Steckspiel ist ein kostenloses Denk-Browserspiel auf Player 0o5 (0o5.de): das klassische Solitär-Steckspiel für eine Person, bei dem ein Stift über seinen Nachbarn in ein freies Loch springt und der übersprungene Stift herauskommt. Du kannst das Steckspiel online spielen, ohne Anmeldung, auf drei Brettern – Englisch mit 33, Französisch mit 37 oder Dreieck mit 15 Löchern. Schaffst du es bis auf einen einzigen Stift, vielleicht sogar genau in der Mitte?
Das Wichtigste in Kürze
- Das Steckspiel auf Player 0o5 ist kostenlos, werbefrei und läuft ohne Anmeldung und ohne Installation im Browser.
- Ein Stift springt waagerecht oder senkrecht über einen benachbarten Stift in ein freies Loch, der übersprungene Stift wird herausgenommen.
- Ziel ist, möglichst wenige Stifte übrig zu lassen – perfekt ist ein einziger Stift.
- Es gibt drei Bretter: Englisch mit 33, Französisch mit 37 und Dreieck mit 15 Löchern.
- Der Tipp-Knopf zeigt einen Sprung, mit dem eine Lösung noch möglich ist, und Züge lassen sich beliebig oft zurücknehmen.
- In die Online-Bestenliste kommt die schnellste Lösung bis auf einen Stift ohne Hilfe.
Steckbrief: Steckspiel
- Genre
- Denkspiel für eine Person · Solitär
- Spieler
- 1
- Bretter
- Englisch (33 Löcher), Französisch (37), Dreieck (15)
- Geräte
- Tablet, PC & Handy
- Steuerung
- Stift antippen, dann das freie Loch
- Hilfen
- Tipp-Knopf, Zurücknehmen ohne Begrenzung, Zughilfe
- Bestenliste
- Ja, schnellste Lösung ohne Hilfe je Brett
- Offline
- Ja, als App installierbar
- Kosten
- Kostenlos, ohne Werbung, ohne Anmeldung
Worum geht es beim Steckspiel?
Das Steckspiel ist ein Denkspiel für eine Person, das viele noch als Holzbrett mit Stiften oder Kugeln kennen. Zu Beginn stecken in allen Löchern Stifte, nur eines ist frei. Mit jedem Sprung verschwindet ein Stift vom Brett.
Das Ziel klingt einfach: am Ende nur noch einen einzigen Stift übrig behalten. Doch schon wenige ungeschickte Sprünge lassen einzelne Stifte so isoliert zurück, dass sie nicht mehr wegzubekommen sind. Gefragt sind Geduld und Vorausdenken.
Auf Player 0o5 gehört das Steckspiel zu den zehn Klassikern der Kategorie „Brettspiele“. Es ist das einzige davon ohne Gegner – du knobelst allein, in deinem Tempo und ohne Zeitlimit. Das Holzbrett und die Töne sind eigens für die Seite gestaltet.
Spielregeln: Wie funktioniert das Solitär-Steckspiel?
So wird gesprungen
- Wähle einen Stift, der springen kann.
- Er springt über einen direkt benachbarten Stift in das freie Loch dahinter – waagerecht oder senkrecht, beim Dreieck auch schräg.
- Der übersprungene Stift wird herausgenommen.
- Das wiederholst du, bis kein Sprung mehr möglich ist.
Ziel
Lass möglichst wenige Stifte übrig. Perfekt ist ein einziger Stift – beim englischen Brett am schönsten genau in der Mitte. Am Ende bewertet das Spiel dein Ergebnis, vom aufmunternden „Ordentlich. Geht es noch besser?“ über „Sehr gut – fast geschafft!“ bis zu „Nur ein Stift – und der steht genau in der Mitte. Meisterhaft!“.
Tipp: Jeder Sprung entfernt genau einen Stift. Auf dem englischen Brett mit 32 Stiften zu Beginn brauchst du also genau 31 Sprünge bis zum letzten Stift.
