Spiele-Glossar

Power-up: Bedeutung, Arten und Beispiele im Spiel

Einsammeln, Wirkung nutzen, Zeit läuft ab: Power-ups geben deiner Figur kurz besondere Kräfte. Arten, Tipps und Beispiele aus Browserspielen.

6–9 Minuten

Kurz erklärt · Spielmechanik

Ein Power-up ist ein Gegenstand in einem Spiel, den die Spielfigur einsammelt und der ihr für begrenzte Zeit oder für einen Einsatz einen Vorteil verschafft, etwa einen Schild, mehr Tempo, stärkere Schüsse oder ein Extraleben.

Auch: Powerup, Power-Up, Power-ups, Extra, Bonus-Gegenstand, Pick-up

Power-up: einsammeln, Wirkung nutzen, Zeit läuft ab Eine laufende Spielfigur sammelt eine goldene Kapsel ein. Sofort umgibt sie ein blauer Schild, und darüber läuft ein Zeitbalken ab. Ein roter Schuss prallt am Schild ab. Kurz bevor der Balken leer ist, flackert der Schild, dann verschwindet er: Die Wirkung ist vorbei. Unten leuchten die drei Phasen einsammeln, Wirkung und Zeit abgelaufen nacheinander auf. Schild Power-up + Schild abgewehrt! Wirkung vorbei 1 · einsammeln 2 · Wirkung 3 · Zeit abgelaufen
So funktioniert’s: Die Figur sammelt eine goldene Kapsel ein und bekommt einen Schild, der einen Schuss abwehrt. Der Zeitbalken läuft ab, der Schild flackert und verschwindet: Die Wirkung ist vorbei.

Was bedeutet Power-up?

Das englische „to power up“ heißt so viel wie aufladen oder verstärken. Ein Power-up liegt im Spiel als Kapsel, Kiste, Symbol oder versteckt in einem Block. Berührt deine Figur es, wirkt es sofort – meist nur ein paar Sekunden, bis zum nächsten Treffer oder für eine bestimmte Zahl an Aktionen. Danach ist alles wieder wie vorher.

Genau das unterscheidet ein Power-up von einem Upgrade: Ein Upgrade verdienst oder kaufst du dir dauerhaft, ein Power-up ist ein kurzer Vorteil im laufenden Spiel. Viele Spiele zeigen die verbleibende Zeit mit einem Balken oder lassen den Effekt kurz vor dem Ende blinken.

Welche Arten von Power-ups gibt es?

ArtWirkungTypische Form
Schutzfängt Treffer ab oder macht kurz unverwundbarSchild, Stern, Blase
Bewegungschneller laufen, höher springen, fliegenFedern, Propeller, Turbo
Angriffstärkere oder mehr SchüsseLaser, Mehrfachschuss, Feuerball
Sammelnzieht Münzen oder Punkte anMagnet
Punkteverdoppelt die PunkteDoppelpunkte, ×2
Extralebenein zusätzlicher VersuchHerz, Plus-Zeichen

Manche Spiele mischen auch Nachteile unter die Kapseln, eine Art „Power-down“: Der Schläger wird schmaler oder die Figur langsamer. Dann lohnt es sich, das Symbol anzusehen, bevor du zugreifst.

Wie setzt man Power-ups richtig ein?

  • Behalte die Anzeige im Blick, damit dich das Ende der Wirkung nicht überrascht.
  • Power-ups, die du selbst auslöst, hebst du für schwierige Stellen oder den Endgegner auf.
  • Lies Symbole vor dem Einsammeln, wenn es im Spiel auch schlechte Kapseln gibt.
  • Nutze einen Schild oder Unverwundbarkeit, um mutiger nach vorn zu gehen und Gegner auszuschalten.
  • Bau Power-ups aus, wenn das Spiel es erlaubt – oft verlängerst du ihre Wirkung im Laden.

Power-up, Upgrade, Booster: Was ist der Unterschied?

  • Power-up: wird im Spiel eingesammelt und wirkt kurz.
  • Upgrade: dauerhafte Verbesserung, oft gekauft oder freigeschaltet.
  • Booster: ein Hilfsmittel, das du gezielt einsetzt, zum Beispiel eine Bombe in einem Bubble Shooter.
  • Joker: eine einmalige Hilfe in Quiz- und Rätselspielen.

Tipp: In Spielen mit Laden verschwimmen die Grenzen: Das Power-up sammelst du im Lauf ein, seine Dauer verlängerst du aber per Upgrade für alle künftigen Läufe.

Power-up in Spielen auf Player 0o5

  • Ziegelbrecher

    Ziegelbrecher kennt acht Power-ups als Kapseln mit Buchstaben, darunter Mehrball mit bis zu acht Bällen, Laser, Kleber, Feuerball und Zeitlupe. Die S-Kapsel ist ein Nachteil: Sie macht den Schläger schmaler.

  • Dachflitzer

    In Dachflitzer schnappst du dir Magnet, Propellermütze, Sprungfedern und Doppelpunkte. Im Laden machst du die Power-ups in fünf Stufen länger – hier treffen Power-up und Upgrade aufeinander.

  • Kurvenkönig

    Kurvenkönig hat drei Power-ups: Die Gummibande fängt einen Absturz ab, der Magnet zieht 8 Sekunden lang Münzen an, und mit dem Turbo fährt das Auto 4,5 Sekunden von allein und sammelt doppelte Punkte.

  • Hüpfhoch

    In Hüpfhoch heißen die Power-ups Hilfen: Propeller (3 Sekunden Flug), Jetpack (3,6 Sekunden), Schild (9 Sekunden Schutz vor Monstern) und Federschuhe für sechs extra hohe Sprünge.

  • Hüpf Z9001

    Hüpf Z9001 versteckt Power-ups in Blöcken: Die Kraftbeere macht Hüpf groß, sodass er einen Treffer aushält, die Funkenblume lässt ihn Funken werfen, und der Glücksstern macht ihn kurz unverwundbar.

Häufige Fragen zu Power-up

Was ist ein Power-up?

Ein Power-up ist ein Gegenstand, den deine Spielfigur einsammelt und der ihr kurz einen Vorteil gibt, etwa einen Schild, mehr Tempo oder stärkere Schüsse.

Wie lange hält ein Power-up?

Das legt jedes Spiel selbst fest. Viele wirken einige Sekunden, andere bis zum nächsten Treffer oder für eine feste Zahl an Sprüngen.

Was ist der Unterschied zwischen Power-up und Upgrade?

Ein Power-up wirkt nur kurz im laufenden Spiel. Ein Upgrade ist eine dauerhafte Verbesserung, die auch in späteren Runden erhalten bleibt.

Gibt es schlechte Power-ups?

Ja, manche Spiele mischen Nachteile unter die Kapseln. In Ziegelbrecher macht die S-Kapsel den Schläger schmaler, deshalb lässt du sie besser fallen.

Schreibt man Power-up oder Powerup?

Üblich ist „Power-up“ mit Bindestrich, die Mehrzahl lautet „Power-ups“. Schreibweisen wie „Powerup“ oder „Power-Up“ meinen dasselbe.

Verwandte Begriffe

← Alle 199 Begriffe im Spiele-GlossarZu den Spielen