Spiele-Glossar

ASCII-Grafik: Wie Spiele mit Textzeichen Bilder malen

Ein @ als Held, # als Wand: Wie ASCII-Grafik Spielwelten aus Textzeichen baut – und wie sie sich von Blockgrafik und Pixel-Art unterscheidet.

6–9 Minuten

Kurz erklärt · Grafik & Sound

ASCII-Grafik ist eine Darstellung, bei der Bilder, Spielwelten und Figuren aus gewöhnlichen Textzeichen wie Buchstaben, Ziffern und Satzzeichen zusammengesetzt werden. In Spielen steht dann zum Beispiel @ für die Spielfigur und # für eine Wand.

Auch: ASCII-Grafik, Textgrafik, ASCII-Art, ASCII Art, Zeichengrafik, Textzeichen-Grafik

ASCII-Grafik einfach erklärt Ein kleines Verlies aus Textzeichen in der Draufsicht: Rauten sind Wände, Punkte sind Boden, ein Plus ist eine Tür, ein Dollarzeichen ist Gold, ein k ist ein Kobold und ein Größer-als-Zeichen ist die Treppe. Zuerst zeigt ein Raster, dass jedes Feld genau ein Zeichen enthält. Dann springt das @-Zeichen, die Spielfigur, Feld für Feld durch den Raum, sammelt das Gold ein, geht durch Türen und einen Gang, besiegt den Kobold und erreicht die Treppe. Rechts erklärt eine Legende die Zeichen. Spielwelt aus Textzeichen ############################################### ………………………………….. $ ++ k > @ Gold: 01 @du #Wand .Boden +Tür $Gold kKobold >Treppe Jedes Feld ist ein Textzeichen – kein einziges Pixel-Bild Bewegen heißt: das @ an der nächsten Stelle neu schreiben Gold eingesammelt, Kobold besiegt, Treppe erreicht Das @ bist du, # ist Wand, . ist Boden – alles nur Text
So funktioniert’s: Ein Verlies nur aus Textzeichen: Jedes Feld enthält genau ein Zeichen. Die Spielfigur @ bewegt sich, indem sie Feld für Feld neu geschrieben wird – sie sammelt Gold, besiegt einen Kobold und erreicht die Treppe.

Was ist ASCII-Grafik?

ASCII ist ein Zeichensatz von 1963, der 128 Codes festlegt – darunter 95 druckbare Zeichen: Buchstaben, Ziffern, Satzzeichen und das Leerzeichen. Der Name steht für American Standard Code for Information Interchange. Weil praktisch jeder Computer diese Zeichen kennt, sehen sie überall gleich aus.

ASCII-Grafik nutzt genau diese Zeichen als Bausteine für Bilder. Damit alles sauber in Spalten steht, braucht sie eine Schrift mit fester Zeichenbreite, wie auf einer Schreibmaschine. Der Bildschirm wird so zu einem Raster aus Zeichenfeldern, und jedes Feld zeigt genau ein Zeichen.

Im weiteren Sinn spricht man auch dann von ASCII- oder Textgrafik, wenn zusätzliche Symbole wie ☺ oder ¶ vorkommen, die gar nicht zum ursprünglichen ASCII gehören.

Wie funktioniert ASCII-Grafik in Spielen?

In einem Spiel steht jedes Zeichen für ein Ding. Bei Höhlenabenteuern in der Tradition der Roguelikes hat sich eine Art Zeichensprache eingebürgert, die von Spiel zu Spiel leicht abweicht:

  • @ – du, die Spielfigur
  • # – Wand oder Gang, . – Boden
  • + – Tür, > und < – Treppe hinunter und hinauf
  • $ – Gold, Buchstaben wie k oder r – Monster

Bewegung funktioniert, indem das Programm Zeichen neu schreibt: An der alten Stelle erscheint wieder der Boden, an der neuen steht das @. Mehr braucht es nicht – genau das zeigt die Animation.

Für Bilder ohne Spielfunktion arbeitet ASCII-Art mit der „Tintenmenge“ der Zeichen: Ein Punkt wirkt hell, ein @ oder # dunkel. Aus vielen Zeichen unterschiedlicher Dichte entstehen so Schattierungen und sogar Porträts.

