Kurz erklärt · Retro & DDR-Heimcomputer
Der Robotron Z9001 ist ein Heimcomputer aus der DDR, den VEB Robotron in Dresden ab 1984 baute. Später hieß er KC 85/1 und KC 87. Er arbeitet mit dem U880-Prozessor, zeigt 40 × 24 Zeichen und lädt Programme von Kassette.
Auch: Robotron Z 9001, Z 9001, Z9001, KC 85/1, KC 87, Robotron KC 87, Kleincomputer KC 87
Was ist der Robotron Z9001?
Der Robotron Z9001 ist einer der ersten Heimcomputer der DDR. Gebaut hat ihn der VEB Robotron-Meßelektronik „Otto Schön“ in Dresden. Rechner und Tastatur stecken in einem flachen, pultförmigen Gehäuse; als Bildschirm dient ein Fernseher, als Speicher ein Kassettenrekorder.
Das Herz des Geräts ist der U880, ein in der DDR gebauter Nachbau des Z80. Er läuft mit 2,46 MHz und rechnet wie alle Prozessoren dieser Klasse mit 8 Bit. Ab Werk hat der Rechner 16 KB Arbeitsspeicher, über vier Steckplätze lässt er sich mit Modulen erweitern.
Vorgestellt wurde der Z 9001 auf der Leipziger Frühjahrsmesse 1984, Ende 1984 kamen die ersten Geräte in den Handel. Wichtig zum Verständnis: Z 9001, KC 85/1 und KC 87 sind im Kern derselbe Rechner. Die Namen wechselten mit den Jahren und mit dem Einsatzzweck.
Z 9001, KC 85/1 oder KC 87 – was ist der Unterschied?
| Name | Jahr | Was sich änderte |
|---|---|---|
| Z 9001 | 1984 | erste Serie, als Heimcomputer für Haushalte und Schulen gedacht |
| KC 85/1 | 1985 | neuer Name „Kleincomputer“, Schwerpunkt Bildung und Betriebe, technisch fast unverändert |
| KC 87 | 1987 | BASIC fest im Festwertspeicher, überarbeitete Platine, weiter kompatibel |
Jede Variante gab es als Schwarzweiß-Gerät (Endung .10) und mit Farbausgabe (Endung .11). Billig war das nicht: Ein Z 9001 in Schwarzweiß kostete 1550 Mark. Der KC 87 ging 1987 nur an Schulen und Betriebe und kam erst ab 1988 teilweise in den Handel.
Im März 1989 endete die Fertigung zugunsten des Bildungscomputers A 5105. Von Z 9001, KC 85/1 und KC 87 zusammen wurden etwa 30 000 Geräte ausgeliefert.
Wie funktioniert der Z9001? Technik im Überblick
| Bauteil | Z 9001 · KC 85/1 · KC 87 |
|---|---|
| Prozessor | U880 (Nachbau des Z80), 2,46 MHz |
| Arbeitsspeicher | 16 KB, mit zwei 16-KB-Modulen 48 KB |
| Bild | Text mit 40 × 24 oder 40 × 20 Zeichen, je 8 × 8 Bildpunkte |
| Grafik | 128 Grafikzeichen im festen Zeichensatz, keine Pixelgrafik ab Werk |
| Farbe | Schwarzweiß; mit Farbkarte 8 Vorder- und Hintergrundfarben |
| Ton | einstimmiger Piepser |
| Speicher | Kompaktkassette, dazu Steckmodule; Disketten erst ab Ende 1988 |
| Betriebssystem | 4 KB großes OS mit der Eingabezeile „>“ |
Weil es keine Pixelgrafik gibt, entstehen Bilder als Blockgrafik: Der Zeichensatz enthält neben Buchstaben 128 Grafiksymbole wie Linien, Ecken, Muster und Viertelblöcke. Wer ein Spiel schreibt, setzt Figuren und Landschaften aus diesen Zeichen zusammen.
Programme kommen von der Datenkassette: An der Eingabezeile „>“ tippst du den Programmnamen und spielst die Kassette ab. Beim Z 9001 und KC 85/1 musste sogar BASIC erst von Kassette geladen werden – danach blieben ohne Speichererweiterung nur etwa 5 KB für eigene Programme. Erst der KC 87 hatte BASIC fest eingebaut.
Welche Software und Spiele gab es für den Z9001?
