwechselnd zielen: Winkel und Kraft wählen, Wind einrechnen, nachkorrigieren.
So funktioniert’s: Zwei Kanonen schießen abwechselnd im Bogen. Der erste Schuss wird vom Gegenwind gebremst und bleibt im Hügel stecken, der Gegner verfehlt, der korrigierte Schuss mit mehr Kraft trifft.

Was ist ein Artillerie-Spiel?

Der Name kommt von der Artillerie, also Geschützen, die nicht direkt auf ein Ziel zielen, sondern im Bogen darüber hinweg feuern. Genau das ist das Spielprinzip: Zwei Seiten stehen sich in der Seitenansicht gegenüber, meist auf Hügeln oder Häusern, und schießen abwechselnd aufeinander. Statt schneller Reflexe zählen Schätzen, Beobachten und Nachkorrigieren.

Die Spiele sind in der Regel rundenbasiert: Erst wenn ein Schuss gelandet ist, ist die Gegenseite dran. Geschossen wird mit Kanonenkugeln, Raketen – oder auch mit Bananen. Artillerie-Spiele zählen damit zu den Strategiespielen, manche ordnen sie auch den Schießspielen zu.

Wie funktioniert ein Artillerie-Spiel?

  1. Winkel wählen: Wie steil soll der Schuss aufsteigen?
  2. Kraft wählen: Wie schnell verlässt das Geschoss die Kanone?
  3. Wind beachten: Ein Pfeil oder eine Fahne zeigt Richtung und Stärke. Rückenwind trägt weiter, Gegenwind bremst.
  4. Schießen und beobachten: Das Geschoss fliegt auf einer Wurfparabel, die Schwerkraft zieht es nach unten.
  5. Korrigieren: War der Schuss zu kurz oder zu weit, änderst du beim nächsten Mal einen Wert.

Im Hintergrund rechnet eine einfache Physik-Engine die Flugbahn Takt für Takt aus. In vielen Spielen ist auch das Gelände zerstörbar: Jeder Einschlag sprengt einen Krater, der Deckung wegnimmt oder einen neuen Weg öffnet. Die Animation oben zeigt eine typische Partie: Der erste Schuss bleibt im Hügel stecken, der Gegner verfehlt knapp, der korrigierte Schuss mit mehr Kraft trifft.

Was beeinflusst die Flugbahn?

EinflussWirkungFaustregel
Winkelbestimmt Höhe und WeiteAuf ebenem Boden und ohne Wind fliegt 45 Grad am weitesten.
Kraftbestimmt die StartgeschwindigkeitMehr Kraft heißt weiter – aber auch mehr Windeinfluss.
Schwerkraftzieht das Geschoss nach untenBei geringer Schwerkraft fliegt alles viel weiter.
Windschiebt seitlichGegenwind: mehr Kraft oder flacher werfen.
Geländeblockiert oder verdecktHindernis im Weg: steiler werfen.

Herkunft des Artillerie-Spiels

Artillerie-Spiele gehören zu den frühesten Computerspiel-Ideen. Schon Ende der 1960er- und in den 1970er-Jahren liefen solche Programme auf Großrechnern, teils ganz ohne Grafik, nur mit Zahlen. Ab etwa 1980 erschienen grafische Fassungen für Heimcomputer, teils bereits mit Wind. In den 1990er-Jahren kamen zerstörbares Gelände und viele verschiedene Waffen hinzu.

Weil immer nur eine Seite am Zug ist, eignen sich Artillerie-Duelle besonders gut für Hot-Seat: Zwei Personen spielen abwechselnd an einem Gerät. Wer allein spielt, tritt gegen einen Computergegner an.

Unterschied zu Shooter und Physikspiel

In einem Shooter zielst du direkt und in Echtzeit. Im Artillerie-Spiel schießt du indirekt im Bogen, hast Zeit zum Überlegen und lernst aus jedem Fehlschuss. Mit dem Physikspiel teilt es die berechnete Flugbahn; der Unterschied ist das Duell: Im Artillerie-Spiel geht es darum, vor dem Gegner zu treffen.

Artillerie-Spiel in Spielen auf Player 0o5

  • Bananenduell

    In Bananenduell bewerfen sich zwei Figuren über den Dächern einer Stadt mit Bananen. Die v2 hat vier Modi: gegen die KI in vier Stufen, zu zweit an einem Gerät, online mit 6-stelligem Raumcode und eine Zielübung mit 12 Aufgaben. Du wählst die Schwerkraft von Mond (1,6 m/s²), Mars (3,7 m/s²) oder Erde (9,8 m/s²), vier Windstufen verändern jeden Wurf, und Explosionen sprengen Krater in die Häuser.

So triffst du im Artillerie-Spiel

  1. Schau zuerst auf die Windanzeige: Richtung und Stärke entscheiden, wie viel Kraft du brauchst.
  2. Wähle einen mittleren Winkel um 45 Grad und eine mittlere Kraft für den ersten Schuss.
  3. Beobachte, wo das Geschoss landet: zu kurz, zu weit oder am Hindernis hängen geblieben?
  4. Ändere beim nächsten Schuss nur einen Wert – entweder Winkel oder Kraft.
  5. Steht ein Hindernis im Weg, wirf steiler darüber hinweg.
  6. Nutze die Spur des letzten Schusses, falls das Spiel sie anzeigt, und korrigiere in kleinen Schritten.

Häufige Fragen zu Artillerie-Spiel

Was ist ein Artillerie-Spiel?

Ein Artillerie-Spiel ist ein rundenbasiertes Duell, in dem die Spieler abwechselnd Winkel und Kraft einstellen und im Bogen aufeinander schießen. Wind, Schwerkraft und Gelände beeinflussen jeden Schuss.

Welcher Winkel fliegt am weitesten?

Auf ebenem Boden, ohne Wind und Luftwiderstand fliegt ein Geschoss bei 45 Grad am weitesten. Höhenunterschiede, Wind und Hindernisse verschieben den besten Winkel.

Wie wirkt sich Wind aus?

Rückenwind trägt das Geschoss weiter, du brauchst also weniger Kraft. Gegenwind bremst: Dann hilft mehr Kraft oder ein flacherer Wurf.

Kann man Artillerie-Spiele zu zweit spielen?

Ja, das ist typisch für das Genre. Bananenduell auf Player 0o5 lässt zwei Personen abwechselnd an einem Gerät spielen oder online über einen 6-stelligen Raumcode.

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