Drei Bretter: Englisch, Französisch und Dreieck
Vor jedem Spiel wählst du eines von drei Brettern. Zu Beginn sind alle Löcher bis auf eines besetzt.
| Brett | Löcher | Stifte zu Beginn | Sprünge bis zu einem Stift | Besonderheit |
|---|---|---|---|---|
| Englisch | 33 | 32 | 31 | Das mittlere Loch ist frei, das Ziel ist die Mitte |
| Französisch | 37 | 36 | 35 | Wie das englische Kreuz, aber mit vier zusätzlichen Löchern; ein Loch am Rand ist frei |
| Dreieck | 15 | 14 | 13 | Die Spitze ist frei, gesprungen wird auch schräg |
Das Dreieck ist mit 15 Löchern der schnellste Einstieg. Das englische Brett ist der bekannte Klassiker in Kreuzform, das französische bietet mit 37 Löchern die größte Herausforderung.
Steckspiel online spielen: Steuerung am Handy, Tablet und PC
Tippe zuerst einen Stift an, dann das freie Loch, in das er springen soll. Mit der Maus klickst du genauso. Wählst du einen Stift, der gerade nicht springen kann, sagt dir das Spiel Bescheid.
| Was du tun willst | So geht’s |
|---|---|
| Springen | Stift antippen, dann das freie Loch |
| Sprung zurücknehmen | Pfeil-Knopf – so oft du willst |
| Einen lösbaren Sprung zeigen | Glühbirnen-Knopf (Tipp) |
| Spielregeln lesen | „?“-Knopf |
| Alles größer darstellen | A+-Knopf oder „Große Ansicht“ im Menü |
Die Zughilfe markiert nach dem Antippen, wohin ein Stift springen kann. Große Ansicht, Zughilfe, Töne und Bewegungen schaltest du in den Einstellungen einzeln ein oder aus.
Hilfe beim Knobeln: der Tipp-Knopf
Die Glühbirne ist mehr als ein Hinweis auf irgendeinen Sprung: Sie zeigt einen Sprung, mit dem eine Lösung noch möglich ist. Je nach Stellung bekommst du eine dieser Antworten:
- „Mit diesem Sprung geht es bis auf einen Stift.“
- „So bleibt am Ende ein Stift übrig (aber nicht in der Mitte).“
- „Von hier aus bleibt mehr als ein Stift übrig. Nimm ein paar Züge zurück!“
So merkst du früh, wenn du dich verrannt hast, und kannst mit dem Pfeil gezielt zurückgehen. In besonders verzwickten Stellungen zeigt der Knopf einen möglichen Sprung, wenn die Suche nach dem perfekten Weg zu lange dauern würde.
Tipps & Tricks für das Steckspiel
- Mit dem Dreieck anfangen: 14 Stifte und 13 Sprünge sind ideal, um das Prinzip zu verinnerlichen.
- Keine Einzelgänger erzeugen: Ein Stift ohne Nachbarn kann weder springen noch übersprungen werden – er bleibt übrig.
- Ecken und Arme früh abbauen: Stifte in den Außenbereichen des Kreuzes haben wenige Nachbarn und geraten leicht ins Abseits.
- Vorausdenken: Jeder Sprung leert zwei Löcher und füllt eines. Überlege, welche neuen Sprünge dadurch möglich werden.
- Zurücknehmen nutzen: Der Pfeil nimmt beliebig viele Sprünge zurück – probiere ruhig verschiedene Wege aus.
- Tipp als Kontrolle: Wenn die Glühbirne meldet, dass mehr als ein Stift übrig bleibt, nimm ein paar Züge zurück, statt weiterzuspielen.
- Für die Mitte planen: Beim englischen Brett ist das schönste Ergebnis der letzte Stift im mittleren Loch, in dem das Spiel begonnen hat.