Einen Softwaremarkt wie im Westen gab es in der DDR nicht. Robotron bot vor allem einfache Spiele und Programme für den Unterricht an, den Rest schrieben Hobby-Programmierer – in BASIC oder für mehr Tempo direkt in Assembler. Programme verbreiteten sich über Bekannte, Messen, Abdrucke in Zeitschriften und sogar über den Rundfunk.
Heute entstehen wieder neue Programme. Auf Player 0o5 gibt es in der Kategorie „DDR-Heimcomputer“ 17 Spiele, die als echte Z9001-Programme in Z80-Assembler geschrieben sind – vom Ego-Shooter über den Flugsimulator bis zur Städtebau-Simulation. Sie laufen auf Z 9001, KC 85/1 und KC 87 mit 48 KB RAM; weitere Module oder ein Farbzusatz sind nicht nötig.
Wie spielt man heute Z9001-Spiele?
- Im Browser: Player 0o5 startet das echte Programm in einer Nachbildung des Rechners, also einem Emulator mit eigenem Z80-Kern, Tastatur und Piepser. Ein Original-ROM wird dafür nicht ausgeliefert.
- Am echten Rechner: per WAV-Datei über den Kassetteneingang oder als COM-Datei von USB-Stick oder SD-Karte, wenn ein USB- oder SD-Modul steckt.
- Im Emulator am PC: mit den TAP- und KCC-Dateien, etwa in JKCEMU, das nahezu alle Computer der DDR nachbildet.
Tipp: Ruckelt das Bild im Browser, schalte unter dem Spiel den Takt auf Turbo. Die Nachbildung zeichnet dann mehr Bilder pro Sekunde; bei Spielen wie Duum Z9001 oder Hüpf Z9001 bleibt das Spieltempo trotzdem gleich.
Robotron Z9001 in Spielen auf Player 0o5
Flugsimulator Z9001
Der Flugsimulator Z9001 zeigt grob die ganze DDR mit rund 120 Städten und 18 Flugplätzen – nur aus Grafikzeichen. Gepackt 31 312 Byte groß, nutzt er die 48 KB fast vollständig aus.
Duum Z9001
Duum Z9001 war das erste Z9001-Spiel auf Player 0o5: ein Ego-Shooter mit 9 Leveln, dessen 3D-Ansicht nur aus Textzeichen entsteht. Am echten Rechner schafft er je nach Level 5 bis 19 Bilder pro Sekunde.
Kicker Z9001
Kicker Z9001 bringt Fußball 11 gegen 11 von oben auf den Rechner, mit einer erfundenen Oberliga aus 14 Vereinen. Zu zweit spielst du am selben Gerät oder online per Raumcode.
Platte Z9001
In Platte Z9001 baust du ab 1970 eine Stadt aus Plattenbauten; statt Steuern gibt es jeden Monat eine Zuteilung aus dem Plan. Spielstände speichert das Spiel über die Kassettenfunktionen des Betriebssystems.
Steine Z9001
Steine Z9001 setzt fallende Steine auf ein Feld mit 10 × 20 Feldern. Von Kassette startet das Spiel nach knapp 2 Minuten.
Häufige Fragen zu Robotron Z9001
Was ist der Unterschied zwischen Z9001 und KC 87?
Der KC 87 ist die überarbeitete Fassung von 1987. Er hat BASIC fest eingebaut und eine verbesserte Platine, bleibt aber mit Programmen für Z 9001 und KC 85/1 kompatibel.
Welchen Prozessor hat der Robotron Z9001?
Den U880 aus Erfurt, einen DDR-Nachbau des Z80, mit 2,46 MHz. Er verarbeitet 8 Bit auf einmal und kann 64 KB Speicher ansprechen.
Hatte der Z9001 Farbe und Grafik?
Ab Werk zeigte er Text mit 40 × 24 Zeichen, Bilder entstanden aus 128 Grafikzeichen. Farbe gab es bei Geräten mit Farbkarte, hochauflösende Pixelgrafik nur mit einer Zusatzbaugruppe.
Wie viele Robotron Z9001 wurden gebaut?
Von Z 9001, KC 85/1 und KC 87 zusammen wurden etwa 30 000 Geräte ausgeliefert, viele davon an Schulen und Betriebe.
Kann ich Z9001-Spiele heute noch spielen?
Ja. Auf Player 0o5 laufen 17 neue Z9001-Spiele direkt im Browser in einer Nachbildung des Rechners. Für den echten Rechner gibt es sie als WAV-Kassette und als Datei für USB-Stick oder SD-Karte.
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