Warum setzen Spiele auf Textzeichen?

Anfangs aus Not: Viele frühe Computer und Terminals konnten nur Text anzeigen. Wer dort spielen wollte, musste mit Zeichen auskommen. Daraus entstanden ganze Genres, etwa die Roguelikes mit ihren zufällig erzeugten Verliesen, die auch den Dungeon-Crawler prägten.

Heute ist ASCII-Grafik vor allem ein Stilmittel. Sie ist klar lesbar, braucht kaum Speicher und lässt viel Raum für die Fantasie. Ein Nachteil: Screenreader würden Bilder aus Zeichen Zeichen für Zeichen vorlesen. Wer an Barrierefreiheit denkt, ergänzt deshalb Beschreibungen oder kontrastreiche Farbschemata.

Tipp: Verlierst du in einem Textgrafik-Spiel den Überblick, such nach der Legende: Viele dieser Spiele erklären ihre Zeichen in einer Hilfe, manche zeigen auch an, was auf einem Feld liegt, wenn du darauf zeigst.

ASCII-Grafik, Blockgrafik und Textmodus – der Unterschied

  • ASCII-Grafik: nutzt nur genormte Zeichen, die auf jedem System gleich aussehen.
  • Blockgrafik: nutzt Sonderzeichen eines bestimmten Rechners, etwa Viertelblöcke, Linien und Muster. Auf dem Robotron Z9001 entstehen so Figuren, Karten und sogar 3D-Ansichten.
  • Textmodus: eine Betriebsart des Bildschirms, in der er nur Zeichenfelder darstellt. ASCII- und Blockgrafik sind die Bilder, die man darin malt.
  • Pixel-Art: setzt einzelne Bildpunkte statt ganzer Zeichen.

Farbige Textgrafik mit zusätzlichen Steuerzeichen, wie sie früher in Mailboxen verbreitet war, heißt übrigens ANSI-Art.

ASCII-Grafik (Textgrafik) in Spielen auf Player 0o5

  • Asciiland

    In Asciiland besteht alles aus Zeichen: Du bist das Smiley ☺, Bugsys sehen aus wie ʬ, Shelloxe wie ©, Münzen sind ein kleines o, Lava ist eine Reihe Wellen ~ und das Ziel ist die Fahne ¶. Die Version v2 setzt auf leuchtende Zeichen-Grafik mit Parallax-Hintergrund und flüssigem Scrollen.

  • Duum Z9001

    Duum Z9001 zeichnet eine ganze 3D-Ansicht mit Texturen, Türen und Gegnern nur aus Textzeichen des Z9001 – auf einem Rechner ohne Grafikkarte.

Häufige Fragen zu ASCII-Grafik (Textgrafik)

Was ist ASCII-Grafik?

ASCII-Grafik ist eine Darstellung aus gewöhnlichen Textzeichen wie Buchstaben, Ziffern und Satzzeichen. Spiele bauen damit ganze Welten, in denen jedes Zeichen für ein Ding steht.

Wofür steht ASCII?

ASCII steht für American Standard Code for Information Interchange. Der Zeichensatz von 1963 legt 128 Codes fest, darunter 95 druckbare Zeichen.

Warum ist in vielen Spielen das @ die Spielfigur?

Das stammt aus den frühen Höhlenabenteuern für Textbildschirme, die dem Genre Roguelike den Namen gaben. Das @ fällt zwischen Wänden und Punkten sofort auf und wurde zur Tradition.

Was ist der Unterschied zwischen ASCII-Art und Blockgrafik?

ASCII-Art nutzt nur genormte Zeichen, die auf jedem System gleich aussehen. Blockgrafik verwendet Sonderzeichen eines bestimmten Rechners wie Viertelblöcke und Linien.

Braucht ASCII-Grafik eine besondere Schrift?

Ja, eine Schrift mit fester Zeichenbreite. Nur dann stehen alle Zeichen genau untereinander, und das Bild verrutscht nicht.

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