Kurz erklärt · Spielmechanik
Das Inventar ist in einem Spiel der Vorrat an Gegenständen, den deine Figur bei sich trägt, etwa Waffen, Tränke, Schlüssel oder Rohstoffe. Meist erscheint es als Rucksack mit Fächern, dessen Platz oder Tragkraft begrenzt ist.
Auch: Inventory, Rucksack, Beutel, Taschen, Schnellleiste, Hotbar
Was ist ein Inventar?
Das Wort stammt aus der Kaufmannssprache: Ein Inventar ist ein Verzeichnis aller Dinge, die man besitzt. In Spielen ist es das Gepäck deiner Figur. Hebst du einen Trank, einen Schlüssel oder eine neue Waffe auf, landet sie im Inventar. Von dort setzt du sie später ein, legst sie an oder verkaufst sie. Viele Spiele öffnen das Inventar mit einer eigenen Taste, häufig I oder Tab.
Ein Inventar gibt es fast überall, wo Dinge gesammelt werden: im Rollenspiel und im Dungeon-Crawler, in Abenteuer- und Überlebensspielen, aber auch in Shootern und Handelsspielen. In Aufbau- und Wirtschaftsspielen heißt der Vorrat eher Lager und enthält Ressourcen statt Ausrüstung.
Welche Arten von Inventar gibt es?
| Art | So funktioniert es | Folge für dich |
|---|---|---|
| Fächer | Jeder Gegenstand belegt ein Fach, die Zahl der Fächer ist fest. | Ist alles belegt, passt nichts mehr hinein. |
| Gewicht | Jeder Gegenstand wiegt etwas, die Figur hat eine Tragkraft. | Zu viel Gepäck macht langsam. |
| Form-Raster | Große Gegenstände belegen mehrere Felder. | Du musst geschickt packen. |
| Stapel | Gleiche Dinge wie Pfeile oder Tränke teilen sich ein Fach. | Mengen nehmen wenig Platz weg. |
| Unbegrenzt | Alles passt hinein, oft nach Arten sortiert. | Kein Packen, dafür manchmal langes Suchen. |
Dazu kommt oft eine Schnellleiste, englisch hotbar: eine kurze Reihe von Plätzen, die du über Zahlentasten oder Knöpfe direkt erreichst, ohne das ganze Inventar zu öffnen. Dort liegt, was im Kampf griffbereit sein muss, etwa Heiltränke.
Warum ist der Platz im Inventar begrenzt?
Ein voller Rucksack zwingt zu Entscheidungen. Nimmst du den zweiten Trank mit oder lieber die bessere Rüstung? Lässt du Beute liegen, oder trägst du sie zum nächsten Händler? Diese kleinen Abwägungen machen einen Teil des Reizes aus und verhindern, dass du für jede Lage das passende Werkzeug dabeihast. Oft lässt sich das Inventar erweitern, etwa durch größere Taschen, Wagen oder einen größeren Frachtraum – eine typische Belohnung oder ein Upgrade.
Tipp: Inventarverwaltung kann auch nerven. Gute Spiele helfen mit Sortierknöpfen, stapelbaren Gegenständen und klaren Symbolen, damit du nicht mehr Zeit im Menü verbringst als im Spiel.
Inventar, Ausrüstung, Lager: Was ist der Unterschied?
- Inventar: alles, was die Figur bei sich trägt.
- Ausrüstung: der Teil davon, der gerade angelegt ist, etwa Waffe, Rüstung oder Helm.
- Lager oder Truhe: ein Aufbewahrungsort außerhalb der Figur, der nicht mitgetragen wird.
- Spielstand: speichert unter anderem den Inhalt des Inventars, damit er beim nächsten Mal noch da ist.
- Sammelobjekte: werden oft nur gezählt und belegen keinen Platz im Inventar.
Tipps für ein aufgeräumtes Inventar
- Verkaufe oder wirf weg, was du doppelt hast oder nicht mehr brauchst.
- Lege Heilung und Notfallgegenstände in die Schnellleiste.
- Achte auf das Gewicht, wenn das Spiel dich bei zu viel Gepäck bremst.
- Halte vor einem schweren Kampf ein paar Plätze für die Beute frei.
Inventar in Spielen auf Player 0o5
Dungeon
In Dungeon hebst du Gegenstände mit G auf und öffnest den Rucksack mit I. Darin landen Tränke, Schriftrollen, Waffen, Rüstungen, Fackeln, Wurfdolche und Schlüssel; die Schnellleiste benutzt du mit 1 bis 6.
Dreifront
In Dreifront hat das Inventar Plätze, Taschen und einen Rucksack, und zu viel Gewicht bremst Tempo und Ausdauer. Ohne Rucksack passen nur sechs Magazine in die Taschen – und wer fällt, verliert alles, was er trägt.
Schwert Z9001
In Schwert Z9001 heißt das Inventar Beutel: Mit Esc öffnest du ihn samt Pause und Speichern, mit W wechselst du den Gegenstand. Nach und nach kommen Schild, Bogen, Bomben, Enterhaken, Laterne, Stiefel und Flöte dazu.
Kosmos Z9001
In Kosmos Z9001 ist das Inventar der Laderaum deines Schiffs, den du mit der Taste 0 ansiehst. Ein größerer Frachtraum gehört zu den 14 Ausrüstungsteilen, und mit dem Treibstoffsammler nimmst du sogar Frachtbehälter auf.
Ringe Z9001
In Ringe Z9001 bestimmt dein Tross, wie viel du handeln kannst: Wagen geben mehr Platz für Waren, kosten aber wie die Truppen jeden Tag Sold. Truppen, Tross und Ringe zeigt das Heer-Menü auf H.
Häufige Fragen zu Inventar
Was ist ein Inventar im Spiel?
Das Inventar ist der Vorrat an Gegenständen, den deine Spielfigur bei sich trägt, zum Beispiel Waffen, Tränke oder Schlüssel.
Was mache ich, wenn das Inventar voll ist?
Verkaufe, benutze oder wirf Gegenstände weg, die du nicht brauchst. Manche Spiele lassen dich den Platz auch mit größeren Taschen oder Wagen erweitern.
Was ist eine Schnellleiste?
Eine Schnellleiste ist eine kurze Reihe von Plätzen, die du per Zahlentaste direkt erreichst. In Dungeon benutzt du sie mit den Tasten 1 bis 6.
Was ist der Unterschied zwischen Inventar und Ausrüstung?
Das Inventar umfasst alles, was die Figur trägt. Die Ausrüstung ist der Teil davon, der gerade angelegt ist, etwa Waffe und Rüstung.
Warum hat das Inventar ein Gewichtslimit?
Damit du nicht alles mitnehmen kannst und abwägen musst. In Dreifront bremst zu viel Gewicht Tempo und Ausdauer.
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