- Für die Bestenliste ohne Hilfe: Hast du einen Lösungsweg gefunden, spiel ihn noch einmal ohne Tipp und ohne Zurücknehmen auf Zeit.
Bestenliste: die schnellste Lösung
Wer ohne Tipps und ohne Zurücknehmen bis auf einen Stift kommt, kann seine Zeit in die gemeinsame Online-Bestenliste von Player 0o5 eintragen. Es gibt je eine Liste für das englische Brett, das französische Brett und das Dreieck.
Im Menü zeigt „Deine besten Ergebnisse“ für jedes Brett, dein bisher bestes Ergebnis in übrig gebliebenen Stiften und bei einer Lösung deine Zeit. Bei einem neuen Rekord trägst du im Fenster „Neuer Rekord!“ einen Spitznamen mit 2 bis 16 Zeichen ein – ohne Konto. Alle Listen stehen auf der Bestenlisten-Seite.
Für wen eignet sich das Steckspiel?
Das Steckspiel ist ein ruhiges Knobelspiel für alle, die gern allein tüfteln. Für Kinder ist das Dreieck ein guter Einstieg, erfahrene Rätselfreunde nehmen sich das französische Brett vor. Weil es keine Zeitlimits gibt, kann man jederzeit eine Pause einlegen.
Für ältere Spieler:innen sind die Große Ansicht, die Spielregeln in einfachen Worten und das unbegrenzte Zurücknehmen hilfreich. Wer das Holzspiel von früher kennt, findet sich sofort zurecht.
Weitere Denkspiele für eine Person sind Mahjong-Turm und das Sudoku Zahlenzauber. Wer das Springen über andere Steine mag, sollte Halma ausprobieren. Direkt loslegen: Steckspiel jetzt spielen.
Technik, Datenschutz & Offline
Das Steckspiel läuft ohne Installation und ohne Anmeldung direkt im Browser. Über den Browser kannst du es als App auf den Startbildschirm legen und dann auch ohne Internet spielen. Eine angefangene Partie wird automatisch gespeichert und steht im Menü unter „Partie fortsetzen“ bereit.
Spielstand, Einstellungen und deine besten Ergebnisse bleiben im Browser auf deinem Gerät. Die selbst gehostete Besucherstatistik (Matomo) läuft nur, wenn du einwilligst. Nur wenn du dich in die Bestenliste einträgst, werden Spitzname und Zeit an den Server von 0o5.de gesendet.
Häufige Fragen zu Steckspiel
Ist das Steckspiel kostenlos?
Ja. Das Steckspiel auf 0o5.de ist kostenlos, ohne Werbung, ohne Anmeldung und ohne Installation.
Wie funktioniert das Solitär-Steckspiel?
Ein Stift springt über einen direkt benachbarten Stift in ein freies Loch, und der übersprungene Stift wird herausgenommen. Ziel ist, am Ende möglichst nur einen Stift übrig zu haben.
Welche Bretter gibt es?
Es gibt drei Bretter: das englische mit 33 Löchern, das französische mit 37 Löchern und das Dreieck mit 15 Löchern.
Darf man schräg springen?
Nur auf dem Dreieck. Auf dem englischen und dem französischen Brett wird waagerecht oder senkrecht gesprungen.
Wie viele Sprünge braucht man beim englischen Brett?
Genau 31. Zu Beginn stecken 32 Stifte, und jeder Sprung entfernt einen davon.
Kann man das Steckspiel zu zweit oder online spielen?
Nein. Das Steckspiel ist ein Denkspiel für eine Person. Gegner gibt es nicht, dafür eine Online-Bestenliste für die schnellste Lösung.
Was zeigt der Tipp-Knopf?
Er zeigt einen Sprung, mit dem eine Lösung noch möglich ist, oder sagt dir, wenn von der aktuellen Stellung aus mehr als ein Stift übrig bleiben wird.
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